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  /external/libvpx/libvpx/third_party/libyuv/include/libyuv/
convert_from_argb.h 24 int ARGBCopy(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
30 int ARGBToBGRA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
36 int ARGBToABGR(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
42 int ARGBToRGBA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
48 int ARGBToRGB24(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
54 int ARGBToRAW(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
60 int ARGBToRGB565(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
70 int ARGBToRGB565Dither(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
76 int ARGBToARGB1555(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
82 int ARGBToARGB4444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
rotate_argb.h 24 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
row.h 579 void ARGBToYRow_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
580 void ARGBToYRow_Any_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
581 void ARGBToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
582 void ARGBToYJRow_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
583 void ARGBToYJRow_Any_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
584 void ARGBToYJRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
590 void ARGBToYRow_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
591 void ARGBToYJRow_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
592 void ARGBToUV444Row_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v,
594 void ARGBToUV422Row_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v
    [all...]
scale_row.h 90 const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
97 const uint16* src_argb, uint16* dst_argb,
190 void ScaleARGBRowDown2_C(const uint8* src_argb,
193 void ScaleARGBRowDown2Linear_C(const uint8* src_argb,
196 void ScaleARGBRowDown2Box_C(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
198 void ScaleARGBRowDownEven_C(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
201 void ScaleARGBRowDownEvenBox_C(const uint8* src_argb,
205 void ScaleARGBCols_C(uint8* dst_argb, const uint8* src_argb,
207 void ScaleARGBCols64_C(uint8* dst_argb, const uint8* src_argb,
209 void ScaleARGBColsUp2_C(uint8* dst_argb, const uint8* src_argb,
    [all...]
scale_argb.h 23 int ARGBScale(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
31 int ARGBScaleClip(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
planar_functions.h 137 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
195 int ARGBGrayTo(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
216 int ARGBColorMatrix(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
250 int ARGBLumaColorTable(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
264 int ARGBPolynomial(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
280 int ARGBCopy(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
286 int ARGBCopyAlpha(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
350 int ARGBAttenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
356 int ARGBUnattenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
370 int ARGBComputeCumulativeSum(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
  /external/libvpx/libvpx/third_party/libyuv/source/
convert_from_argb.cc 25 int ARGBToI444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
31 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) =
33 void (*ARGBToUV444Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v,
35 if (!src_argb || !dst_y || !dst_u || !dst_v || width <= 0 || height == 0) {
40 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
94 ARGBToUV444Row(src_argb, dst_u, dst_v, width);
95 ARGBToYRow(src_argb, dst_y, width);
96 src_argb += src_stride_argb;
106 int ARGBToI422(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
scale_common.cc 652 void ScaleARGBRowDown2_C(const uint8* src_argb,
655 const uint32* src = (const uint32*)(src_argb);
670 void ScaleARGBRowDown2Linear_C(const uint8* src_argb,
675 dst_argb[0] = (src_argb[0] + src_argb[4] + 1) >> 1;
676 dst_argb[1] = (src_argb[1] + src_argb[5] + 1) >> 1;
677 dst_argb[2] = (src_argb[2] + src_argb[6] + 1) >> 1;
678 dst_argb[3] = (src_argb[3] + src_argb[7] + 1) >> 1
    [all...]
rotate_argb.cc 161 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
164 if (!src_argb || width <= 0 || height == 0 || !dst_argb) {
171 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
178 return ARGBCopy(src_argb, src_stride_argb,
182 ARGBRotate90(src_argb, src_stride_argb,
187 ARGBRotate270(src_argb, src_stride_argb,
192 ARGBRotate180(src_argb, src_stride_argb,
row_common.cc 152 void ARGBToRGB24Row_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
155 uint8 b = src_argb[0];
156 uint8 g = src_argb[1];
157 uint8 r = src_argb[2];
162 src_argb += 4;
166 void ARGBToRAWRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
169 uint8 b = src_argb[0];
170 uint8 g = src_argb[1];
171 uint8 r = src_argb[2];
176 src_argb += 4
    [all...]
scale_neon.cc 773 void ScaleARGBRowDown2Linear_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
794 : "+r"(src_argb), // %0
843 // Alignment requirement: src_argb 4 byte aligned.
844 void ScaleARGBRowDownEven_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
    [all...]
scale_neon64.cc 778 void ScaleARGBRowDown2Linear_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
797 : "+r"(src_argb), // %0
    [all...]
scale_argb.cc 36 const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
41 void (*ScaleARGBRowDown2)(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
50 src_argb += (y >> 16) * src_stride + (x >> 16) * 4;
52 src_argb += (y >> 16) * src_stride + ((x >> 16) - 1) * 4;
84 ScaleARGBRowDown2(src_argb, src_stride, dst_argb, dst_width);
85 src_argb += row_stride;
96 const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
103 void (*ScaleARGBRowDown2)(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
106 src_argb += (y >> 16) * src_stride + (x >> 16) * 4;
127 ScaleARGBRowDown2(src_argb, src_stride, row, dst_width * 2)
    [all...]
row_neon64.cc     [all...]
planar_functions.cc 482 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
488 if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
494 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
524 ARGBMirrorRow(src_argb, dst_argb, width);
525 src_argb += src_stride_argb;
536 void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
564 void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
    [all...]
row_neon.cc     [all...]
scale_gcc.cc 694 // Alignment requirement: src_argb 16 byte aligned, dst_argb 16 byte aligned.
718 void ScaleARGBRowDown2_SSE2(const uint8* src_argb,
732 : "+r"(src_argb), // %0
739 void ScaleARGBRowDown2Linear_SSE2(const uint8* src_argb,
756 : "+r"(src_argb), // %0
763 void ScaleARGBRowDown2Box_SSE2(const uint8* src_argb,
784 : "+r"(src_argb), // %0
795 void ScaleARGBRowDownEven_SSE2(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
    [all...]
  /external/libyuv/files/include/libyuv/
rotate_argb.h 24 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
scale_argb.h 23 int ARGBScale(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
row.h 218 void ARGBToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
219 void BGRAToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
220 void ABGRToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
221 void RGBAToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
222 void ARGBToYRow_Unaligned_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
223 void BGRAToYRow_Unaligned_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
224 void ABGRToYRow_Unaligned_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
225 void RGBAToYRow_Unaligned_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
274 void ARGBToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
275 void BGRAToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix)
    [all...]
planar_functions.h 74 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
104 int ARGBToRGB24(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
110 int ARGBToRAW(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
116 int ARGBToRGB565(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
122 int ARGBToARGB1555(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
128 int ARGBToARGB4444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
134 int ARGBToI400(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
186 int ARGBGrayTo(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
228 int ARGBCopy(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
265 int ARGBAttenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
  /external/libyuv/files/source/
planar_functions.cc 269 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
272 if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
278 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
286 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) &&
294 ARGBMirrorRow(src_argb, dst_argb, width);
295 src_argb += src_stride_argb;
306 void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
337 void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
351 int ARGBToI400(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
row_common.cc 142 void ARGBToRGBARow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
144 uint8 b = src_argb[0];
145 uint8 g = src_argb[1];
146 uint8 r = src_argb[2];
147 uint8 a = src_argb[3];
153 src_argb += 4;
157 void ARGBToRGB24Row_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
159 uint8 b = src_argb[0];
160 uint8 g = src_argb[1];
161 uint8 r = src_argb[2]
    [all...]
rotate_argb.cc 130 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
134 if (!src_argb || width <= 0 || height == 0 || !dst_argb) {
141 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
148 return ARGBCopy(src_argb, src_stride_argb,
152 ARGBRotate90(src_argb, src_stride_argb,
157 ARGBRotate270(src_argb, src_stride_argb,
162 ARGBRotate180(src_argb, src_stride_argb,
  /hardware/intel/common/omx-components/videocodec/libvpx_internal/libvpx/third_party/libyuv/source/
row.h 81 void ARGBToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
82 void BGRAToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
83 void ABGRToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
95 void RGB24ToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
96 void RAWToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
110 void ARGBToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
111 void BGRAToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
112 void ABGRToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
113 void RGB24ToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
114 void RAWToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix)
    [all...]

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