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refs:VariableValue
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21
) sorted by null
/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/functions/structure/
NameFunction.java
24
import com.google.clearsilver.jsilver.values.
VariableValue
;
37
if (value instanceof
VariableValue
) {
38
VariableValue
variableValue
= (
VariableValue
) value;
39
Data variable =
variableValue
.getReference();
41
return literalValue(variable.getSymlink().getName(),
variableValue
.getEscapeMode(),
42
variableValue
.isPartiallyEscaped());
FirstFunction.java
23
import com.google.clearsilver.jsilver.values.
VariableValue
;
35
VariableValue
arg = (
VariableValue
) args[0];
LastFunction.java
23
import com.google.clearsilver.jsilver.values.
VariableValue
;
35
VariableValue
arg = (
VariableValue
) args[0];
SubcountFunction.java
23
import com.google.clearsilver.jsilver.values.
VariableValue
;
35
VariableValue
arg = (
VariableValue
) args[0];
/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/values/
VariableValue.java
32
public class
VariableValue
extends VariantValue {
42
public
VariableValue
(String name, DataContext dataContext) {
Value.java
221
public static Value
variableValue
(String name, DataContext dataContext) {
222
return new
VariableValue
(name, dataContext);
/external/deqp/framework/randomshaders/
rsgProgramExecutor.hpp
51
void execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const std::vector<
VariableValue
>& uniforms);
rsgVariableValue.cpp
269
VariableValue
::
VariableValue
(const
VariableValue
& other)
276
VariableValue
&
VariableValue
::operator= (const
VariableValue
& other)
rsgTest.cpp
61
std::vector<rsg::
VariableValue
> uniformValues;
rsgUtils.hpp
39
void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<
VariableValue
>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
rsgVariableValue.hpp
345
class
VariableValue
348
VariableValue
(const Variable* variable) : m_variable(variable), m_storage(m_variable->getType()) {}
349
~
VariableValue
(void) {}
355
VariableValue
(const
VariableValue
& other);
356
VariableValue
& operator= (const
VariableValue
& other);
rsgProgramExecutor.cpp
211
void ProgramExecutor::execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const vector<
VariableValue
>& uniformValues)
229
for (vector<
VariableValue
>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); uniformIter++)
282
for (vector<
VariableValue
>::const_iterator i = uniformValues.begin(); i != uniformValues.end(); i++)
rsgUtils.cpp
114
void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<
VariableValue
>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms)
120
values.push_back(
VariableValue
(uniform->getVariable()));
/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/interpreter/
TemplateInterpreter.java
61
import com.google.clearsilver.jsilver.values.
VariableValue
;
297
if (value instanceof
VariableValue
) {
298
if (((
VariableValue
) value).getReference() == null) {
377
if (expression instanceof
VariableValue
) {
378
VariableValue
variableValue
= (
VariableValue
) expression;
379
Data parent =
variableValue
.getReference();
381
each(node.getVariable(),
variableValue
.getName(), parent, node.getCommand());
524
//
VariableValue
object
[
all
...]
/external/deqp/modules/glshared/
glsRandomShaderCase.hpp
105
std::vector<rsg::
VariableValue
> m_uniforms;
glsFragOpInteractionCase.cpp
518
std::vector<rsg::
VariableValue
> uniformValues;
598
for (vector<rsg::
VariableValue
>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); ++uniformIter)
glsRandomShaderCase.cpp
222
for (vector<rsg::
VariableValue
>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++)
505
for (vector<rsg::
VariableValue
>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++)
/frameworks/opt/setupwizard/tools/docs/
jsilver.jar
/prebuilts/devtools/tools/lib/
jsilver-1.0.0.jar
/prebuilts/tools/common/m2/repository/com/google/jsilver/jsilver/1.0.0/
jsilver-1.0.0.jar
/external/testng/ant/3rdparty/
doclava-1.0.3.jar
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