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Lines Matching refs:VerticesOut

1672    linked_shader->info.TessCtrl.VerticesOut = 0;
1690 if (shader->info.TessCtrl.VerticesOut != 0) {
1691 if (linked_shader->info.TessCtrl.VerticesOut != 0 &&
1692 linked_shader->info.TessCtrl.VerticesOut !=
1693 shader->info.TessCtrl.VerticesOut) {
1696 linked_shader->info.TessCtrl.VerticesOut,
1697 shader->info.TessCtrl.VerticesOut);
1700 linked_shader->info.TessCtrl.VerticesOut =
1701 shader->info.TessCtrl.VerticesOut;
1709 if (linked_shader->info.TessCtrl.VerticesOut == 0) {
1918 linked_shader->info.Geom.VerticesOut = -1;
1965 if (shader->info.Geom.VerticesOut != -1) {
1966 if (linked_shader->info.Geom.VerticesOut != -1 &&
1967 linked_shader->info.Geom.VerticesOut !=
1968 shader->info.Geom.VerticesOut) {
1971 linked_shader->info.Geom.VerticesOut,
1972 shader->info.Geom.VerticesOut);
1975 linked_shader->info.Geom.VerticesOut = shader->info.Geom.VerticesOut;
2008 if (linked_shader->info.Geom.VerticesOut == -1) {
2440 ? tcs->info.TessCtrl.VerticesOut