1 #include "quakedef.h" 2 3 void CDAudio_Play(byte track, qboolean looping) 4 { 5 } 6 7 8 void CDAudio_Stop(void) 9 { 10 } 11 12 13 void CDAudio_Resume(void) 14 { 15 } 16 17 void CDAudio_Pause(void) 18 { 19 } 20 21 22 void CDAudio_Update(void) 23 { 24 } 25 26 27 int CDAudio_Init(void) 28 { 29 return 0; 30 } 31 32 33 void CDAudio_Shutdown(void) 34 { 35 } 36