Home | History | Annotate | Download | only in R600
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
      2 ;REQUIRES: asserts
      3 
      4 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) #0 {
      5 main_body:
      6   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
      7   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
      8   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
      9   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
     10   %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
     11   %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
     12   %6 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
     13   %7 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
     14   %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
     15   %9 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
     16   %10 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
     17   %11 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
     18   %12 = load <4 x float> addrspace(8)* null
     19   %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
     20   %14 = fmul float %0, %13
     21   %15 = load <4 x float> addrspace(8)* null
     22   %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
     23   %17 = fmul float %0, %16
     24   %18 = load <4 x float> addrspace(8)* null
     25   %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
     26   %20 = fmul float %0, %19
     27   %21 = load <4 x float> addrspace(8)* null
     28   %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
     29   %23 = fmul float %0, %22
     30   %24 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     31   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
     32   %26 = fmul float %1, %25
     33   %27 = fadd float %26, %14
     34   %28 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     35   %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
     36   %30 = fmul float %1, %29
     37   %31 = fadd float %30, %17
     38   %32 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     39   %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
     40   %34 = fmul float %1, %33
     41   %35 = fadd float %34, %20
     42   %36 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     43   %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
     44   %38 = fmul float %1, %37
     45   %39 = fadd float %38, %23
     46   %40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     47   %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
     48   %42 = fmul float %2, %41
     49   %43 = fadd float %42, %27
     50   %44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     51   %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
     52   %46 = fmul float %2, %45
     53   %47 = fadd float %46, %31
     54   %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     55   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
     56   %50 = fmul float %2, %49
     57   %51 = fadd float %50, %35
     58   %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     59   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
     60   %54 = fmul float %2, %53
     61   %55 = fadd float %54, %39
     62   %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     63   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
     64   %58 = fmul float %3, %57
     65   %59 = fadd float %58, %43
     66   %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     67   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
     68   %62 = fmul float %3, %61
     69   %63 = fadd float %62, %47
     70   %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     71   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
     72   %66 = fmul float %3, %65
     73   %67 = fadd float %66, %51
     74   %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     75   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
     76   %70 = fmul float %3, %69
     77   %71 = fadd float %70, %55
     78   %72 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
     79   %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
     80   %74 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
     81   %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
     82   %76 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
     83   %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
     84   %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
     85   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
     86   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
     87   %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
     88   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
     89   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
     90   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
     91   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
     92   %86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
     93   %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
     94   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
     95   ret void
     96 }
     97 
     98 ; Function Attrs: readnone
     99 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
    100 
    101 ; Function Attrs: readonly
    102 declare float @fabs(float) #2
    103 
    104 ; Function Attrs: readnone
    105 declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
    106 
    107 ; Function Attrs: readnone
    108 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
    109 
    110 ; Function Attrs: nounwind readonly
    111 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
    112 
    113 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
    114 
    115 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
    116 attributes #1 = { readnone }
    117 attributes #2 = { readonly }
    118 attributes #3 = { nounwind readonly }
    119