Lines Matching full:bezier
62 CFX_PointF bezier;
63 bezier.x = pos.x + (size.width * ((points[0].x * cs) - (points[0].y * sn)));
64 bezier.y = pos.y + (size.height * ((points[0].x * sn) + (points[0].y * cs)));
65 data_.AppendPoint(bezier, FXPT_TYPE::BezierTo, false);
67 bezier.x = pos.x + (size.width * ((points[1].x * cs) - (points[1].y * sn)));
68 bezier.y = pos.y + (size.height * ((points[1].x * sn) + (points[1].y * cs)));
69 data_.AppendPoint(bezier, FXPT_TYPE::BezierTo, false);
71 bezier.x = pos.x + (size.width * FXSYS_cos(start_angle + sweep_angle));
72 bezier.y = pos.y + (size.height * FXSYS_sin(start_angle + sweep_angle));
73 data_.AppendPoint(bezier, FXPT_TYPE::BezierTo, false);