1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman 2 ;REQUIRES: asserts 3 4 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) #0 { 5 main_body: 6 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 7 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 8 %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 9 %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 10 %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0 11 %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1 12 %6 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2 13 %7 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3 14 %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0 15 %9 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1 16 %10 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2 17 %11 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3 18 %12 = load <4 x float> addrspace(8)* null 19 %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0 20 %14 = fmul float %0, %13 21 %15 = load <4 x float> addrspace(8)* null 22 %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1 23 %17 = fmul float %0, %16 24 %18 = load <4 x float> addrspace(8)* null 25 %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2 26 %20 = fmul float %0, %19 27 %21 = load <4 x float> addrspace(8)* null 28 %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3 29 %23 = fmul float %0, %22 30 %24 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) 31 %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0 32 %26 = fmul float %1, %25 33 %27 = fadd float %26, %14 34 %28 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) 35 %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1 36 %30 = fmul float %1, %29 37 %31 = fadd float %30, %17 38 %32 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) 39 %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2 40 %34 = fmul float %1, %33 41 %35 = fadd float %34, %20 42 %36 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) 43 %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3 44 %38 = fmul float %1, %37 45 %39 = fadd float %38, %23 46 %40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) 47 %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0 48 %42 = fmul float %2, %41 49 %43 = fadd float %42, %27 50 %44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) 51 %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1 52 %46 = fmul float %2, %45 53 %47 = fadd float %46, %31 54 %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) 55 %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2 56 %50 = fmul float %2, %49 57 %51 = fadd float %50, %35 58 %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) 59 %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3 60 %54 = fmul float %2, %53 61 %55 = fadd float %54, %39 62 %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) 63 %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0 64 %58 = fmul float %3, %57 65 %59 = fadd float %58, %43 66 %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) 67 %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1 68 %62 = fmul float %3, %61 69 %63 = fadd float %62, %47 70 %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) 71 %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2 72 %66 = fmul float %3, %65 73 %67 = fadd float %66, %51 74 %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) 75 %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3 76 %70 = fmul float %3, %69 77 %71 = fadd float %70, %55 78 %72 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) 79 %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0 80 %74 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) 81 %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1 82 %76 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) 83 %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2 84 %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0 85 %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1 86 %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2 87 %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3 88 %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0 89 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1 90 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2 91 %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3 92 %86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85) 93 %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0 94 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2) 95 ret void 96 } 97 98 ; Function Attrs: readnone 99 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1 100 101 ; Function Attrs: readonly 102 declare float @fabs(float) #2 103 104 ; Function Attrs: readnone 105 declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1 106 107 ; Function Attrs: readnone 108 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1 109 110 ; Function Attrs: nounwind readonly 111 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3 112 113 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) 114 115 attributes #0 = { "ShaderType"="1" } 116 attributes #1 = { readnone } 117 attributes #2 = { readonly } 118 attributes #3 = { nounwind readonly } 119