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  /external/libvpx/libvpx/third_party/libyuv/include/libyuv/
convert_from_argb.h 24 int ARGBCopy(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
30 int ARGBToBGRA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
36 int ARGBToABGR(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
42 int ARGBToRGBA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
48 int ARGBToRGB24(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
54 int ARGBToRAW(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
60 int ARGBToRGB565(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
70 int ARGBToRGB565Dither(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
76 int ARGBToARGB1555(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
82 int ARGBToARGB4444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
rotate_argb.h 24 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
row.h 579 void ARGBToYRow_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
580 void ARGBToYRow_Any_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
581 void ARGBToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
582 void ARGBToYJRow_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
583 void ARGBToYJRow_Any_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
584 void ARGBToYJRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
590 void ARGBToYRow_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
591 void ARGBToYJRow_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
592 void ARGBToUV444Row_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v,
594 void ARGBToUV422Row_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v
    [all...]
scale_row.h 90 const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
97 const uint16* src_argb, uint16* dst_argb,
190 void ScaleARGBRowDown2_C(const uint8* src_argb,
193 void ScaleARGBRowDown2Linear_C(const uint8* src_argb,
196 void ScaleARGBRowDown2Box_C(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
198 void ScaleARGBRowDownEven_C(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
201 void ScaleARGBRowDownEvenBox_C(const uint8* src_argb,
205 void ScaleARGBCols_C(uint8* dst_argb, const uint8* src_argb,
207 void ScaleARGBCols64_C(uint8* dst_argb, const uint8* src_argb,
209 void ScaleARGBColsUp2_C(uint8* dst_argb, const uint8* src_argb,
    [all...]
scale_argb.h 23 int ARGBScale(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
31 int ARGBScaleClip(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
  /external/libyuv/files/include/libyuv/
convert_from_argb.h 24 int ARGBCopy(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
30 int ARGBToBGRA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
36 int ARGBToABGR(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
42 int ARGBToRGBA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
48 int ARGBToRGB24(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
54 int ARGBToRAW(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
60 int ARGBToRGB565(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
70 int ARGBToRGB565Dither(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
76 int ARGBToARGB1555(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
82 int ARGBToARGB4444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
rotate_argb.h 24 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
row.h 643 void ARGBToYRow_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
644 void ARGBToYRow_Any_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
645 void ARGBToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
646 void ARGBToYJRow_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
647 void ARGBToYJRow_Any_AVX2(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
648 void ARGBToYJRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
654 void ARGBToYRow_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
655 void ARGBToYJRow_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width);
656 void ARGBToUV444Row_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v,
658 void ARGBToUV411Row_NEON(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v
    [all...]
scale_argb.h 23 int ARGBScale(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
31 int ARGBScaleClip(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
planar_functions.h 137 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
196 int ARGBGrayTo(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
217 int ARGBColorMatrix(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
251 int ARGBLumaColorTable(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
265 int ARGBPolynomial(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
281 int ARGBCopy(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
287 int ARGBCopyAlpha(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
293 int ARGBExtractAlpha(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
383 int ARGBAttenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
389 int ARGBUnattenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
  /external/libvpx/libvpx/third_party/libyuv/source/
convert_from_argb.cc 25 int ARGBToI444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
31 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) =
33 void (*ARGBToUV444Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v,
35 if (!src_argb || !dst_y || !dst_u || !dst_v || width <= 0 || height == 0) {
40 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
94 ARGBToUV444Row(src_argb, dst_u, dst_v, width);
95 ARGBToYRow(src_argb, dst_y, width);
96 src_argb += src_stride_argb;
106 int ARGBToI422(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
scale_common.cc 652 void ScaleARGBRowDown2_C(const uint8* src_argb,
655 const uint32* src = (const uint32*)(src_argb);
670 void ScaleARGBRowDown2Linear_C(const uint8* src_argb,
675 dst_argb[0] = (src_argb[0] + src_argb[4] + 1) >> 1;
676 dst_argb[1] = (src_argb[1] + src_argb[5] + 1) >> 1;
677 dst_argb[2] = (src_argb[2] + src_argb[6] + 1) >> 1;
678 dst_argb[3] = (src_argb[3] + src_argb[7] + 1) >> 1
    [all...]
rotate_argb.cc 161 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
164 if (!src_argb || width <= 0 || height == 0 || !dst_argb) {
171 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
178 return ARGBCopy(src_argb, src_stride_argb,
182 ARGBRotate90(src_argb, src_stride_argb,
187 ARGBRotate270(src_argb, src_stride_argb,
192 ARGBRotate180(src_argb, src_stride_argb,
row_common.cc 152 void ARGBToRGB24Row_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
155 uint8 b = src_argb[0];
156 uint8 g = src_argb[1];
157 uint8 r = src_argb[2];
162 src_argb += 4;
166 void ARGBToRAWRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
169 uint8 b = src_argb[0];
170 uint8 g = src_argb[1];
171 uint8 r = src_argb[2];
176 src_argb += 4
    [all...]
scale_neon.cc 773 void ScaleARGBRowDown2Linear_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
794 : "+r"(src_argb), // %0
843 // Alignment requirement: src_argb 4 byte aligned.
844 void ScaleARGBRowDownEven_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
    [all...]
scale_neon64.cc 778 void ScaleARGBRowDown2Linear_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
797 : "+r"(src_argb), // %0
    [all...]
scale_argb.cc 36 const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
41 void (*ScaleARGBRowDown2)(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
50 src_argb += (y >> 16) * src_stride + (x >> 16) * 4;
52 src_argb += (y >> 16) * src_stride + ((x >> 16) - 1) * 4;
84 ScaleARGBRowDown2(src_argb, src_stride, dst_argb, dst_width);
85 src_argb += row_stride;
96 const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
103 void (*ScaleARGBRowDown2)(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
106 src_argb += (y >> 16) * src_stride + (x >> 16) * 4;
127 ScaleARGBRowDown2(src_argb, src_stride, row, dst_width * 2)
    [all...]
  /external/libyuv/files/source/
convert_from_argb.cc 25 int ARGBToI444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
31 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int width) =
33 void (*ARGBToUV444Row)(const uint8* src_argb, uint8* dst_u, uint8* dst_v,
35 if (!src_argb || !dst_y || !dst_u || !dst_v || width <= 0 || height == 0) {
40 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
94 ARGBToUV444Row(src_argb, dst_u, dst_v, width);
95 ARGBToYRow(src_argb, dst_y, width);
96 src_argb += src_stride_argb;
106 int ARGBToI422(const uint8* src_argb, int src_stride_argb
    [all...]
scale_common.cc 681 void ScaleARGBRowDown2_C(const uint8* src_argb,
684 const uint32* src = (const uint32*)(src_argb);
699 void ScaleARGBRowDown2Linear_C(const uint8* src_argb,
704 dst_argb[0] = (src_argb[0] + src_argb[4] + 1) >> 1;
705 dst_argb[1] = (src_argb[1] + src_argb[5] + 1) >> 1;
706 dst_argb[2] = (src_argb[2] + src_argb[6] + 1) >> 1;
707 dst_argb[3] = (src_argb[3] + src_argb[7] + 1) >> 1
    [all...]
rotate_argb.cc 161 int ARGBRotate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
164 if (!src_argb || width <= 0 || height == 0 || !dst_argb) {
171 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
178 return ARGBCopy(src_argb, src_stride_argb,
182 ARGBRotate90(src_argb, src_stride_argb,
187 ARGBRotate270(src_argb, src_stride_argb,
192 ARGBRotate180(src_argb, src_stride_argb,
scale_neon.cc 763 void ScaleARGBRowDown2Linear_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
783 : "+r"(src_argb), // %0
831 // Alignment requirement: src_argb 4 byte aligned.
832 void ScaleARGBRowDownEven_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
849 : "+r"(src_argb), // %0
    [all...]
scale_neon64.cc 778 void ScaleARGBRowDown2Linear_NEON(const uint8* src_argb, ptrdiff_t src_stride,
797 : "+r"(src_argb), // %0
    [all...]
row_common.cc 166 void ARGBToRGB24Row_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
169 uint8 b = src_argb[0];
170 uint8 g = src_argb[1];
171 uint8 r = src_argb[2];
176 src_argb += 4;
180 void ARGBToRAWRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_rgb, int width) {
183 uint8 b = src_argb[0];
184 uint8 g = src_argb[1];
185 uint8 r = src_argb[2];
190 src_argb += 4
    [all...]
  /external/libyuv/files/unit_test/
rotate_argb_test.cc 40 align_buffer_page_end(src_argb, src_argb_plane_size);
42 src_argb[i] = fastrand() & 0xff;
54 RotatePlane(src_argb, src_stride_argb,
60 RotatePlane(src_argb, src_stride_argb,
66 ARGBRotate(src_argb, src_stride_argb,
72 ARGBRotate(src_argb, src_stride_argb,
85 free_aligned_buffer_page_end(src_argb);
  /hardware/intel/common/omx-components/videocodec/libvpx_internal/libvpx/third_party/libyuv/source/
row.h 81 void ARGBToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
82 void BGRAToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
83 void ABGRToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
95 void RGB24ToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
96 void RAWToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
110 void ARGBToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
111 void BGRAToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
112 void ABGRToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
113 void RGB24ToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix);
114 void RAWToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix)
    [all...]

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