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Lines Matching refs:node

25 bool IsAdd(const NodeDef& node);
26 bool IsAddN(const NodeDef& node);
27 bool IsAll(const NodeDef& node);
28 bool IsAngle(const NodeDef& node);
29 bool IsAny(const NodeDef& node);
30 bool IsAnyDiv(const NodeDef& node);
31 bool IsApproximateEqual(const NodeDef& node);
32 bool IsAvgPoolGrad(const NodeDef& node);
33 bool IsAssert(const NodeDef& node);
34 bool IsAtan2(const NodeDef& node);
35 bool IsBetainc(const NodeDef& node);
36 bool IsBiasAdd(const NodeDef& node);
37 bool IsBiasAddGrad(const NodeDef& node);
38 bool IsBitcast(const NodeDef& node);
39 bool IsCast(const NodeDef& node);
40 bool IsComplex(const NodeDef& node);
41 bool IsComplexAbs(const NodeDef& node);
42 bool IsConj(const NodeDef& node);
43 bool IsConcatOffset(const NodeDef& node);
44 bool IsConstant(const NodeDef& node);
45 bool IsConv2D(const NodeDef& node);
46 bool IsConv2DBackpropFilter(const NodeDef& node);
47 bool IsConv2DBackpropInput(const NodeDef& node);
48 bool IsDepthwiseConv2dNative(const NodeDef& node);
49 bool IsDepthwiseConv2dNativeBackpropFilter(const NodeDef& node);
50 bool IsDepthwiseConv2dNativeBackpropInput(const NodeDef& node);
51 bool IsDequeueOp(const NodeDef& node);
52 bool IsDiv(const NodeDef& node);
53 bool IsEluGrad(const NodeDef& node);
54 bool IsEnter(const NodeDef& node);
55 bool IsEqual(const NodeDef& node);
56 bool IsExit(const NodeDef& node);
57 bool IsFill(const NodeDef& node);
58 bool IsFloorDiv(const NodeDef& node);
59 bool IsFloorMod(const NodeDef& node);
60 bool IsFusedBatchNormGrad(const NodeDef& node);
61 bool IsGreater(const NodeDef& node);
62 bool IsGreaterEqual(const NodeDef& node);
63 bool IsHistogramSummary(const NodeDef& node);
64 bool IsIdentity(const NodeDef& node);
65 bool IsIdentityN(const NodeDef& node);
66 bool IsIgamma(const NodeDef& node);
67 bool IsIgammac(const NodeDef& node);
68 bool IsImag(const NodeDef& node);
69 bool IsInvGrad(const NodeDef& node);
70 bool IsLess(const NodeDef& node);
71 bool IsLessEqual(const NodeDef& node);
72 bool IsLogicalAnd(const NodeDef& node);
73 bool IsLogicalNot(const NodeDef& node);
74 bool IsLogicalOr(const NodeDef& node);
75 bool IsMax(const NodeDef& node);
76 bool IsMaximum(const NodeDef& node);
77 bool IsMean(const NodeDef& node);
78 bool IsMerge(const NodeDef& node);
79 bool IsMin(const NodeDef& node);
80 bool IsMinimum(const NodeDef& node);
81 bool IsMirrorPad(const NodeDef& node);
82 bool IsMirrorPadGrad(const NodeDef& node);
83 bool IsMod(const NodeDef& node);
84 bool IsMul(const NodeDef& node);
85 bool IsMatMul(const NodeDef& node);
86 bool IsNextIteration(const NodeDef& node);
87 bool IsPad(const NodeDef& node);
88 bool IsNoOp(const NodeDef& node);
89 bool IsNotEqual(const NodeDef& node);
90 bool IsPlaceholder(const NodeDef& node);
91 bool IsPolygamma(const NodeDef& node);
92 bool IsProd(const NodeDef& node);
93 bool IsPow(const NodeDef& node);
94 bool IsReal(const NodeDef& node);
95 bool IsRealDiv(const NodeDef& node);
96 bool IsRelu6Grad(const NodeDef& node);
97 bool IsReluGrad(const NodeDef& node);
98 bool IsReciprocalGrad(const NodeDef& node);
99 bool IsRecv(const NodeDef& node);
100 bool IsReduction(const NodeDef& node);
101 bool IsReshape(const NodeDef& node);
102 bool IsRestore(const NodeDef& node);
103 bool IsReverseV2(const NodeDef& node);
104 bool IsRsqrtGrad(const NodeDef& node);
105 bool IsSelect(const NodeDef& node);
106 bool IsSeluGrad(const NodeDef& node);
107 bool IsSend(const NodeDef& node);
108 bool IsSlice(const NodeDef& node);
109 bool IsShape(const NodeDef& node);
110 bool IsShapeN(const NodeDef& node);
111 bool IsSigmoidGrad(const NodeDef& node);
112 bool IsSoftplusGrad(const NodeDef& node);
113 bool IsSoftsignGrad(const NodeDef& node);
114 bool IsSplit(const NodeDef& node);
115 bool IsSplitV(const NodeDef& node);
116 bool IsSqrtGrad(const NodeDef& node);
117 bool IsSquaredDifference(const NodeDef& node);
118 bool IsSqueeze(const NodeDef& node);
119 bool IsStopGradient(const NodeDef& node);
120 bool IsStridedSlice(const NodeDef& node);
121 bool IsStridedSliceGrad(const NodeDef& node);
122 bool IsSub(const NodeDef& node);
123 bool IsSum(const NodeDef& node);
124 bool IsSwitch(const NodeDef& node);
125 bool IsTanhGrad(const NodeDef& node);
126 bool IsTile(const NodeDef& node);
127 bool IsTranspose(const NodeDef& node);
128 bool IsTruncateDiv(const NodeDef& node);
129 bool IsTruncateMod(const NodeDef& node);
130 bool IsVariable(const NodeDef& node);
131 bool IsZeta(const NodeDef& node);
135 bool IsAggregate(const NodeDef& node);
139 bool IsCommutative(const NodeDef& node);
141 // Returns true if the node is known to use persistent memory to store its
143 bool IsPersistent(const NodeDef& node);
145 bool IsFreeOfSideEffect(const NodeDef& node);
146 bool ModifiesFrameInfo(const NodeDef& node);
150 bool IsInvolution(const NodeDef& node);
152 // Returns true if the op in node only rearranges the order of elements in its
155 bool IsValuePreserving(const NodeDef& node);
157 // Returns true if we can find an opdef corresponding to the op of the node.
158 bool HasOpDef(const NodeDef& node);