Home | History | Annotate | Download | only in Shader

Lines Matching refs:C0

406 						if(dst.x) pDst.x = o[C0 + dst.index].x;
407 if(dst.y) pDst.y = o[C0 + dst.index].y;
408 if(dst.z) pDst.z = o[C0 + dst.index].z;
409 if(dst.w) pDst.w = o[C0 + dst.index].w;
537 if(dst.x) o[C0 + dst.index].x = d.x;
538 if(dst.y) o[C0 + dst.index].y = d.y;
539 if(dst.z) o[C0 + dst.index].z = d.z;
540 if(dst.w) o[C0 + dst.index].w = d.w;
636 o[C0 + i].x = v[Color0 + i].x;
637 o[C0 + i].y = v[Color0 + i].y;
638 o[C0 + i].z = v[Color0 + i].z;
639 o[C0 + i].w = v[Color0 + i].w;