HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:WebGLRenderingContext (Results 1 - 25 of 86) sorted by null

1 2 3 4

  /external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/canvas/
WebGLContextObject.h 34 class WebGLRenderingContext;
37 // WebGLRenderingContext.
42 WebGLRenderingContext* context() const { return m_context; }
44 virtual bool validate(const WebGLContextGroup*, const WebGLRenderingContext* context) const
52 WebGLContextObject(WebGLRenderingContext*);
62 WebGLRenderingContext* m_context;
EXTFragDepth.h 37 static PassRefPtr<EXTFragDepth> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 explicit EXTFragDepth(WebGLRenderingContext*);
EXTTextureFilterAnisotropic.h 37 static PassRefPtr<EXTTextureFilterAnisotropic> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 EXTTextureFilterAnisotropic(WebGLRenderingContext*);
OESElementIndexUint.h 37 static PassRefPtr<OESElementIndexUint> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 OESElementIndexUint(WebGLRenderingContext*);
OESStandardDerivatives.h 37 static PassRefPtr<OESStandardDerivatives> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 OESStandardDerivatives(WebGLRenderingContext*);
OESTextureFloat.h 37 static PassRefPtr<OESTextureFloat> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 OESTextureFloat(WebGLRenderingContext*);
OESTextureFloatLinear.h 37 static PassRefPtr<OESTextureFloatLinear> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 OESTextureFloatLinear(WebGLRenderingContext*);
OESTextureHalfFloat.h 37 static PassRefPtr<OESTextureHalfFloat> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 OESTextureHalfFloat(WebGLRenderingContext*);
OESTextureHalfFloatLinear.h 37 static PassRefPtr<OESTextureHalfFloatLinear> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 OESTextureHalfFloatLinear(WebGLRenderingContext*);
WebGLCompressedTextureATC.h 39 static PassRefPtr<WebGLCompressedTextureATC> create(WebGLRenderingContext*);
40 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
47 WebGLCompressedTextureATC(WebGLRenderingContext*);
WebGLCompressedTexturePVRTC.h 37 static PassRefPtr<WebGLCompressedTexturePVRTC> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 WebGLCompressedTexturePVRTC(WebGLRenderingContext*);
WebGLCompressedTextureS3TC.h 39 static PassRefPtr<WebGLCompressedTextureS3TC> create(WebGLRenderingContext*);
40 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
47 WebGLCompressedTextureS3TC(WebGLRenderingContext*);
WebGLDepthTexture.h 37 static PassRefPtr<WebGLDepthTexture> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
45 WebGLDepthTexture(WebGLRenderingContext*);
OESVertexArrayObject.h 36 class WebGLRenderingContext;
41 static PassRefPtr<OESVertexArrayObject> create(WebGLRenderingContext*);
42 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
54 OESVertexArrayObject(WebGLRenderingContext*);
WebGLDrawBuffers.h 37 static PassRefPtr<WebGLDrawBuffers> create(WebGLRenderingContext*);
38 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
47 WebGLDrawBuffers(WebGLRenderingContext*);
49 static bool satisfiesWebGLRequirements(WebGLRenderingContext*);
WebGLLoseContext.h 35 class WebGLRenderingContext;
39 static PassRefPtr<WebGLLoseContext> create(WebGLRenderingContext*);
40 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
51 WebGLLoseContext(WebGLRenderingContext*);
WebGLContextGroup.h 29 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContext.h"
39 class WebGLRenderingContext;
48 void addContext(WebGLRenderingContext*);
49 void removeContext(WebGLRenderingContext*);
56 void loseContextGroup(WebGLRenderingContext::LostContextMode);
65 HashSet<WebGLRenderingContext*> m_contexts;
WebGLExtension.cpp 32 WebGLExtension::WebGLExtension(WebGLRenderingContext* context)
WebGLDebugRendererInfo.cpp 32 WebGLDebugRendererInfo::WebGLDebugRendererInfo(WebGLRenderingContext* context)
47 PassRefPtr<WebGLDebugRendererInfo> WebGLDebugRendererInfo::create(WebGLRenderingContext* context)
52 bool WebGLDebugRendererInfo::supported(WebGLRenderingContext*)
WebGLDebugRendererInfo.h 42 static PassRefPtr<WebGLDebugRendererInfo> create(WebGLRenderingContext*);
43 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
50 WebGLDebugRendererInfo(WebGLRenderingContext*);
WebGLDebugShaders.h 39 static PassRefPtr<WebGLDebugShaders> create(WebGLRenderingContext*);
40 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
49 WebGLDebugShaders(WebGLRenderingContext*);
WebGLExtension.h 29 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContext.h"
59 WebGLRenderingContext* context() { return m_context; }
66 // is lost but must be lost when destroying their WebGLRenderingContext.
78 WebGLExtension(WebGLRenderingContext*);
80 WebGLRenderingContext* m_context;
WebGLObject.h 37 class WebGLRenderingContext;
59 virtual bool validate(const WebGLContextGroup*, const WebGLRenderingContext*) const = 0;
62 WebGLObject(WebGLRenderingContext*);
WebGLSharedObject.h 35 class WebGLRenderingContext;
52 virtual bool validate(const WebGLContextGroup* contextGroup, const WebGLRenderingContext*) const
60 WebGLSharedObject(WebGLRenderingContext*);
ANGLEInstancedArrays.h 40 class WebGLRenderingContext;
44 static PassRefPtr<ANGLEInstancedArrays> create(WebGLRenderingContext*);
45 static bool supported(WebGLRenderingContext*);
56 ANGLEInstancedArrays(WebGLRenderingContext*);

Completed in 692 milliseconds

1 2 3 4