HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:vbo_context (Results 1 - 13 of 13) sorted by null

  /external/mesa3d/src/mesa/vbo/
vbo_context.c 34 #include "vbo_context.h"
49 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
79 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
106 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
153 struct vbo_context *vbo = CALLOC_STRUCT(vbo_context);
209 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx)
    [all...]
vbo_context.h 26 * \file vbo_context.h
73 struct vbo_context { struct
94 static inline struct vbo_context *vbo_context(struct gl_context *ctx) function
96 return (struct vbo_context *)(ctx->swtnl_im);
130 vbo_draw_method(struct vbo_context *vbo, enum draw_method method)
vbo_save.c 34 #include "vbo_context.h"
57 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
98 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
127 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
vbo_exec.c 33 #include "vbo_context.h"
39 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
67 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
86 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
vbo_save_draw.c 39 #include "vbo_context.h"
53 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
137 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
261 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
315 vbo_draw_method(vbo_context(ctx), DRAW_DISPLAY_LIST);
323 vbo_context(ctx)->draw_prims(ctx,
vbo_save_api.c 83 #include "vbo_context.h"
108 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
188 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
288 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
315 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
444 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
487 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
511 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
527 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
552 struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save
    [all...]
vbo_exec_array.c 39 #include "vbo_context.h"
70 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
352 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
405 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
523 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
561 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx)
    [all...]
vbo_primitive_restart.c 36 #include "vbo_context.h"
176 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
vbo_exec_api.c 47 #include "vbo_context.h"
154 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
214 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
242 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
370 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
407 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; \
574 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec
    [all...]
vbo_exec_draw.c 37 #include "vbo_context.h"
163 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
408 vbo_context(ctx)->draw_prims( ctx,
  /external/mesa3d/src/mesa/drivers/dri/i965/
brw_draw.c 38 #include "vbo/vbo_context.h"
595 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
  /external/mesa3d/src/mesa/drivers/dri/nouveau/
nouveau_context.c 215 if (vbo_context(ctx))
  /external/mesa3d/src/mesa/
sources.mak 183 $(SRCDIR)vbo/vbo_context.c \

Completed in 116 milliseconds