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  /external/mesa3d/src/mesa/main/
light.h 102 extern void _mesa_update_color_material( struct gl_context *ctx,
112 #define _mesa_update_color_material( c, r ) ((void)0) macro
light.c 709 _mesa_update_color_material( struct gl_context *ctx, const GLfloat color[4] ) function
755 _mesa_update_color_material(ctx,ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0]);
    [all...]
enable.c 341 _mesa_update_color_material( ctx,
    [all...]
  /external/mesa3d/src/mesa/tnl/
t_context.c 197 _mesa_update_color_material( ctx,
  /external/mesa3d/src/mesa/vbo/
vbo_save_draw.c 114 _mesa_update_color_material(ctx, ctx->Current.Attrib[VBO_ATTRIB_COLOR0]);
vbo_exec_api.c 201 _mesa_update_color_material(ctx,
    [all...]

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