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Lines Matching full:ai0

168       const GLfloat ai0=A(i,0),  ai1=A(i,1),  ai2=A(i,2),  ai3=A(i,3);
169 P(i,0) = ai0 * B(0,0) + ai1 * B(1,0) + ai2 * B(2,0) + ai3 * B(3,0);
170 P(i,1) = ai0 * B(0,1) + ai1 * B(1,1) + ai2 * B(2,1) + ai3 * B(3,1);
171 P(i,2) = ai0 * B(0,2) + ai1 * B(1,2) + ai2 * B(2,2) + ai3 * B(3,2);
172 P(i,3) = ai0 * B(0,3) + ai1 * B(1,3) + ai2 * B(2,3) + ai3 * B(3,3);
188 const GLfloat ai0=A(i,0), ai1=A(i,1), ai2=A(i,2), ai3=A(i,3);
189 P(i,0) = ai0 * B(0,0) + ai1 * B(1,0) + ai2 * B(2,0);
190 P(i,1) = ai0 * B(0,1) + ai1 * B(1,1) + ai2 * B(2,1);
191 P(i,2) = ai0 * B(0,2) + ai1 * B(1,2) + ai2 * B(2,2);
192 P(i,3) = ai0 * B(0,3) + ai1 * B(1,3) + ai2 * B(2,3) + ai3;