Lines Matching defs:glTarget
535 const deUint32 glTarget = (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP ? mapFaceNdxToFace(faceNdx) : target);
545 gl.compressedTexImage2D(glTarget, level, format, (glw::GLsizei)size.x(), (glw::GLsizei)size.y(), 0, (glw::GLsizei)dataSize, data);
550 gl.compressedTexImage3D(glTarget, level, format, (glw::GLsizei)size.x(), (glw::GLsizei)size.y(), (glw::GLsizei)size.z(), 0, (glw::GLsizei)dataSize, data);
567 gl.texImage2D(glTarget, level, format, (glw::GLsizei)size.x(), (glw::GLsizei)size.y(), 0, glFormat, glType, data);
572 gl.texImage3D(glTarget, level, format, (glw::GLsizei)size.x(), (glw::GLsizei)size.y(), (glw::GLsizei)size.z(), 0, glFormat, glType, data);