1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mcpu=cortex-a8 | FileCheck %s 2 ; Radar 7872877 3 4 define void @test(float* %fltp, i32 %packedValue, float* %table) nounwind { 5 entry: 6 %0 = load float* %fltp 7 %1 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 8 %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer 9 %3 = shl i32 %packedValue, 16 10 %4 = ashr i32 %3, 30 11 %.sum = add i32 %4, 4 12 %5 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum 13 ;CHECK: vldr s 14 %6 = load float* %5, align 4 15 %tmp11 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0 16 %7 = shl i32 %packedValue, 18 17 %8 = ashr i32 %7, 30 18 %.sum12 = add i32 %8, 4 19 %9 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum12 20 ;CHECK: vldr s 21 %10 = load float* %9, align 4 22 %tmp9 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %10, i32 1 23 %11 = shl i32 %packedValue, 20 24 %12 = ashr i32 %11, 30 25 %.sum13 = add i32 %12, 4 26 %13 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum13 27 ;CHECK: vldr s 28 %14 = load float* %13, align 4 29 %tmp7 = insertelement <4 x float> %tmp9, float %14, i32 2 30 %15 = shl i32 %packedValue, 22 31 %16 = ashr i32 %15, 30 32 %.sum14 = add i32 %16, 4 33 %17 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum14 34 ;CHECK: vldr s 35 %18 = load float* %17, align 4 36 %tmp5 = insertelement <4 x float> %tmp7, float %18, i32 3 37 %19 = fmul <4 x float> %tmp5, %2 38 %20 = bitcast float* %fltp to i8* 39 tail call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %20, <4 x float> %19, i32 1) 40 ret void 41 } 42 43 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind 44