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  /frameworks/base/core/jni/
android_view_GLES20Canvas.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
41 #include <OpenGLRenderer.h>
53 * Note: OpenGLRenderer JNI layer is generated and compiled only on supported
141 static OpenGLRenderer* android_view_GLES20Canvas_createRenderer(JNIEnv* env, jobject clazz) {
142 RENDERER_LOGD("Create OpenGLRenderer");
143 return new OpenGLRenderer;
147 OpenGLRenderer* renderer) {
148 RENDERER_LOGD("Destroy OpenGLRenderer");
157 OpenGLRenderer* renderer, jint width, jint height) {
162 OpenGLRenderer* renderer, jboolean opaque)
    [all...]
  /frameworks/base/libs/hwui/
OpenGLRenderer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
33 #include "OpenGLRenderer.h"
114 OpenGLRenderer::OpenGLRenderer(): mCaches(Caches::getInstance()) {
124 OpenGLRenderer::~OpenGLRenderer() {
133 void OpenGLRenderer::setViewport(int width, int height) {
147 void OpenGLRenderer::prepare(bool opaque) {
151 void OpenGLRenderer::prepareDirty(float left, float top, float right, float bottom, bool opaque) {
172 void OpenGLRenderer::finish()
    [all...]
LayerRenderer.h 20 #include "OpenGLRenderer.h"
43 class LayerRenderer: public OpenGLRenderer {
LayerRenderer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
54 OpenGLRenderer::prepareDirty(dirty.left, dirty.top, dirty.right, dirty.bottom, opaque);
56 OpenGLRenderer::prepareDirty(0.0f, 0.0f, width, height, opaque);
61 OpenGLRenderer::finish();
68 // who will invoke OpenGLRenderer::resume()
86 return OpenGLRenderer::getRegion();
90 return OpenGLRenderer::getRegion();
401 renderer.OpenGLRenderer::prepareDirty(0.0f, 0.0f,
Android.mk 19 OpenGLRenderer.cpp \
DisplayListRenderer.cpp 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer"
208 void DisplayList::output(OpenGLRenderer& renderer, uint32_t level) {
529 bool DisplayList::replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, uint32_t level) {
    [all...]
OpenGLRenderer.h 58 class OpenGLRenderer {
60 OpenGLRenderer();
61 virtual ~OpenGLRenderer();
607 }; // class OpenGLRenderer
DisplayListRenderer.h 30 #include "OpenGLRenderer.h"
112 bool replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, uint32_t level = 0);
114 void output(OpenGLRenderer& renderer, uint32_t level = 0);
231 class DisplayListRenderer: public OpenGLRenderer {

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