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Lines Matching defs:SpriteController

20 #include "SpriteController.h"
39 // --- SpriteController ---
41 SpriteController::SpriteController(const sp<Looper>& looper, int32_t overlayLayer) :
49 SpriteController::~SpriteController() {
58 sp<Sprite> SpriteController::createSprite() {
62 void SpriteController::openTransaction() {
68 void SpriteController::closeTransaction() {
81 void SpriteController::invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite) {
93 void SpriteController::disposeSurfaceLocked(const sp<SurfaceControl>& surfaceControl) {
101 void SpriteController::handleMessage(const Message& message) {
112 void SpriteController::doUpdateSprites() {
322 void SpriteController::doDisposeSurfaces() {
337 void SpriteController::ensureSurfaceComposerClient() {
343 sp<SurfaceControl> SpriteController::obtainSurface(int32_t width, int32_t height) {
358 // --- SpriteController::SpriteImpl ---
360 SpriteController::SpriteImpl::SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller) :
364 SpriteController::SpriteImpl::~SpriteImpl() {
375 void SpriteController::SpriteImpl::setIcon(const SpriteIcon& icon) {
405 void SpriteController::SpriteImpl::setVisible(bool visible) {
414 void SpriteController::SpriteImpl::setPosition(float x, float y) {
424 void SpriteController::SpriteImpl::setLayer(int32_t layer) {
433 void SpriteController::SpriteImpl::setAlpha(float alpha) {
442 void SpriteController::SpriteImpl::setTransformationMatrix(
452 void SpriteController::SpriteImpl::invalidateLocked(uint32_t dirty) {