1 // Generated Code - DO NOT EDIT !! 2 // generated by 'emugen' 3 4 5 #include <string.h> 6 #include "gl_client_context.h" 7 8 9 #include <stdio.h> 10 11 int gl_client_context_t::initDispatchByName(void *(*getProc)(const char *, void *userData), void *userData) 12 { 13 void *ptr; 14 15 ptr = getProc("glAlphaFunc", userData); set_glAlphaFunc((glAlphaFunc_client_proc_t)ptr); 16 ptr = getProc("glClearColor", userData); set_glClearColor((glClearColor_client_proc_t)ptr); 17 ptr = getProc("glClearDepthf", userData); set_glClearDepthf((glClearDepthf_client_proc_t)ptr); 18 ptr = getProc("glClipPlanef", userData); set_glClipPlanef((glClipPlanef_client_proc_t)ptr); 19 ptr = getProc("glColor4f", userData); set_glColor4f((glColor4f_client_proc_t)ptr); 20 ptr = getProc("glDepthRangef", userData); set_glDepthRangef((glDepthRangef_client_proc_t)ptr); 21 ptr = getProc("glFogf", userData); set_glFogf((glFogf_client_proc_t)ptr); 22 ptr = getProc("glFogfv", userData); set_glFogfv((glFogfv_client_proc_t)ptr); 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