1 spv.intOps.vert 2 // Module Version 10000 3 // Generated by (magic number): 80007 4 // Id's are bound by 268 5 6 Capability Shader 7 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" 8 MemoryModel Logical GLSL450 9 EntryPoint Vertex 4 "main" 9 15 21 26 47 67 83 100 121 142 146 156 173 182 247 10 Source ESSL 310 11 Name 4 "main" 12 Name 9 "iout" 13 Name 15 "uout" 14 Name 21 "fout" 15 Name 26 "u2" 16 Name 30 "u2out" 17 Name 31 "ResType" 18 Name 47 "u1" 19 Name 51 "u1out" 20 Name 52 "ResType" 21 Name 67 "u4" 22 Name 71 "u4outHi" 23 Name 72 "u4outLow" 24 Name 73 "ResType" 25 Name 83 "i4" 26 Name 87 "i4outHi" 27 Name 88 "i4outLow" 28 Name 89 "ResType" 29 Name 100 "v3" 30 Name 104 "i3out" 31 Name 105 "ResType" 32 Name 121 "v1" 33 Name 124 "i1out" 34 Name 125 "ResType" 35 Name 142 "v2" 36 Name 146 "i2" 37 Name 156 "i1" 38 Name 173 "u3" 39 Name 182 "i3" 40 Name 247 "v4" 41 2: TypeVoid 42 3: TypeFunction 2 43 6: TypeInt 32 1 44 7: TypeVector 6(int) 4 45 8: TypePointer Output 7(ivec4) 46 9(iout): 8(ptr) Variable Output 47 10: 6(int) Constant 0 48 11: 7(ivec4) ConstantComposite 10 10 10 10 49 12: TypeInt 32 0 50 13: TypeVector 12(int) 4 51 14: TypePointer Output 13(ivec4) 52 15(uout): 14(ptr) Variable Output 53 16: 12(int) Constant 0 54 17: 13(ivec4) ConstantComposite 16 16 16 16 55 18: TypeFloat 32 56 19: TypeVector 18(float) 4 57 20: TypePointer Output 19(fvec4) 58 21(fout): 20(ptr) Variable Output 59 22: 18(float) Constant 0 60 23: 19(fvec4) ConstantComposite 22 22 22 22 61 24: TypeVector 12(int) 2 62 25: TypePointer Input 24(ivec2) 63 26(u2): 25(ptr) Variable Input 64 29: TypePointer Function 24(ivec2) 65 31(ResType): TypeStruct 24(ivec2) 24(ivec2) 66 46: TypePointer Input 12(int) 67 47(u1): 46(ptr) Variable Input 68 50: TypePointer Function 12(int) 69 52(ResType): TypeStruct 12(int) 12(int) 70 56: TypePointer Output 12(int) 71 66: TypePointer Input 13(ivec4) 72 67(u4): 66(ptr) Variable Input 73 70: TypePointer Function 13(ivec4) 74 73(ResType): TypeStruct 13(ivec4) 13(ivec4) 75 82: TypePointer Input 7(ivec4) 76 83(i4): 82(ptr) Variable Input 77 86: TypePointer Function 7(ivec4) 78 89(ResType): TypeStruct 7(ivec4) 7(ivec4) 79 98: TypeVector 18(float) 3 80 99: TypePointer Input 98(fvec3) 81 100(v3): 99(ptr) Variable Input 82 102: TypeVector 6(int) 3 83 103: TypePointer Function 102(ivec3) 84 105(ResType): TypeStruct 98(fvec3) 102(ivec3) 85 120: TypePointer Input 18(float) 86 121(v1): 120(ptr) Variable Input 87 123: TypePointer Function 6(int) 88 125(ResType): TypeStruct 18(float) 6(int) 89 129: TypePointer Output 18(float) 90 135: TypePointer Output 6(int) 91 140: TypeVector 18(float) 2 92 141: TypePointer Input 140(fvec2) 93 142(v2): 141(ptr) Variable Input 94 144: TypeVector 6(int) 2 95 145: TypePointer Input 144(ivec2) 96 146(i2): 145(ptr) Variable Input 97 155: TypePointer Input 6(int) 98 156(i1): 155(ptr) Variable Input 99 164: 6(int) Constant 4 100 165: 6(int) Constant 5 101 171: TypeVector 12(int) 3 102 172: TypePointer Input 171(ivec3) 103 173(u3): 172(ptr) Variable Input 104 181: TypePointer Input 102(ivec3) 105 182(i3): 181(ptr) Variable Input 106 246: TypePointer Input 19(fvec4) 107 247(v4): 246(ptr) Variable Input 108 4(main): 2 Function None 3 109 5: Label 110 30(u2out): 29(ptr) Variable Function 111 51(u1out): 50(ptr) Variable Function 112 71(u4outHi): 70(ptr) Variable Function 113 72(u4outLow): 70(ptr) Variable Function 114 87(i4outHi): 86(ptr) Variable Function 115 88(i4outLow): 86(ptr) Variable Function 116 104(i3out): 103(ptr) Variable Function 117 124(i1out): 123(ptr) Variable Function 118 Store 9(iout) 11 119 Store 15(uout) 17 120 Store 21(fout) 23 121 27: 24(ivec2) Load 26(u2) 122 28: 24(ivec2) Load 26(u2) 123 32: 31(ResType) IAddCarry 27 28 124 33: 24(ivec2) CompositeExtract 32 1 125 Store 30(u2out) 33 126 34: 24(ivec2) CompositeExtract 32 0 127 35: 13(ivec4) Load 15(uout) 128 36: 24(ivec2) VectorShuffle 35 35 0 1 129 37: 24(ivec2) IAdd 36 34 130 38: 13(ivec4) Load 15(uout) 131 39: 13(ivec4) VectorShuffle 38 37 4 5 2 3 132 Store 15(uout) 39 133 40: 24(ivec2) Load 30(u2out) 134 41: 13(ivec4) Load 15(uout) 135 42: 24(ivec2) VectorShuffle 41 41 0 1 136 43: 24(ivec2) IAdd 42 40 137 44: 13(ivec4) Load 15(uout) 138 45: 13(ivec4) VectorShuffle 44 43 4 5 2 3 139 Store 15(uout) 45 140 48: 12(int) Load 47(u1) 141 49: 12(int) Load 47(u1) 142 53: 52(ResType) ISubBorrow 48 49 143 54: 12(int) CompositeExtract 53 1 144 Store 51(u1out) 54 145 55: 12(int) CompositeExtract 53 0 146 57: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 147 58: 12(int) Load 57 148 59: 12(int) IAdd 58 55 149 60: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 150 Store 60 59 151 61: 12(int) Load 51(u1out) 152 62: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 153 63: 12(int) Load 62 154 64: 12(int) IAdd 63 61 155 65: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 156 Store 65 64 157 68: 13(ivec4) Load 67(u4) 158 69: 13(ivec4) Load 67(u4) 159 74: 73(ResType) UMulExtended 68 69 160 75: 13(ivec4) CompositeExtract 74 0 161 Store 72(u4outLow) 75 162 76: 13(ivec4) CompositeExtract 74 1 163 Store 71(u4outHi) 76 164 77: 13(ivec4) Load 71(u4outHi) 165 78: 13(ivec4) Load 72(u4outLow) 166 79: 13(ivec4) IAdd 77 78 167 80: 13(ivec4) Load 15(uout) 168 81: 13(ivec4) IAdd 80 79 169 Store 15(uout) 81 170 84: 7(ivec4) Load 83(i4) 171 85: 7(ivec4) Load 83(i4) 172 90: 89(ResType) SMulExtended 84 85 173 91: 7(ivec4) CompositeExtract 90 0 174 Store 88(i4outLow) 91 175 92: 7(ivec4) CompositeExtract 90 1 176 Store 87(i4outHi) 92 177 93: 7(ivec4) Load 88(i4outLow) 178 94: 7(ivec4) Load 87(i4outHi) 179 95: 7(ivec4) IAdd 93 94 180 96: 7(ivec4) Load 9(iout) 181 97: 7(ivec4) IAdd 96 95 182 Store 9(iout) 97 183 101: 98(fvec3) Load 100(v3) 184 106:105(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 101 185 107: 102(ivec3) CompositeExtract 106 1 186 Store 104(i3out) 107 187 108: 98(fvec3) CompositeExtract 106 0 188 109: 19(fvec4) Load 21(fout) 189 110: 98(fvec3) VectorShuffle 109 109 0 1 2 190 111: 98(fvec3) FAdd 110 108 191 112: 19(fvec4) Load 21(fout) 192 113: 19(fvec4) VectorShuffle 112 111 4 5 6 3 193 Store 21(fout) 113 194 114: 102(ivec3) Load 104(i3out) 195 115: 7(ivec4) Load 9(iout) 196 116: 102(ivec3) VectorShuffle 115 115 0 1 2 197 117: 102(ivec3) IAdd 116 114 198 118: 7(ivec4) Load 9(iout) 199 119: 7(ivec4) VectorShuffle 118 117 4 5 6 3 200 Store 9(iout) 119 201 122: 18(float) Load 121(v1) 202 126:125(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 122 203 127: 6(int) CompositeExtract 126 1 204 Store 124(i1out) 127 205 128: 18(float) CompositeExtract 126 0 206 130: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16 207 131: 18(float) Load 130 208 132: 18(float) FAdd 131 128 209 133: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16 210 Store 133 132 211 134: 6(int) Load 124(i1out) 212 136: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 213 137: 6(int) Load 136 214 138: 6(int) IAdd 137 134 215 139: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 216 Store 139 138 217 143: 140(fvec2) Load 142(v2) 218 147: 144(ivec2) Load 146(i2) 219 148: 140(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 143 147 220 149: 19(fvec4) Load 21(fout) 221 150: 140(fvec2) VectorShuffle 149 149 0 1 222 151: 140(fvec2) FAdd 150 148 223 152: 19(fvec4) Load 21(fout) 224 153: 19(fvec4) VectorShuffle 152 151 4 5 2 3 225 Store 21(fout) 153 226 154: 18(float) Load 121(v1) 227 157: 6(int) Load 156(i1) 228 158: 18(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 154 157 229 159: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16 230 160: 18(float) Load 159 231 161: 18(float) FAdd 160 158 232 162: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16 233 Store 162 161 234 163: 6(int) Load 156(i1) 235 166: 6(int) BitFieldSExtract 163 164 165 236 167: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 237 168: 6(int) Load 167 238 169: 6(int) IAdd 168 166 239 170: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 240 Store 170 169 241 174: 171(ivec3) Load 173(u3) 242 175: 171(ivec3) BitFieldUExtract 174 164 165 243 176: 13(ivec4) Load 15(uout) 244 177: 171(ivec3) VectorShuffle 176 176 0 1 2 245 178: 171(ivec3) IAdd 177 175 246 179: 13(ivec4) Load 15(uout) 247 180: 13(ivec4) VectorShuffle 179 178 4 5 6 3 248 Store 15(uout) 180 249 183: 102(ivec3) Load 182(i3) 250 184: 102(ivec3) Load 182(i3) 251 185: 102(ivec3) BitFieldInsert 183 184 164 165 252 186: 7(ivec4) Load 9(iout) 253 187: 102(ivec3) VectorShuffle 186 186 0 1 2 254 188: 102(ivec3) IAdd 187 185 255 189: 7(ivec4) Load 9(iout) 256 190: 7(ivec4) VectorShuffle 189 188 4 5 6 3 257 Store 9(iout) 190 258 191: 12(int) Load 47(u1) 259 192: 12(int) Load 47(u1) 260 193: 12(int) BitFieldInsert 191 192 164 165 261 194: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 262 195: 12(int) Load 194 263 196: 12(int) IAdd 195 193 264 197: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 265 Store 197 196 266 198: 144(ivec2) Load 146(i2) 267 199: 144(ivec2) BitReverse 198 268 200: 7(ivec4) Load 9(iout) 269 201: 144(ivec2) VectorShuffle 200 200 0 1 270 202: 144(ivec2) IAdd 201 199 271 203: 7(ivec4) Load 9(iout) 272 204: 7(ivec4) VectorShuffle 203 202 4 5 2 3 273 Store 9(iout) 204 274 205: 13(ivec4) Load 67(u4) 275 206: 13(ivec4) BitReverse 205 276 207: 13(ivec4) Load 15(uout) 277 208: 13(ivec4) IAdd 207 206 278 Store 15(uout) 208 279 209: 6(int) Load 156(i1) 280 210: 6(int) BitCount 209 281 211: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 282 212: 6(int) Load 211 283 213: 6(int) IAdd 212 210 284 214: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 285 Store 214 213 286 215: 171(ivec3) Load 173(u3) 287 216: 102(ivec3) BitCount 215 288 217: 7(ivec4) Load 9(iout) 289 218: 102(ivec3) VectorShuffle 217 217 0 1 2 290 219: 102(ivec3) IAdd 218 216 291 220: 7(ivec4) Load 9(iout) 292 221: 7(ivec4) VectorShuffle 220 219 4 5 6 3 293 Store 9(iout) 221 294 222: 144(ivec2) Load 146(i2) 295 223: 144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 222 296 224: 7(ivec4) Load 9(iout) 297 225: 144(ivec2) VectorShuffle 224 224 0 1 298 226: 144(ivec2) IAdd 225 223 299 227: 7(ivec4) Load 9(iout) 300 228: 7(ivec4) VectorShuffle 227 226 4 5 2 3 301 Store 9(iout) 228 302 229: 13(ivec4) Load 67(u4) 303 230: 7(ivec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 229 304 231: 7(ivec4) Load 9(iout) 305 232: 7(ivec4) IAdd 231 230 306 Store 9(iout) 232 307 233: 6(int) Load 156(i1) 308 234: 6(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 74(FindSMsb) 233 309 235: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 310 236: 6(int) Load 235 311 237: 6(int) IAdd 236 234 312 238: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 313 Store 238 237 314 239: 24(ivec2) Load 26(u2) 315 240: 144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 75(FindUMsb) 239 316 241: 7(ivec4) Load 9(iout) 317 242: 144(ivec2) VectorShuffle 241 241 0 1 318 243: 144(ivec2) IAdd 242 240 319 244: 7(ivec4) Load 9(iout) 320 245: 7(ivec4) VectorShuffle 244 243 4 5 2 3 321 Store 9(iout) 245 322 248: 19(fvec4) Load 247(v4) 323 249: 12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 55(PackUnorm4x8) 248 324 250: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 325 251: 12(int) Load 250 326 252: 12(int) IAdd 251 249 327 253: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 328 Store 253 252 329 254: 19(fvec4) Load 247(v4) 330 255: 12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 54(PackSnorm4x8) 254 331 256: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 332 257: 12(int) Load 256 333 258: 12(int) IAdd 257 255 334 259: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 335 Store 259 258 336 260: 12(int) Load 47(u1) 337 261: 19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 64(UnpackUnorm4x8) 260 338 262: 19(fvec4) Load 21(fout) 339 263: 19(fvec4) FAdd 262 261 340 Store 21(fout) 263 341 264: 12(int) Load 47(u1) 342 265: 19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 63(UnpackSnorm4x8) 264 343 266: 19(fvec4) Load 21(fout) 344 267: 19(fvec4) FAdd 266 265 345 Store 21(fout) 267 346 Return 347 FunctionEnd 348