Home | History | Annotate | Download | only in glsl

Lines Matching refs:vec2_type

1140                 _##NAME(glsl_type::vec2_type),  \
1148 _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type), \
1160 _##NAME(v130, glsl_type::vec2_type), \
1172 _##NAME(gpu_shader5_es, glsl_type::vec2_type), \
1184 _##NAME(glsl_type::vec2_type), \
1196 _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type), \
1211 _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type), \
1242 _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type), \
1266 _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::float_type), \
1270 _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::vec2_type), \
1311 _atan(glsl_type::vec2_type),
1315 _atan2(glsl_type::vec2_type),
1344 _mod(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::float_type),
1348 _mod(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::vec2_type),
1370 _mix_lrp(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::float_type),
1374 _mix_lrp(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::vec2_type),
1388 _mix_sel(v130, glsl_type::vec2_type, glsl_type::bvec2_type),
1415 _step(always_available, glsl_type::float_type, glsl_type::vec2_type),
1419 _step(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::vec2_type),
1434 _smoothstep(always_available, glsl_type::float_type, glsl_type::vec2_type),
1438 _smoothstep(always_available, glsl_type::vec2_type, glsl_type::vec2_type),
1666 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1667 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1668 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1682 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1683 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1684 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1701 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
1702 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
1703 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
1711 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1712 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1713 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1727 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1728 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1729 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1747 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1748 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1749 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
1762 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1763 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1764 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
1782 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1783 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1784 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1790 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1791 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1792 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1799 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1800 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1801 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1820 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1821 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1822 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1831 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1832 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1833 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
1843 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
1844 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
1845 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
1873 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
1874 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
1875 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
1961 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
1962 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
1963 _texture(ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
1991 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
1992 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
1993 _texture(ir_txb, v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2018 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2019 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2020 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2029 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2030 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2031 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2041 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2042 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2043 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2064 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2065 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2066 _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2091 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2092 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2093 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2103 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2104 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2105 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2113 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2114 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2115 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2134 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2135 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2136 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2142 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2143 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2144 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2151 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2152 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2153 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2164 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2165 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2166 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2196 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2197 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2198 _texture(ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2244 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2245 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2246 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2260 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2261 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2262 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2269 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type),
2272 _textureQueryLod(texture_query_lod, glsl_type::sampler2DArrayShadow_type, glsl_type::vec2_type),
2281 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2282 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2283 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2297 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2298 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2299 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2306 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type),
2309 _textureQueryLod(v400_fs_only, glsl_type::sampler2DArrayShadow_type, glsl_type::vec2_type),
2362 _texture(ir_tex, texture_array, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2363 _texture(ir_txb, fs_texture_array, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2367 _texture(ir_tex, v110, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2369 _texture(ir_txb, v110_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2378 _texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
2382 _texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2387 _texture(ir_tex, always_available, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2388 _texture(ir_txb, fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2389 _texture(ir_tex, texture_external, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerExternalOES_type, glsl_type::vec2_type),
2407 _texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2447 _texture(ir_tex, texture_rectangle, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2518 _texture(ir_txd, shader_texture_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT),
2523 _texture(ir_txd, shader_texture_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2560 _texture(ir_txd, shader_texture_lod_and_rect, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2577 _texture(ir_tg4, texture_gather_or_es31, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2578 _texture(ir_tg4, texture_gather_or_es31, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2579 _texture(ir_tg4, texture_gather_or_es31, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
2581 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2582 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2583 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type),
2597 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_or_es31, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_COMPONENT),
2598 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_or_es31, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_COMPONENT),
2599 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_or_es31, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_COMPONENT),
2601 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_COMPONENT),
2602 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_COMPONENT),
2603 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_COMPONENT),
2617 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_or_es31, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type),
2621 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec2_type),
2625 _texture(ir_tg4, texture_gather_only_or_es31, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2626 _texture(ir_tg4, texture_gather_only_or_es31, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2627 _texture(ir_tg4, texture_gather_only_or_es31, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2633 _texture(ir_tg4, es31_not_gs5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT),
2634 _texture(ir_tg4, es31_not_gs5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT),
2635 _texture(ir_tg4, es31_not_gs5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT),
2641 vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2642 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2643 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2649 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2650 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2651 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2653 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST | TEX_COMPONENT),
2654 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST | TEX_COMPONENT),
2655 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST | TEX_COMPONENT),
2661 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST | TEX_COMPONENT),
2662 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST | TEX_COMPONENT),
2663 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST | TEX_COMPONENT),
2665 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2667 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_NONCONST),
2669 _texture(ir_tg4, es31_not_gs5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2674 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2675 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2676 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2678 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY | TEX_COMPONENT),
2679 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY | TEX_COMPONENT),
2680 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY | TEX_COMPONENT),
2690 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2691 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2692 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2694 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY | TEX_COMPONENT),
2695 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY | TEX_COMPONENT),
2696 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY | TEX_COMPONENT),
2698 _texture(ir_tg4, gpu_shader5_es, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2700 _texture(ir_tg4, gpu_shader5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET_ARRAY),
2727 _ldexp(glsl_type::vec2_type, glsl_type::ivec2_type),
2738 _frexp(glsl_type::vec2_type, glsl_type::ivec2_type),
2772 _interpolateAtCentroid(glsl_type::vec2_type),
2778 _interpolateAtOffset(glsl_type::vec2_type),
2784 _interpolateAtSample(glsl_type::vec2_type),
2906 _min3(glsl_type::vec2_type),
2923 _max3(glsl_type::vec2_type),
2940 _mid3(glsl_type::vec2_type),
3864 ir_variable *v = in_var(glsl_type::vec2_type, "v");
3873 ir_variable *v = in_var(glsl_type::vec2_type, "v");
3901 MAKE_SIG(glsl_type::vec2_type, avail, 1, p);
3910 MAKE_SIG(glsl_type::vec2_type, avail, 1, p);
3937 ir_variable *v = in_var(glsl_type::vec2_type, "v");
3947 MAKE_SIG(glsl_type::vec2_type, avail, 1, p);
4881 MAKE_SIG(glsl_type::vec2_type, avail, 2, s, coord);
4885 tex->set_sampler(var_ref(s), glsl_type::vec2_type);
4978 MAKE_SIG(glsl_type::vec2_type, v110, 1, p);
4988 ir_variable *t = body.make_temp(glsl_type::vec2_type, "t");
5279 ir_variable *offset = in_var(glsl_type::vec2_type, "offset");