Home | History | Annotate | Download | only in ARM
      1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mcpu=cortex-a8 | FileCheck %s
      2 ; Radar 7872877
      3 
      4 define void @test(float* %fltp, i32 %packedValue, float* %table) nounwind {
      5 entry:
      6   %0 = load float* %fltp
      7   %1 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
      8   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
      9   %3 = shl i32 %packedValue, 16
     10   %4 = ashr i32 %3, 30
     11   %.sum = add i32 %4, 4
     12   %5 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum
     13 ;CHECK: vldr s
     14   %6 = load float* %5, align 4
     15   %tmp11 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0
     16   %7 = shl i32 %packedValue, 18
     17   %8 = ashr i32 %7, 30
     18   %.sum12 = add i32 %8, 4
     19   %9 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum12
     20 ;CHECK: vldr s
     21   %10 = load float* %9, align 4
     22   %tmp9 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %10, i32 1
     23   %11 = shl i32 %packedValue, 20
     24   %12 = ashr i32 %11, 30
     25   %.sum13 = add i32 %12, 4
     26   %13 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum13
     27 ;CHECK: vldr s
     28   %14 = load float* %13, align 4
     29   %tmp7 = insertelement <4 x float> %tmp9, float %14, i32 2
     30   %15 = shl i32 %packedValue, 22
     31   %16 = ashr i32 %15, 30
     32   %.sum14 = add i32 %16, 4
     33   %17 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum14
     34 ;CHECK: vldr s
     35   %18 = load float* %17, align 4
     36   %tmp5 = insertelement <4 x float> %tmp7, float %18, i32 3
     37   %19 = fmul <4 x float> %tmp5, %2
     38   %20 = bitcast float* %fltp to i8*
     39   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %20, <4 x float> %19, i32 1)
     40   ret void
     41 }
     42 
     43 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind
     44