Lines Matching full:uint8
28 void CopyPlane(const uint8* src_y, int src_stride_y,
29 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
31 void (*CopyRow)(const uint8* src, uint8* dst, int width) = CopyRow_C;
60 int I420ToI400(const uint8* src_y, int src_stride_y,
61 uint8*, int, // src_u
62 uint8*, int, // src_v
63 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
79 void MirrorPlane(const uint8* src_y, int src_stride_y,
80 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
82 void (*MirrorRow)(const uint8* src, uint8* dst, int width) = MirrorRow_C;
110 int YUY2ToI422(const uint8* src_yuy2, int src_stride_yuy2,
111 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
112 uint8* dst_u, int dst_stride_u,
113 uint8* dst_v, int dst_stride_v,
121 void (*YUY2ToUV422Row)(const uint8* src_yuy2,
122 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix);
123 void (*YUY2ToYRow)(const uint8* src_yuy2,
124 uint8* dst_y, int pix);
172 int UYVYToI422(const uint8* src_uyvy, int src_stride_uyvy,
173 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
174 uint8* dst_u, int dst_stride_u,
175 uint8* dst_v, int dst_stride_v,
183 void (*UYVYToUV422Row)(const uint8* src_uyvy,
184 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix);
185 void (*UYVYToYRow)(const uint8* src_uyvy,
186 uint8* dst_y, int pix);
234 int I420Mirror(const uint8* src_y, int src_stride_y,
235 const uint8* src_u, int src_stride_u,
236 const uint8* src_v, int src_stride_v,
237 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
238 uint8* dst_u, int dst_stride_u,
239 uint8* dst_v, int dst_stride_v,
269 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
270 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
282 void (*ARGBMirrorRow)(const uint8* src, uint8* dst, int width) =
306 void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
307 uint8* dst_argb, int width) = ARGBBlendRow_C;
324 int ARGBBlend(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
325 const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
326 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
337 void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
338 uint8* dst_argb, int width) = GetARGBBlend();
351 int ARGBToI400(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
352 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
362 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) =
384 int ARGBToI422(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
385 uint8* dst_y, int dst_stride_y,
386 uint8* dst_u, int dst_stride_u,
387 uint8* dst_v, int dst_stride_v,
397 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) =
399 void (*ARGBToUVRow)(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb,
400 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int width) = ARGBToUVRow_C;
433 int I422ToBGRA(const uint8* src_y, int src_stride_y,
434 const uint8* src_u, int src_stride_u,
435 const uint8* src_v, int src_stride_v,
436 uint8* dst_bgra, int dst_stride_bgra,
449 void (*I422ToBGRARow)(const uint8* y_buf,
450 const uint8* u_buf,
451 const uint8* v_buf,
452 uint8* rgb_buf,
485 int I422ToABGR(const uint8* src_y, int src_stride_y,
486 const uint8* src_u, int src_stride_u,
487 const uint8* src_v, int src_stride_v,
488 uint8* dst_abgr, int dst_stride_abgr,
501 void (*I422ToABGRRow)(const uint8* y_buf,
502 const uint8* u_buf,
503 const uint8* v_buf,
504 uint8* rgb_buf,
537 int I422ToRGBA(const uint8* src_y, int src_stride_y,
538 const uint8* src_u, int src_stride_u,
539 const uint8* src_v, int src_stride_v,
540 uint8* dst_rgba, int dst_stride_rgba,
553 void (*I422ToRGBARow)(const uint8* y_buf,
554 const uint8* u_buf,
555 const uint8* v_buf,
556 uint8* rgb_buf,
589 int ARGBToRGBA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
590 uint8* dst_rgba, int dst_stride_rgba,
602 void (*ARGBToRGBARow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgba, int pix) =
628 int ARGBToRGB24(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
629 uint8* dst_rgb24, int dst_stride_rgb24,
639 void (*ARGBToRGB24Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
674 int ARGBToRAW(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
675 uint8* dst_raw, int dst_stride_raw,
685 void (*ARGBToRAWRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
720 int ARGBToRGB565(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
721 uint8* dst_rgb565, int dst_stride_rgb565,
731 void (*ARGBToRGB565Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
755 int ARGBToARGB1555(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
756 uint8* dst_argb1555, int dst_stride_argb1555,
766 void (*ARGBToARGB1555Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
790 int ARGBToARGB4444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
791 uint8* dst_argb4444, int dst_stride_argb4444,
801 void (*ARGBToARGB4444Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
826 int NV12ToRGB565(const uint8* src_y, int src_stride_y,
827 const uint8* src_uv, int src_stride_uv,
828 uint8* dst_rgb565, int dst_stride_rgb565,
839 void (*NV12ToARGBRow)(const uint8* y_buf,
840 const uint8* uv_buf,
841 uint8* rgb_buf,
854 SIMD_ALIGNED(uint8 row[kMaxStride]);
855 void (*ARGBToRGB565Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
877 int NV21ToRGB565(const uint8* src_y, int src_stride_y,
878 const uint8* src_vu, int src_stride_vu,
879 uint8* dst_rgb565, int dst_stride_rgb565,
890 void (*NV21ToARGBRow)(const uint8* y_buf,
891 const uint8* uv_buf,
892 uint8* rgb_buf,
900 SIMD_ALIGNED(uint8 row[kMaxStride]);
901 void (*ARGBToRGB565Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int pix) =
922 void SetPlane(uint8* dst_y, int dst_stride_y,
925 void (*SetRow)(uint8* dst, uint32 value, int pix) = SetRow8_C;
949 int I420Rect(uint8* dst_y, int dst_stride_y,
950 uint8* dst_u, int dst_stride_u,
951 uint8* dst_v, int dst_stride_v,
965 uint8* start_y = dst_y + y * dst_stride_y + x;
966 uint8* start_u = dst_u + (y / 2) * dst_stride_u + (x / 2);
967 uint8* start_v = dst_v + (y / 2) * dst_stride_v + (x / 2);
977 int ARGBRect(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
986 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1018 int ARGBAttenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1019 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1029 void (*ARGBAttenuateRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1056 int ARGBUnattenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1057 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1067 void (*ARGBUnattenuateRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1087 int ARGBGrayTo(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1088 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1098 void (*ARGBGrayRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1118 int ARGBGray(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1124 void (*ARGBGrayRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1132 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1142 int ARGBSepia(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1147 void (*ARGBSepiaRow)(uint8* dst_argb, int width) = ARGBSepiaRow_C;
1154 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1164 int ARGBColorMatrix(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1171 void (*ARGBColorMatrixRow)(uint8* dst_argb, const int8* matrix_argb,
1179 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1190 int ARGBColorTable(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1191 const uint8* table_argb,
1197 void (*ARGBColorTableRow)(uint8* dst_argb, const uint8* table_argb,
1204 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1220 int ARGBQuantize(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1227 void (*ARGBQuantizeRow)(uint8* dst_argb, int scale, int interval_size,
1235 uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1246 int ARGBComputeCumulativeSum(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1252 void (*ComputeCumulativeSumRow)(const uint8* row, int32* cumsum,
1275 int ARGBBlur(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1276 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1282 void (*ComputeCumulativeSumRow)(const uint8* row, int32* cumsum,
1285 int width, int area, uint8* dst, int count) = CumulativeSumToAverage_C;
1360 int ARGBShade(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1361 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1371 void (*ARGBShadeRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1391 int ARGBInterpolate(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
1392 const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
1393 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1404 void (*ARGBInterpolateRow)(uint8* dst_ptr, const uint8* src_ptr,