1 ; XFAIL: * 2 ; REQUIRES: asserts 3 ; RUN: llc -O0 -march=r600 -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI 4 5 declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate 6 7 8 ; SI-LABEL: @main( 9 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 { 10 main_body: 11 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 12 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 13 %2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00 14 %3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 15 %4 = fsub float -0.000000e+00, %3 16 %5 = fptosi float %4 to i32 17 %6 = bitcast i32 %5 to float 18 %7 = bitcast float %6 to i32 19 %8 = icmp ne i32 %7, 0 20 br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF 21 22 Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16 23 %9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 24 %10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 25 %11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 26 %12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 27 %13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 28 %14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ] 29 br label %Flow 30 31 Flow2: ; preds = %Flow 32 br label %ENDIF 33 34 ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2 35 %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ] 36 %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ] 37 %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ] 38 %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ] 39 %15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 40 %16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 41 %17 = load <4 x float> addrspace(9)* null 42 %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0 43 %19 = fmul float %18, %0 44 %20 = load <4 x float> addrspace(9)* null 45 %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1 46 %22 = fmul float %21, %0 47 %23 = load <4 x float> addrspace(9)* null 48 %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2 49 %25 = fmul float %24, %0 50 %26 = load <4 x float> addrspace(9)* null 51 %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3 52 %28 = fmul float %27, %0 53 %29 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 54 %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0 55 %31 = fmul float %30, %15 56 %32 = fadd float %31, %19 57 %33 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 58 %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1 59 %35 = fmul float %34, %15 60 %36 = fadd float %35, %22 61 %37 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 62 %38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2 63 %39 = fmul float %38, %15 64 %40 = fadd float %39, %25 65 %41 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 66 %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3 67 %43 = fmul float %42, %15 68 %44 = fadd float %43, %28 69 %45 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 70 %46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0 71 %47 = fmul float %46, %1 72 %48 = fadd float %47, %32 73 %49 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 74 %50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1 75 %51 = fmul float %50, %1 76 %52 = fadd float %51, %36 77 %53 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 78 %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2 79 %55 = fmul float %54, %1 80 %56 = fadd float %55, %40 81 %57 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 82 %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3 83 %59 = fmul float %58, %1 84 %60 = fadd float %59, %44 85 %61 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 86 %62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0 87 %63 = fmul float %62, %16 88 %64 = fadd float %63, %48 89 %65 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 90 %66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1 91 %67 = fmul float %66, %16 92 %68 = fadd float %67, %52 93 %69 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 94 %70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2 95 %71 = fmul float %70, %16 96 %72 = fadd float %71, %56 97 %73 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 98 %74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3 99 %75 = fmul float %74, %16 100 %76 = fadd float %75, %60 101 %77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0 102 %78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1 103 %79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2 104 %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3 105 call void @llvm.AMDGPU.barrier.local() 106 %81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0 107 %82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1 108 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2 109 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3 110 call void @llvm.AMDGPU.barrier.local() 111 ret void 112 113 LOOP: ; preds = %main_body, %Flow 114 %temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 115 %temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ] 116 %temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 117 %temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 118 %temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ] 119 %85 = fcmp uge float %temp4.0, %0 120 %86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 121 %87 = fsub float -0.000000e+00, %86 122 %88 = fptosi float %87 to i32 123 %89 = bitcast i32 %88 to float 124 %90 = bitcast float %89 to i32 125 %91 = icmp ne i32 %90, 0 126 %92 = xor i1 %91, true 127 br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow 128 129 ENDIF16: ; preds = %LOOP 130 %93 = fcmp une float %1, %temp4.0 131 %94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 132 %95 = fsub float -0.000000e+00, %94 133 %96 = fptosi float %95 to i32 134 %97 = bitcast i32 %96 to float 135 %98 = bitcast float %97 to i32 136 %99 = icmp ne i32 %98, 0 137 %100 = xor i1 %99, true 138 br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1 139 140 Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP 141 %101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ] 142 %102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ] 143 %103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ] 144 %104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ] 145 %105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 146 %106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 147 %107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 148 %108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 149 %109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 150 %110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ] 151 br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP 152 153 ENDIF19: ; preds = %ENDIF16 154 %111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00 155 %112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00 156 %113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00 157 %114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00 158 %115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00 159 br label %Flow1 160 } 161 162 attributes #0 = { "ShaderType"="1" } 163