Home | History | Annotate | Download | only in source

Lines Matching full:dst_stride_argb

270                uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
287 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
296 dst_argb += dst_stride_argb;
326 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
334 dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
335 dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
344 dst_argb += dst_stride_argb;
977 int ARGBRect(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
986 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
989 IS_ALIGNED(dst, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
990 SetRows32_NEON(dst, value, width, dst_stride_argb, height);
996 SetRows32_X86(dst, value, width, dst_stride_argb, height);
1000 SetRows32_C(dst, value, width, dst_stride_argb, height);
1019 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1034 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1041 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1049 dst_argb += dst_stride_argb;
1057 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1072 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1080 dst_argb += dst_stride_argb;
1088 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1103 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1111 dst_argb += dst_stride_argb;
1118 int ARGBGray(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1128 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1132 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1135 dst += dst_stride_argb;
1142 int ARGBSepia(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1150 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1154 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1157 dst += dst_stride_argb;
1164 int ARGBColorMatrix(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1175 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1179 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1182 dst += dst_stride_argb;
1190 int ARGBColorTable(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1204 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1207 dst += dst_stride_argb;
1220 int ARGBQuantize(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1231 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1235 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1238 dst += dst_stride_argb;
1276 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1353 dst_argb += dst_stride_argb;
1361 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1376 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1384 dst_argb += dst_stride_argb;
1393 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1401 dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
1402 dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
1411 IS_ALIGNED(dst_argb, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 16)) {
1420 dst_argb += dst_stride_argb;