Lines Matching refs:BIC
834 case GGL_AND_REVERSE: BIC(AL, 0, pixel.reg, s.reg, d.reg); break;
836 case GGL_AND_INVERTED: BIC(AL, 0, pixel.reg, d.reg, s.reg); break;
846 BIC(AL, 0, pixel.reg, d.reg, s.reg);
850 BIC(AL, 0, pixel.reg, s.reg, d.reg);
927 BIC( AL, 0, d, s, imm(newMask) );