Lines Matching refs:Func
61 _mesa_DepthFunc( GLenum func )66 _mesa_debug(ctx, "glDepthFunc %s\n", _mesa_enum_to_string(func));68 if (ctx->Depth.Func == func)71 switch (func) {82 _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glDepth.Func" );87 ctx->Depth.Func = func;90 ctx->Driver.DepthFunc( ctx, func );160 ctx->Depth.Func = GL_LESS;