Lines Matching refs:valueFor
248 return ((m_shaders.valueFor(obj)!=NULL) ||
249 (m_programs.valueFor(obj)!=NULL) ||
250 (m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[obj]) !=NULL));
256 return m_buffers.valueFor(bufferId);
290 BufferData * buf = m_buffers.valueFor(bufferId);
296 BufferData * buf = m_buffers.valueFor(bufferId);
302 BufferData * buf = m_buffers.valueFor(bufferId);
310 BufferData * buf = m_buffers.valueFor(bufferId);
333 ProgramData *pData = m_programs.valueFor(program);
346 ProgramData *pData = m_programs.valueFor(program);
356 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
362 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
372 ProgramData *pData = m_programs.valueFor(program);
379 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
391 ProgramData* programData = m_programs.valueFor(program);
403 ProgramData* programData = m_programs.valueFor(program);
416 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
425 ShaderData* shader = m_shaders.valueFor(shaderId);
444 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
450 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
460 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
463 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
471 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
478 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
481 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
489 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
492 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
500 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
503 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[program]);
511 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
514 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap.find(program)->second);
522 ProgramData* pData = m_programs.valueFor(program);
525 ShaderProgramData* spData = m_shaderPrograms.valueFor
533 ShaderData* pData = m_shaders.valueFor(shader);
554 return m_shaders.valueFor(shader);
600 ShaderProgramData* res = m_shaderPrograms.valueFor(id);
607 return m_shaderPrograms.valueFor(m_shaderProgramIdMap[shaderProgramName]);
612 ShaderProgramData* data = m_shaderPrograms.valueFor(id);
621 ShaderProgramData* data = m_shaderPrograms.valueFor(id);