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      1 spv.intOps.vert
      2 // Module Version 10000
      3 // Generated by (magic number): 80007
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      5 
      6                               Capability Shader
      7                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
      8                               MemoryModel Logical GLSL450
      9                               EntryPoint Vertex 4  "main" 9 15 21 26 47 67 83 100 121 142 146 156 173 182 247
     10                               Source ESSL 310
     11                               Name 4  "main"
     12                               Name 9  "iout"
     13                               Name 15  "uout"
     14                               Name 21  "fout"
     15                               Name 26  "u2"
     16                               Name 30  "u2out"
     17                               Name 31  "ResType"
     18                               Name 47  "u1"
     19                               Name 51  "u1out"
     20                               Name 52  "ResType"
     21                               Name 67  "u4"
     22                               Name 71  "u4outHi"
     23                               Name 72  "u4outLow"
     24                               Name 73  "ResType"
     25                               Name 83  "i4"
     26                               Name 87  "i4outHi"
     27                               Name 88  "i4outLow"
     28                               Name 89  "ResType"
     29                               Name 100  "v3"
     30                               Name 104  "i3out"
     31                               Name 105  "ResType"
     32                               Name 121  "v1"
     33                               Name 124  "i1out"
     34                               Name 125  "ResType"
     35                               Name 142  "v2"
     36                               Name 146  "i2"
     37                               Name 156  "i1"
     38                               Name 173  "u3"
     39                               Name 182  "i3"
     40                               Name 247  "v4"
     41                2:             TypeVoid
     42                3:             TypeFunction 2
     43                6:             TypeInt 32 1
     44                7:             TypeVector 6(int) 4
     45                8:             TypePointer Output 7(ivec4)
     46          9(iout):      8(ptr) Variable Output
     47               10:      6(int) Constant 0
     48               11:    7(ivec4) ConstantComposite 10 10 10 10
     49               12:             TypeInt 32 0
     50               13:             TypeVector 12(int) 4
     51               14:             TypePointer Output 13(ivec4)
     52         15(uout):     14(ptr) Variable Output
     53               16:     12(int) Constant 0
     54               17:   13(ivec4) ConstantComposite 16 16 16 16
     55               18:             TypeFloat 32
     56               19:             TypeVector 18(float) 4
     57               20:             TypePointer Output 19(fvec4)
     58         21(fout):     20(ptr) Variable Output
     59               22:   18(float) Constant 0
     60               23:   19(fvec4) ConstantComposite 22 22 22 22
     61               24:             TypeVector 12(int) 2
     62               25:             TypePointer Input 24(ivec2)
     63           26(u2):     25(ptr) Variable Input
     64               29:             TypePointer Function 24(ivec2)
     65      31(ResType):             TypeStruct 24(ivec2) 24(ivec2)
     66               46:             TypePointer Input 12(int)
     67           47(u1):     46(ptr) Variable Input
     68               50:             TypePointer Function 12(int)
     69      52(ResType):             TypeStruct 12(int) 12(int)
     70               56:             TypePointer Output 12(int)
     71               66:             TypePointer Input 13(ivec4)
     72           67(u4):     66(ptr) Variable Input
     73               70:             TypePointer Function 13(ivec4)
     74      73(ResType):             TypeStruct 13(ivec4) 13(ivec4)
     75               82:             TypePointer Input 7(ivec4)
     76           83(i4):     82(ptr) Variable Input
     77               86:             TypePointer Function 7(ivec4)
     78      89(ResType):             TypeStruct 7(ivec4) 7(ivec4)
     79               98:             TypeVector 18(float) 3
     80               99:             TypePointer Input 98(fvec3)
     81          100(v3):     99(ptr) Variable Input
     82              102:             TypeVector 6(int) 3
     83              103:             TypePointer Function 102(ivec3)
     84     105(ResType):             TypeStruct 98(fvec3) 102(ivec3)
     85              120:             TypePointer Input 18(float)
     86          121(v1):    120(ptr) Variable Input
     87              123:             TypePointer Function 6(int)
     88     125(ResType):             TypeStruct 18(float) 6(int)
     89              129:             TypePointer Output 18(float)
     90              135:             TypePointer Output 6(int)
     91              140:             TypeVector 18(float) 2
     92              141:             TypePointer Input 140(fvec2)
     93          142(v2):    141(ptr) Variable Input
     94              144:             TypeVector 6(int) 2
     95              145:             TypePointer Input 144(ivec2)
     96          146(i2):    145(ptr) Variable Input
     97              155:             TypePointer Input 6(int)
     98          156(i1):    155(ptr) Variable Input
     99              164:      6(int) Constant 4
    100              165:      6(int) Constant 5
    101              171:             TypeVector 12(int) 3
    102              172:             TypePointer Input 171(ivec3)
    103          173(u3):    172(ptr) Variable Input
    104              181:             TypePointer Input 102(ivec3)
    105          182(i3):    181(ptr) Variable Input
    106              246:             TypePointer Input 19(fvec4)
    107          247(v4):    246(ptr) Variable Input
    108          4(main):           2 Function None 3
    109                5:             Label
    110        30(u2out):     29(ptr) Variable Function
    111        51(u1out):     50(ptr) Variable Function
    112      71(u4outHi):     70(ptr) Variable Function
    113     72(u4outLow):     70(ptr) Variable Function
    114      87(i4outHi):     86(ptr) Variable Function
    115     88(i4outLow):     86(ptr) Variable Function
    116       104(i3out):    103(ptr) Variable Function
    117       124(i1out):    123(ptr) Variable Function
    118                               Store 9(iout) 11
    119                               Store 15(uout) 17
    120                               Store 21(fout) 23
    121               27:   24(ivec2) Load 26(u2)
    122               28:   24(ivec2) Load 26(u2)
    123               32: 31(ResType) IAddCarry 27 28
    124               33:   24(ivec2) CompositeExtract 32 1
    125                               Store 30(u2out) 33
    126               34:   24(ivec2) CompositeExtract 32 0
    127               35:   13(ivec4) Load 15(uout)
    128               36:   24(ivec2) VectorShuffle 35 35 0 1
    129               37:   24(ivec2) IAdd 36 34
    130               38:   13(ivec4) Load 15(uout)
    131               39:   13(ivec4) VectorShuffle 38 37 4 5 2 3
    132                               Store 15(uout) 39
    133               40:   24(ivec2) Load 30(u2out)
    134               41:   13(ivec4) Load 15(uout)
    135               42:   24(ivec2) VectorShuffle 41 41 0 1
    136               43:   24(ivec2) IAdd 42 40
    137               44:   13(ivec4) Load 15(uout)
    138               45:   13(ivec4) VectorShuffle 44 43 4 5 2 3
    139                               Store 15(uout) 45
    140               48:     12(int) Load 47(u1)
    141               49:     12(int) Load 47(u1)
    142               53: 52(ResType) ISubBorrow 48 49
    143               54:     12(int) CompositeExtract 53 1
    144                               Store 51(u1out) 54
    145               55:     12(int) CompositeExtract 53 0
    146               57:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    147               58:     12(int) Load 57
    148               59:     12(int) IAdd 58 55
    149               60:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    150                               Store 60 59
    151               61:     12(int) Load 51(u1out)
    152               62:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    153               63:     12(int) Load 62
    154               64:     12(int) IAdd 63 61
    155               65:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    156                               Store 65 64
    157               68:   13(ivec4) Load 67(u4)
    158               69:   13(ivec4) Load 67(u4)
    159               74: 73(ResType) UMulExtended 68 69
    160               75:   13(ivec4) CompositeExtract 74 0
    161                               Store 72(u4outLow) 75
    162               76:   13(ivec4) CompositeExtract 74 1
    163                               Store 71(u4outHi) 76
    164               77:   13(ivec4) Load 71(u4outHi)
    165               78:   13(ivec4) Load 72(u4outLow)
    166               79:   13(ivec4) IAdd 77 78
    167               80:   13(ivec4) Load 15(uout)
    168               81:   13(ivec4) IAdd 80 79
    169                               Store 15(uout) 81
    170               84:    7(ivec4) Load 83(i4)
    171               85:    7(ivec4) Load 83(i4)
    172               90: 89(ResType) SMulExtended 84 85
    173               91:    7(ivec4) CompositeExtract 90 0
    174                               Store 88(i4outLow) 91
    175               92:    7(ivec4) CompositeExtract 90 1
    176                               Store 87(i4outHi) 92
    177               93:    7(ivec4) Load 88(i4outLow)
    178               94:    7(ivec4) Load 87(i4outHi)
    179               95:    7(ivec4) IAdd 93 94
    180               96:    7(ivec4) Load 9(iout)
    181               97:    7(ivec4) IAdd 96 95
    182                               Store 9(iout) 97
    183              101:   98(fvec3) Load 100(v3)
    184              106:105(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 101
    185              107:  102(ivec3) CompositeExtract 106 1
    186                               Store 104(i3out) 107
    187              108:   98(fvec3) CompositeExtract 106 0
    188              109:   19(fvec4) Load 21(fout)
    189              110:   98(fvec3) VectorShuffle 109 109 0 1 2
    190              111:   98(fvec3) FAdd 110 108
    191              112:   19(fvec4) Load 21(fout)
    192              113:   19(fvec4) VectorShuffle 112 111 4 5 6 3
    193                               Store 21(fout) 113
    194              114:  102(ivec3) Load 104(i3out)
    195              115:    7(ivec4) Load 9(iout)
    196              116:  102(ivec3) VectorShuffle 115 115 0 1 2
    197              117:  102(ivec3) IAdd 116 114
    198              118:    7(ivec4) Load 9(iout)
    199              119:    7(ivec4) VectorShuffle 118 117 4 5 6 3
    200                               Store 9(iout) 119
    201              122:   18(float) Load 121(v1)
    202              126:125(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 122
    203              127:      6(int) CompositeExtract 126 1
    204                               Store 124(i1out) 127
    205              128:   18(float) CompositeExtract 126 0
    206              130:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
    207              131:   18(float) Load 130
    208              132:   18(float) FAdd 131 128
    209              133:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
    210                               Store 133 132
    211              134:      6(int) Load 124(i1out)
    212              136:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    213              137:      6(int) Load 136
    214              138:      6(int) IAdd 137 134
    215              139:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    216                               Store 139 138
    217              143:  140(fvec2) Load 142(v2)
    218              147:  144(ivec2) Load 146(i2)
    219              148:  140(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 143 147
    220              149:   19(fvec4) Load 21(fout)
    221              150:  140(fvec2) VectorShuffle 149 149 0 1
    222              151:  140(fvec2) FAdd 150 148
    223              152:   19(fvec4) Load 21(fout)
    224              153:   19(fvec4) VectorShuffle 152 151 4 5 2 3
    225                               Store 21(fout) 153
    226              154:   18(float) Load 121(v1)
    227              157:      6(int) Load 156(i1)
    228              158:   18(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 154 157
    229              159:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
    230              160:   18(float) Load 159
    231              161:   18(float) FAdd 160 158
    232              162:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
    233                               Store 162 161
    234              163:      6(int) Load 156(i1)
    235              166:      6(int) BitFieldSExtract 163 164 165
    236              167:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    237              168:      6(int) Load 167
    238              169:      6(int) IAdd 168 166
    239              170:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    240                               Store 170 169
    241              174:  171(ivec3) Load 173(u3)
    242              175:  171(ivec3) BitFieldUExtract 174 164 165
    243              176:   13(ivec4) Load 15(uout)
    244              177:  171(ivec3) VectorShuffle 176 176 0 1 2
    245              178:  171(ivec3) IAdd 177 175
    246              179:   13(ivec4) Load 15(uout)
    247              180:   13(ivec4) VectorShuffle 179 178 4 5 6 3
    248                               Store 15(uout) 180
    249              183:  102(ivec3) Load 182(i3)
    250              184:  102(ivec3) Load 182(i3)
    251              185:  102(ivec3) BitFieldInsert 183 184 164 165
    252              186:    7(ivec4) Load 9(iout)
    253              187:  102(ivec3) VectorShuffle 186 186 0 1 2
    254              188:  102(ivec3) IAdd 187 185
    255              189:    7(ivec4) Load 9(iout)
    256              190:    7(ivec4) VectorShuffle 189 188 4 5 6 3
    257                               Store 9(iout) 190
    258              191:     12(int) Load 47(u1)
    259              192:     12(int) Load 47(u1)
    260              193:     12(int) BitFieldInsert 191 192 164 165
    261              194:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    262              195:     12(int) Load 194
    263              196:     12(int) IAdd 195 193
    264              197:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    265                               Store 197 196
    266              198:  144(ivec2) Load 146(i2)
    267              199:  144(ivec2) BitReverse 198
    268              200:    7(ivec4) Load 9(iout)
    269              201:  144(ivec2) VectorShuffle 200 200 0 1
    270              202:  144(ivec2) IAdd 201 199
    271              203:    7(ivec4) Load 9(iout)
    272              204:    7(ivec4) VectorShuffle 203 202 4 5 2 3
    273                               Store 9(iout) 204
    274              205:   13(ivec4) Load 67(u4)
    275              206:   13(ivec4) BitReverse 205
    276              207:   13(ivec4) Load 15(uout)
    277              208:   13(ivec4) IAdd 207 206
    278                               Store 15(uout) 208
    279              209:      6(int) Load 156(i1)
    280              210:      6(int) BitCount 209
    281              211:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    282              212:      6(int) Load 211
    283              213:      6(int) IAdd 212 210
    284              214:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    285                               Store 214 213
    286              215:  171(ivec3) Load 173(u3)
    287              216:  102(ivec3) BitCount 215
    288              217:    7(ivec4) Load 9(iout)
    289              218:  102(ivec3) VectorShuffle 217 217 0 1 2
    290              219:  102(ivec3) IAdd 218 216
    291              220:    7(ivec4) Load 9(iout)
    292              221:    7(ivec4) VectorShuffle 220 219 4 5 6 3
    293                               Store 9(iout) 221
    294              222:  144(ivec2) Load 146(i2)
    295              223:  144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 222
    296              224:    7(ivec4) Load 9(iout)
    297              225:  144(ivec2) VectorShuffle 224 224 0 1
    298              226:  144(ivec2) IAdd 225 223
    299              227:    7(ivec4) Load 9(iout)
    300              228:    7(ivec4) VectorShuffle 227 226 4 5 2 3
    301                               Store 9(iout) 228
    302              229:   13(ivec4) Load 67(u4)
    303              230:    7(ivec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 229
    304              231:    7(ivec4) Load 9(iout)
    305              232:    7(ivec4) IAdd 231 230
    306                               Store 9(iout) 232
    307              233:      6(int) Load 156(i1)
    308              234:      6(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 74(FindSMsb) 233
    309              235:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    310              236:      6(int) Load 235
    311              237:      6(int) IAdd 236 234
    312              238:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
    313                               Store 238 237
    314              239:   24(ivec2) Load 26(u2)
    315              240:  144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 75(FindUMsb) 239
    316              241:    7(ivec4) Load 9(iout)
    317              242:  144(ivec2) VectorShuffle 241 241 0 1
    318              243:  144(ivec2) IAdd 242 240
    319              244:    7(ivec4) Load 9(iout)
    320              245:    7(ivec4) VectorShuffle 244 243 4 5 2 3
    321                               Store 9(iout) 245
    322              248:   19(fvec4) Load 247(v4)
    323              249:     12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 55(PackUnorm4x8) 248
    324              250:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    325              251:     12(int) Load 250
    326              252:     12(int) IAdd 251 249
    327              253:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    328                               Store 253 252
    329              254:   19(fvec4) Load 247(v4)
    330              255:     12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 54(PackSnorm4x8) 254
    331              256:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    332              257:     12(int) Load 256
    333              258:     12(int) IAdd 257 255
    334              259:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
    335                               Store 259 258
    336              260:     12(int) Load 47(u1)
    337              261:   19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 64(UnpackUnorm4x8) 260
    338              262:   19(fvec4) Load 21(fout)
    339              263:   19(fvec4) FAdd 262 261
    340                               Store 21(fout) 263
    341              264:     12(int) Load 47(u1)
    342              265:   19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 63(UnpackSnorm4x8) 264
    343              266:   19(fvec4) Load 21(fout)
    344              267:   19(fvec4) FAdd 266 265
    345                               Store 21(fout) 267
    346                               Return
    347                               FunctionEnd
    348