1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood 2 ;REQUIRES: asserts 3 4 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 { 5 main_body: 6 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 7 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 8 %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 9 %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 10 %4 = bitcast float %0 to i32 11 %5 = icmp eq i32 %4, 0 12 %6 = sext i1 %5 to i32 13 %7 = bitcast i32 %6 to float 14 %8 = bitcast float %7 to i32 15 %9 = icmp ne i32 %8, 0 16 %. = select i1 %9, float 0x36A0000000000000, float %0 17 br label %LOOP 18 19 LOOP: ; preds = %LOOP47, %main_body 20 %temp12.0 = phi float [ 0x36A0000000000000, %main_body ], [ %temp12.1, %LOOP47 ] 21 %temp8.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %38, %LOOP47 ] 22 %temp4.1 = phi float [ %., %main_body ], [ %52, %LOOP47 ] 23 %10 = bitcast float %temp4.1 to i32 24 %11 = icmp eq i32 %10, 1 25 %12 = sext i1 %11 to i32 26 %13 = bitcast i32 %12 to float 27 %14 = bitcast float %13 to i32 28 %15 = icmp ne i32 %14, 0 29 br i1 %15, label %IF41, label %ENDIF40 30 31 IF41: ; preds = %LOOP 32 %16 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 33 %17 = insertelement <4 x float> %16, float %temp8.0, i32 1 34 %18 = insertelement <4 x float> %17, float %temp12.0, i32 2 35 %19 = insertelement <4 x float> %18, float 0.000000e+00, i32 3 36 call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %19, i32 0, i32 0, i32 1) 37 %20 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 38 %21 = insertelement <4 x float> %20, float %temp8.0, i32 1 39 %22 = insertelement <4 x float> %21, float %temp12.0, i32 2 40 %23 = insertelement <4 x float> %22, float 0.000000e+00, i32 3 41 call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %23, i32 0, i32 0, i32 2) 42 %24 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 43 %25 = insertelement <4 x float> %24, float %temp8.0, i32 1 44 %26 = insertelement <4 x float> %25, float %temp12.0, i32 2 45 %27 = insertelement <4 x float> %26, float 0.000000e+00, i32 3 46 call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %27, i32 0, i32 0, i32 4) 47 %28 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0 48 %29 = insertelement <4 x float> %28, float 0.000000e+00, i32 1 49 %30 = insertelement <4 x float> %29, float 0.000000e+00, i32 2 50 %31 = insertelement <4 x float> %30, float 0.000000e+00, i32 3 51 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %31, i32 60, i32 1) 52 %32 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 53 %33 = insertelement <4 x float> %32, float %temp8.0, i32 1 54 %34 = insertelement <4 x float> %33, float %temp12.0, i32 2 55 %35 = insertelement <4 x float> %34, float 0.000000e+00, i32 3 56 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %35, i32 0, i32 2) 57 ret void 58 59 ENDIF40: ; preds = %LOOP 60 %36 = bitcast float %temp8.0 to i32 61 %37 = add i32 %36, 1 62 %38 = bitcast i32 %37 to float 63 %39 = bitcast float %temp4.1 to i32 64 %40 = urem i32 %39, 2 65 %41 = bitcast i32 %40 to float 66 %42 = bitcast float %41 to i32 67 %43 = icmp eq i32 %42, 0 68 %44 = sext i1 %43 to i32 69 %45 = bitcast i32 %44 to float 70 %46 = bitcast float %45 to i32 71 %47 = icmp ne i32 %46, 0 72 %48 = bitcast float %temp4.1 to i32 73 br i1 %47, label %IF44, label %ELSE45 74 75 IF44: ; preds = %ENDIF40 76 %49 = udiv i32 %48, 2 77 br label %ENDIF43 78 79 ELSE45: ; preds = %ENDIF40 80 %50 = mul i32 3, %48 81 %51 = add i32 %50, 1 82 br label %ENDIF43 83 84 ENDIF43: ; preds = %ELSE45, %IF44 85 %.sink = phi i32 [ %49, %IF44 ], [ %51, %ELSE45 ] 86 %52 = bitcast i32 %.sink to float 87 %53 = load <4 x float> addrspace(8)* null 88 %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 0 89 %55 = bitcast float %54 to i32 90 br label %LOOP47 91 92 LOOP47: ; preds = %ENDIF48, %ENDIF43 93 %temp12.1 = phi float [ %temp12.0, %ENDIF43 ], [ %67, %ENDIF48 ] 94 %temp28.0 = phi float [ 0.000000e+00, %ENDIF43 ], [ %70, %ENDIF48 ] 95 %56 = bitcast float %temp28.0 to i32 96 %57 = icmp uge i32 %56, %55 97 %58 = sext i1 %57 to i32 98 %59 = bitcast i32 %58 to float 99 %60 = bitcast float %59 to i32 100 %61 = icmp ne i32 %60, 0 101 br i1 %61, label %LOOP, label %ENDIF48 102 103 ENDIF48: ; preds = %LOOP47 104 %62 = bitcast float %temp12.1 to i32 105 %63 = mul i32 %62, 2 106 %64 = bitcast i32 %63 to float 107 %65 = bitcast float %64 to i32 108 %66 = urem i32 %65, 2147483647 109 %67 = bitcast i32 %66 to float 110 %68 = bitcast float %temp28.0 to i32 111 %69 = add i32 %68, 1 112 %70 = bitcast i32 %69 to float 113 br label %LOOP47 114 } 115 116 declare void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float>, i32, i32, i32) 117 118 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) 119 120 attributes #0 = { "ShaderType"="1" } 121