HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:loadRotate (Results 1 - 16 of 16) sorted by null

  /frameworks/rs/
rsMatrix4x4.h 42 void loadRotate(float rot, float x, float y, float z);
67 tmp.loadRotate(rot, x, y, z);
rsMatrix4x4.cpp 200 void Matrix4x4::loadRotate(float rot, float x, float y, float z) {
  /frameworks/base/graphics/java/android/renderscript/
Matrix2f.java 106 public void loadRotate(float rot) {
168 tmp.loadRotate(rot);
Matrix3f.java 116 public void loadRotate(float rot, float x, float y, float z) {
152 public void loadRotate(float rot) {
249 tmp.loadRotate(rot, x, y, z);
261 tmp.loadRotate(rot);
Matrix4f.java 124 public void loadRotate(float rot, float x, float y, float z) {
312 m2.loadRotate(180, 0, 1, 0);
345 tmp.loadRotate(rot, x, y, z);
  /frameworks/base/libs/hwui/
Matrix.h 78 void loadRotate(float angle, float x, float y, float z);
111 u.loadRotate(angle, x, y, z);
Matrix.cpp 218 void Matrix4::loadRotate(float angle, float x, float y, float z) {
  /cts/tests/tests/renderscript/src/android/renderscript/cts/
Matrix2fTest.java 193 m.loadRotate(30.0f);
  /packages/wallpapers/Basic/src/com/android/wallpaper/galaxy/
GalaxyRS.java 95 m2.loadRotate(180, 0, 1, 0);
  /packages/wallpapers/NoiseField/src/com/android/noisefield/
NoiseFieldRS.java 101 m2.loadRotate(180, 0, 1, 0);
  /packages/wallpapers/PhaseBeam/src/com/android/phasebeam/
PhaseBeamRS.java 116 m2.loadRotate(180, 0, 1, 0);
  /frameworks/base/tests/RenderScriptTests/PerfTest/src/com/android/perftest/
UiTest.java 188 m2.loadRotate(180, 0, 1, 0);
  /packages/wallpapers/Galaxy4/src/com/android/galaxy4/
GalaxyRS.java 136 m2.loadRotate(180, 0, 1, 0);
  /frameworks/rs/driver/
rsdRuntimeMath.cpp 181 m->loadRotate(rot, x, y, z);
  /prebuilts/sdk/14/
android.jar 
  /prebuilts/sdk/current/
android.jar 

Completed in 370 milliseconds