OpenGrok
Home
Sort by relevance
Sort by last modified time
Full Search
Definition
Symbol
File Path
History
|
|
Help
Searched
refs:INPUTTYPE_CONST
(Results
1 - 3
of
3
) sorted by null
/external/deqp/modules/gles2/functional/
es2fShaderMatrixTests.cpp
103
INPUTTYPE_CONST
= 0,
338
template <> inline float getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInFloat[inputNdx]; }
339
template <> inline tcu::Vec2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec2[inputNdx]; }
340
template <> inline tcu::Vec3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec3[inputNdx]; }
341
template <> inline tcu::Vec4 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC4> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec4[inputNdx]; }
342
template <> inline tcu::Mat2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInMat2[inputNdx]; }
343
template <> inline tcu::Mat3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInMat3[inputNdx]; }
344
template <> inline tcu::Mat4 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT4> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInMat4[inputNdx]; }
617
OP(
INPUTTYPE_CONST
, TYPE0,
INPUTTYPE_CONST
, TYPE1);
[
all
...]
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/
vktShaderRenderMatrixTests.cpp
203
INPUTTYPE_CONST
= 0,
491
template <> inline float getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInFloat[inputNdx]; }
492
template <> inline tcu::Vec2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec2[inputNdx]; }
493
template <> inline tcu::Vec3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec3[inputNdx]; }
494
template <> inline tcu::Vec4 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC4> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec4[inputNdx]; }
496
template <> inline tcu::Mat2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat2(s_constInMat2x2[inputNdx]); }
497
template <> inline tcu::Mat2x3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2X3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat2x3(s_constInMat2x3[inputNdx]); }
498
template <> inline tcu::Mat2x4 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2X4> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat2x4(s_constInMat2x4[inputNdx]); }
499
template <> inline tcu::Mat3x2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT3X2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat3x2(s_constInMat3x2[inputNdx]); }
500
template <> inline tcu::Mat3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tc (…)
[
all
...]
/external/deqp/modules/gles3/functional/
es3fShaderMatrixTests.cpp
208
INPUTTYPE_CONST
= 0,
496
template <> inline float getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInFloat[inputNdx]; }
497
template <> inline tcu::Vec2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec2[inputNdx]; }
498
template <> inline tcu::Vec3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec3[inputNdx]; }
499
template <> inline tcu::Vec4 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_VEC4> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return s_constInVec4[inputNdx]; }
501
template <> inline tcu::Mat2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat2(s_constInMat2x2[inputNdx]); }
502
template <> inline tcu::Mat2x3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2X3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat2x3(s_constInMat2x3[inputNdx]); }
503
template <> inline tcu::Mat2x4 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT2X4> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat2x4(s_constInMat2x4[inputNdx]); }
504
template <> inline tcu::Mat3x2 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT3X2> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tcu::Mat3x2(s_constInMat3x2[inputNdx]); }
505
template <> inline tcu::Mat3 getInputValue<
INPUTTYPE_CONST
, TYPE_FLOAT_MAT3> (const ShaderEvalContext& evalCtx, int inputNdx) { DE_UNREF(evalCtx); return tc (…)
[
all
...]
Completed in 4029 milliseconds