Lines Matching refs:ShaderEvalFunc
193 static ShaderEvalFunc getLoopEvalFunc (int numIters)
212 ShaderLoopCase (Context& context, const char* name, const char* description, bool isVertexCase, ShaderEvalFunc evalFunc, LoopRequirement requirement, const char* vertShaderSource, const char* fragShaderSource);
227 ShaderLoopCase::ShaderLoopCase (Context& context, const char* name, const char* description, bool isVertexCase, ShaderEvalFunc evalFunc, LoopRequirement requirement, const char* vertShaderSource, const char* fragShaderSource)
465 ShaderEvalFunc evalFunc = getLoopEvalFunc(numLoopIters);
1232 ShaderEvalFunc evalFunc = getLoopEvalFunc(numIters);