HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:glsl_get_base_type (Results 1 - 13 of 13) sorted by null

  /external/mesa3d/src/compiler/
nir_types.h 59 enum glsl_base_type glsl_get_base_type(const struct glsl_type *type);
86 switch (glsl_get_base_type(type)) {
nir_types.cpp 76 glsl_get_base_type(const struct glsl_type *type) function
  /external/mesa3d/src/compiler/nir/
nir_split_var_copies.c 95 switch (glsl_get_base_type(src_tail->type)) {
221 switch (glsl_get_base_type(src_tail->type)) {
nir_lower_io_types.c 62 glsl_vector_type(glsl_get_base_type(deref_type),
nir_validate.c 475 glsl_get_base_type(type) == GLSL_TYPE_SUBROUTINE));
484 glsl_get_base_type(type) == GLSL_TYPE_SUBROUTINE));
    [all...]
nir.c 700 switch (glsl_get_base_type(tail->type)) {
844 switch (glsl_get_base_type(tail->type)) {
    [all...]
nir_print.c 302 switch (glsl_get_base_type(type)) {
nir.h 681 switch (glsl_get_base_type(type)) {
    [all...]
  /external/mesa3d/src/compiler/spirv/
vtn_alu.c 76 dest_type = glsl_matrix_type(glsl_get_base_type(src0->type),
79 dest_type = glsl_vector_type(glsl_get_base_type(src0->type), src0_rows);
96 glsl_get_base_type(src0->type) == GLSL_TYPE_FLOAT) {
145 if (glsl_get_base_type(mat->type) == GLSL_TYPE_FLOAT)
vtn_variables.c 114 enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(deref_type->type);
204 } else if (glsl_get_base_type(tail->type) == GLSL_TYPE_ARRAY ||
216 assert(glsl_get_base_type(tail->type) == GLSL_TYPE_STRUCT);
346 enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(type->type);
394 enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(type->type);
508 if (load && glsl_get_base_type(type) == GLSL_TYPE_BOOL)
525 enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(type->type);
737 enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(tail_type->type);
814 enum glsl_base_type base_type = glsl_get_base_type(tail_type->type);
    [all...]
spirv_to_nir.c 72 glsl_vector_type(glsl_get_base_type(type),
104 switch (glsl_get_base_type(type)) {
420 switch (glsl_get_base_type(src->type)) {
727 val->type->type = glsl_vector_type(glsl_get_base_type(base->type), elems);
743 val->type->type = glsl_matrix_type(glsl_get_base_type(base->type),
865 glsl_get_base_type(sampled_type));
870 glsl_get_base_type(sampled_type));
908 switch (glsl_get_base_type(type)) {
    [all...]
  /external/mesa3d/src/amd/vulkan/
radv_meta_blit.c 89 glsl_get_base_type(vec4));
143 glsl_get_base_type(vec4));
197 glsl_get_base_type(vec4));
    [all...]
  /external/mesa3d/src/amd/common/
ac_nir_to_llvm.c     [all...]

Completed in 362 milliseconds