Home | History | Annotate | Download | only in performance

Lines Matching refs:coordLoc

142 			GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
149 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
180 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
188 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
221 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
228 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
270 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
277 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
310 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
317 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
347 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
354 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
390 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
397 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
427 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
430 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
434 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
464 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
467 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
471 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
505 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
508 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
512 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
548 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
551 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
555 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
585 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
588 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
592 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
625 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
628 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
632 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
665 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
668 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
672 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
705 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
708 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
712 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
742 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
745 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
749 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
779 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
782 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
786 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
819 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
822 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
826 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
856 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
859 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
863 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
896 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
899 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
903 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
936 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
939 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
943 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
987 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
990 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
994 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1034 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1037 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1041 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1125 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1128 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1132 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1165 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1168 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1172 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1200 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1203 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1207 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1238 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1241 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1245 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1275 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1278 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1282 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1312 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1315 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1319 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1350 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1353 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1357 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1390 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1397 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);
1434 GLint coordLoc = gl.getAttribLocation(m_programs[0]->getProgram(), "a_coord");
1437 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc);
1441 gl.vertexAttribPointer(coordLoc, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL);