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1787 int scale1 = ScalarTo256(src.fX);1789 int scale0 = 256 - scale1 - scale2;1791 if (scale1 > scale2) {1792 scale2 = 256 - scale1;1794 scale1 = 256 - scale2;1801 scale1 = SkAlphaMul(scale1, alphaScale);1806 SkAlphaMulQ(fColors[1], scale1) +