Lines Matching defs:e2
1196 const tcu::Vec4 e2 = radius * tcu::Vec4(d2.x(), d2.y(), d2.z(), 0.0f);1204 triangle1.v0 = center + e1 + e2;1205 triangle1.v1 = center + e1 - e2;1206 triangle1.v2 = center - e1 - e2;1212 e2;1213 triangle2.v1 = center - e1 - e2;1214 triangle2.v2 = center - e1 + e2;