HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:bufctx_3d (Results 1 - 15 of 15) sorted by null

  /external/mesa3d/src/gallium/drivers/nv50/
nv50_context.c 75 nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d);
134 &nv50->bufctx_3d);
178 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->code);
179 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->uniforms);
180 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->txc);
181 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->stack_bo);
185 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->fence.bo);
194 if (nv50->bufctx_3d)
195 nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d);
nv50_state_validate.c 13 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
59 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, FB, &mt->base, WR);
88 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, FB, &mt->base, WR);
396 nv50_bufctx_fence(nv50->bufctx_3d, FALSE);
398 nouveau_pushbuf_bufctx(nv50->base.pushbuf, nv50->bufctx_3d);
403 nv50_bufctx_fence(nv50->bufctx_3d, TRUE);
nv50_shader_state.c 99 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, CB(s, i), res, RD);
134 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TLS);
136 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, TLS, flags, nv50->screen->tls_bo);
141 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TLS);
583 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_SO);
613 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, SO, buf, WR);
nv50_vbo.c 216 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, VERTEX_TMP, NOUVEAU_BO_GART |
252 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, VERTEX_TMP, bo_flags, bo);
269 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_VERTEX_TMP);
368 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, VERTEX, buf, RD);
712 nv50_bufctx_fence(screen->cur_ctx->bufctx_3d, TRUE);
nv50_state.c 638 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
764 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_CB(s, i));
837 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
911 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_VERTEX);
923 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_INDEX);
930 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, INDEX, nv04_resource(ib->buffer), RD);
    [all...]
nv50_context.h 81 struct nouveau_bufctx *bufctx_3d; member in struct:nv50_context
nv50_tex.c 259 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, TEXTURES, res, RD);
  /external/mesa3d/src/gallium/drivers/nvc0/
nvc0_context.c 61 nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx_3d);
135 &nvc0->bufctx_3d);
183 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->text);
184 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->uniform_bo);
185 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->txc);
186 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->poly_cache);
190 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->fence.bo);
199 if (nvc0->bufctx_3d)
200 nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx_3d);
nvc0_shader_state.c 39 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, TLS, flags, nvc0->screen->tls);
43 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TLS);
249 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TFB);
274 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, TFB, buf, WR);
nvc0_state_validate.c 64 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
120 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, FB, res, WR);
151 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, FB, &mt->base, WR);
397 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, CB(s, i), res, RD);
540 nvc0_bufctx_fence(nvc0, nvc0->bufctx_3d, FALSE);
543 nouveau_pushbuf_bufctx(nvc0->base.pushbuf, nvc0->bufctx_3d);
549 nvc0_bufctx_fence(nvc0, nvc0->bufctx_3d, TRUE);
nvc0_vbo.c 220 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
255 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
288 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
362 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, VTX, res, RD);
402 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, VTX, buf, RD);
419 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);
520 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, IDX, buf, RD);
nvc0_state.c 518 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(s, i));
528 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(s, i));
662 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_CB(s, i));
732 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
833 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);
843 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_IDX);
nvc0_context.h 77 struct nouveau_bufctx *bufctx_3d; member in struct:nvc0_context
nvc0_tex.c 261 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, TEX(s, i), res, RD);
324 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, TEX(s, i), res, RD);
nvc0_vbo_translate.c 197 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD,
511 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
584 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD,

Completed in 75 milliseconds