Home | History | Annotate | Download | only in Hexagon
      1 ; RUN: llc -march=hexagon < %s | FileCheck %s
      2 ; CHECK: loop0(.LBB0_{{[0-9]+}},#347)
      3 
      4 target triple = "hexagon"
      5 
      6 ; Function Attrs: norecurse nounwind optsize readonly
      7 define i32 @f0(i32 %a0, i8* nocapture readonly %a1, i32 %a2) local_unnamed_addr #0 {
      8 b0:
      9   %v0 = lshr i32 %a0, 16
     10   %v1 = and i32 %a0, 65535
     11   %v2 = icmp ugt i32 %a2, 5551
     12   br i1 %v2, label %b1, label %b4
     13 
     14 b1:                                               ; preds = %b0, %b3
     15   %v3 = phi i32 [ %v96, %b3 ], [ %v0, %b0 ]
     16   %v4 = phi i32 [ %v7, %b3 ], [ %a2, %b0 ]
     17   %v5 = phi i8* [ %v94, %b3 ], [ %a1, %b0 ]
     18   %v6 = phi i32 [ %v95, %b3 ], [ %v1, %b0 ]
     19   br label %b2
     20 
     21 b2:                                               ; preds = %b2, %b1
     22   %v8 = phi i32 [ %v6, %b1 ], [ %v89, %b2 ]
     23   %v9 = phi i8* [ %v5, %b1 ], [ %v91, %b2 ]
     24   %v10 = phi i32 [ %v3, %b1 ], [ %v90, %b2 ]
     25   %v11 = phi i32 [ 347, %b1 ], [ %v92, %b2 ]
     26   %v12 = load i8, i8* %v9, align 1, !tbaa !0
     27   %v13 = zext i8 %v12 to i32
     28   %v14 = add i32 %v8, %v13
     29   %v15 = add i32 %v14, %v10
     30   %v16 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 1
     31   %v17 = load i8, i8* %v16, align 1, !tbaa !0
     32   %v18 = zext i8 %v17 to i32
     33   %v19 = add i32 %v14, %v18
     34   %v20 = add i32 %v15, %v19
     35   %v21 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 2
     36   %v22 = load i8, i8* %v21, align 1, !tbaa !0
     37   %v23 = zext i8 %v22 to i32
     38   %v24 = add i32 %v19, %v23
     39   %v25 = add i32 %v20, %v24
     40   %v26 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 3
     41   %v27 = load i8, i8* %v26, align 1, !tbaa !0
     42   %v28 = zext i8 %v27 to i32
     43   %v29 = add i32 %v24, %v28
     44   %v30 = add i32 %v25, %v29
     45   %v31 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 4
     46   %v32 = load i8, i8* %v31, align 1, !tbaa !0
     47   %v33 = zext i8 %v32 to i32
     48   %v34 = add i32 %v29, %v33
     49   %v35 = add i32 %v30, %v34
     50   %v36 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 5
     51   %v37 = load i8, i8* %v36, align 1, !tbaa !0
     52   %v38 = zext i8 %v37 to i32
     53   %v39 = add i32 %v34, %v38
     54   %v40 = add i32 %v35, %v39
     55   %v41 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 6
     56   %v42 = load i8, i8* %v41, align 1, !tbaa !0
     57   %v43 = zext i8 %v42 to i32
     58   %v44 = add i32 %v39, %v43
     59   %v45 = add i32 %v40, %v44
     60   %v46 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 7
     61   %v47 = load i8, i8* %v46, align 1, !tbaa !0
     62   %v48 = zext i8 %v47 to i32
     63   %v49 = add i32 %v44, %v48
     64   %v50 = add i32 %v45, %v49
     65   %v51 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 8
     66   %v52 = load i8, i8* %v51, align 1, !tbaa !0
     67   %v53 = zext i8 %v52 to i32
     68   %v54 = add i32 %v49, %v53
     69   %v55 = add i32 %v50, %v54
     70   %v56 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 9
     71   %v57 = load i8, i8* %v56, align 1, !tbaa !0
     72   %v58 = zext i8 %v57 to i32
     73   %v59 = add i32 %v54, %v58
     74   %v60 = add i32 %v55, %v59
     75   %v61 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 10
     76   %v62 = load i8, i8* %v61, align 1, !tbaa !0
     77   %v63 = zext i8 %v62 to i32
     78   %v64 = add i32 %v59, %v63
     79   %v65 = add i32 %v60, %v64
     80   %v66 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 11
     81   %v67 = load i8, i8* %v66, align 1, !tbaa !0
     82   %v68 = zext i8 %v67 to i32
     83   %v69 = add i32 %v64, %v68
     84   %v70 = add i32 %v65, %v69
     85   %v71 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 12
     86   %v72 = load i8, i8* %v71, align 1, !tbaa !0
     87   %v73 = zext i8 %v72 to i32
     88   %v74 = add i32 %v69, %v73
     89   %v75 = add i32 %v70, %v74
     90   %v76 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 13
     91   %v77 = load i8, i8* %v76, align 1, !tbaa !0
     92   %v78 = zext i8 %v77 to i32
     93   %v79 = add i32 %v74, %v78
     94   %v80 = add i32 %v75, %v79
     95   %v81 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 14
     96   %v82 = load i8, i8* %v81, align 1, !tbaa !0
     97   %v83 = zext i8 %v82 to i32
     98   %v84 = add i32 %v79, %v83
     99   %v85 = add i32 %v80, %v84
    100   %v86 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 15
    101   %v87 = load i8, i8* %v86, align 1, !tbaa !0
    102   %v88 = zext i8 %v87 to i32
    103   %v89 = add i32 %v84, %v88
    104   %v90 = add i32 %v85, %v89
    105   %v91 = getelementptr inbounds i8, i8* %v9, i32 16
    106   %v92 = add nsw i32 %v11, -1
    107   %v93 = icmp eq i32 %v92, 0
    108   br i1 %v93, label %b3, label %b2
    109 
    110 b3:                                               ; preds = %b2
    111   %v7 = add i32 %v4, -5552
    112   %v94 = getelementptr i8, i8* %v5, i32 5552
    113   %v95 = urem i32 %v89, 65521
    114   %v96 = urem i32 %v90, 65521
    115   %v97 = icmp ugt i32 %v7, 5551
    116   br i1 %v97, label %b1, label %b4
    117 
    118 b4:                                               ; preds = %b3, %b0
    119   %v98 = phi i32 [ %v0, %b0 ], [ %v96, %b3 ]
    120   %v99 = phi i32 [ %v1, %b0 ], [ %v95, %b3 ]
    121   %v100 = shl nuw i32 %v98, 16
    122   %v101 = or i32 %v100, %v99
    123   ret i32 %v101
    124 }
    125 
    126 attributes #0 = { norecurse nounwind optsize readonly "target-cpu"="hexagonv55" }
    127 
    128 !0 = !{!1, !1, i64 0}
    129 !1 = !{!"omnipotent char", !2, i64 0}
    130 !2 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
    131