/external/deqp/modules/gles3/functional/ |
es3fSyncTests.cpp | 143 DE_ASSERT(!m_program); 182 DE_ASSERT (m_program); 217 DE_ASSERT(m_timeout == GL_TIMEOUT_IGNORED); 218 DE_ASSERT(m_waitFlags == 0);
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es3fUniformApiTests.cpp | 164 DE_ASSERT(false); 197 DE_ASSERT(false); 222 DE_ASSERT(type.isStructType()); 243 DE_ASSERT(type.isStructType()); 258 DE_ASSERT(type.isStructType()); 560 DE_ASSERT(glu::isDataTypeSampler(sampler.type)); 583 DE_ASSERT(false); 591 DE_ASSERT(glu::isDataTypeSampler(sampler.type)); 607 DE_ASSERT(glu::isDataTypeMatrix(original.type)); 645 DE_ASSERT(false) [all...] |
es3fShaderIndexingTests.cpp | 69 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, INDEXACCESS_LAST)); 97 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, VECTORACCESS_LAST)); 113 DE_ASSERT(!"Invalid data type."); 129 DE_ASSERT(!"Invalid data type."); 261 DE_ASSERT(vertAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 305 DE_ASSERT(fragAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 399 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 512 DE_ASSERT(writeAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 543 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 598 DE_ASSERT(!"Invalid data type.") [all...] |
es3fPixelBufferObjectTests.cpp | 145 DE_ASSERT(false); 149 DE_ASSERT(false); 231 DE_ASSERT(false); 235 DE_ASSERT(false); 375 DE_ASSERT(false); 379 DE_ASSERT(false); 412 DE_ASSERT(false); 518 DE_ASSERT(false); 533 DE_ASSERT(false);
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es3fShaderDerivateTests.cpp | 119 DE_ASSERT(!m_fbo); 147 DE_ASSERT(!m_rbo); 168 DE_ASSERT(false); 181 DE_ASSERT(false); 195 DE_ASSERT(false); 230 DE_ASSERT(false); 243 DE_ASSERT(false); 252 DE_ASSERT(numMantissaBits <= 23); 259 DE_ASSERT(numMantissaBits == 0); 357 DE_ASSERT(de::inRange(v.numComps, 1, 4)) [all...] |
/external/deqp/modules/gles31/functional/ |
es31fNegativeTestShared.cpp | 94 DE_ASSERT (m_openSections > 0);
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es31fSynchronizationTests.cpp | 180 DE_ASSERT(m_storage < STORAGE_LAST); 181 DE_ASSERT(m_localWidth*m_localHeight <= 128); // minimum MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS value 244 DE_ASSERT(DE_FALSE); 306 DE_ASSERT((m_workWidth % m_localWidth) == 0); 307 DE_ASSERT((m_workHeight % m_localHeight) == 0); 348 DE_ASSERT(DE_FALSE); 419 DE_ASSERT(!m_syncWithGroup); 427 DE_ASSERT(!m_syncWithGroup); 436 DE_ASSERT(DE_FALSE); 487 DE_ASSERT(DE_FALSE) [all...] |
es31fShaderImageLoadStoreTests.cpp | 98 DE_ASSERT(false); 129 DE_ASSERT(false); 205 DE_ASSERT(false); 229 DE_ASSERT(false); 272 DE_ASSERT(false); 288 DE_ASSERT(false); 346 DE_ASSERT(false); 408 DE_ASSERT(false); 420 DE_ASSERT(false); 438 DE_ASSERT(false) [all...] |
es31fProgramInterfaceDefinitionUtil.cpp | 77 DE_ASSERT((resourceNameGenerationFlags & (~RESOURCE_NAME_GENERATION_FLAG_MASK)) == 0); 113 DE_ASSERT(false); 148 DE_ASSERT(false); 176 DE_ASSERT(**where == *type.getStructPtr()); 190 DE_ASSERT(false); 268 DE_ASSERT(false); 286 DE_ASSERT(false); 334 DE_ASSERT(false); 352 DE_ASSERT(false); 535 DE_ASSERT(false) [all...] |
/external/deqp/modules/glshared/ |
glsShaderRenderCase.hpp | 102 const glu::Texture2D* get2D (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_2D); return m_binding.tex2D; } 103 const glu::TextureCube* getCube (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_CUBE_MAP); return m_binding.texCube; } 104 const glu::Texture2DArray* get2DArray (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_2D_ARRAY); return m_binding.tex2DArray;} 105 const glu::Texture3D* get3D (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_3D); return m_binding.tex3D; }
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glsRandomShaderProgram.cpp | 42 DE_ASSERT(false); 56 DE_ASSERT(de::inRange(numComps, 1, 4)); 65 DE_ASSERT(false); 157 DE_ASSERT(m_numUnifiedUniforms == (int)m_uniforms.size()); 188 DE_ASSERT(attribType.isFloatOrVec() && de::inRange(numComponents, 1, 4)); 229 DE_ASSERT(varType.isFloatOrVec() && de::inRange(numComponents, 1, 4)); 267 DE_ASSERT(varType.isFloatOrVec() && de::inRange(numComponents, 1, 4));
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glsFboUtil.cpp | 141 DE_ASSERT(context >= GL_COLOR_ATTACHMENT0 && context <= GL_COLOR_ATTACHMENT15); 168 DE_ASSERT(!"Impossible image type"); 257 DE_ASSERT(!"Impossible image type"); 268 DE_ASSERT(!"Impossible image type"); 287 DE_ASSERT(!"Impossible attachment type"); 297 DE_ASSERT(!"Impossible attachment type"); 309 DE_ASSERT(!"Impossible attachment type"); 450 DE_ASSERT(!"Bad image type"); 504 DE_ASSERT(rAtt->renderbufferTarget == GL_RENDERBUFFER);
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glsShaderRenderCase.cpp | 285 DE_ASSERT((int)bindings.size() <= MAX_TEXTURES); 304 DE_ASSERT(DE_FALSE); 325 DE_ASSERT(numAttribs <= MAX_USER_ATTRIBS); 356 DE_ASSERT(m_evalFunc); 400 DE_ASSERT(m_vertShaderSource.empty() && m_fragShaderSource.empty()); 404 DE_ASSERT(!m_program); 442 DE_ASSERT(m_program); 533 DE_ASSERT(DE_FALSE); 672 DE_ASSERT(!evalCtx.isDiscarded); // Discard is not available in vertex shader. 716 DE_ASSERT(deInBounds32(ix, 0, width)) [all...] |
/external/deqp/executor/ |
xeTcpIpLink.cpp | 192 DE_ASSERT(!m_isRunning); 237 DE_ASSERT(numSent <= 0); 241 DE_ASSERT(result == DE_SOCKETRESULT_SUCCESS); 277 DE_ASSERT(!m_isRunning); 331 DE_ASSERT(numRecv <= 0); 336 DE_ASSERT(result == DE_SOCKETRESULT_SUCCESS); 337 DE_ASSERT(numRecv <= bytesToRecv);
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/external/deqp/framework/referencerenderer/ |
rrVertexAttrib.cpp | 316 DE_ASSERT(!"Invalid read"); 319 DE_ASSERT(false); 362 DE_ASSERT(!"Invalid read"); 365 DE_ASSERT(false); 408 DE_ASSERT(!"Invalid read"); 411 DE_ASSERT(false); 454 DE_ASSERT(false); 490 DE_ASSERT(isValidVertexAttrib(vertexAttrib)); 510 DE_ASSERT(isValidVertexAttrib(vertexAttrib)); 530 DE_ASSERT(isValidVertexAttrib(vertexAttrib)) [all...] |
rrFragmentOperations.cpp | 61 DE_ASSERT(v.x() == 0.0f && v.y() == 0.0f && v.z() == 0.0f); 123 DE_ASSERT(false); 158 DE_ASSERT(false); 198 DE_ASSERT(sizeof(buffer) >= (size_t)depthBuffer.getFormat().getPixelSize()); \ 225 DE_ASSERT(false); 242 DE_ASSERT(false); 292 DE_ASSERT(false); \ 345 DE_ASSERT(false); \ 396 DE_ASSERT(false); \ 429 DE_ASSERT(false) [all...] |
/external/deqp/framework/opengl/ |
gluVarType.cpp | 51 DE_ASSERT(arraySize >= 0 || arraySize == UNSIZED_ARRAY); 106 DE_ASSERT(false); 130 DE_ASSERT(false); 215 DE_ASSERT(false); 385 DE_ASSERT(false);
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gluTexture.cpp | 165 DE_ASSERT(!m_isCompressed); 180 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth()); 216 DE_ASSERT(numLevels > 0); 357 DE_ASSERT(DE_FALSE); 366 DE_ASSERT(!m_isCompressed); 383 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth()); 423 DE_ASSERT(numLevels > 0); 502 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth()); 561 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth()); 562 DE_ASSERT(access.getSlicePitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth()*access.getHeight()) [all...] |
/external/deqp/framework/randomshaders/ |
rsgShaderGenerator.cpp | 60 DE_ASSERT(DE_FALSE); 156 default: DE_ASSERT(DE_FALSE); 181 DE_ASSERT(m_state.getExpressionFlags() == 0); 244 DE_ASSERT(shader.getType() == Shader::TYPE_FRAGMENT); 319 DE_ASSERT(m_state.getExpressionFlags() == 0);
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rsgStatement.cpp | 73 DE_ASSERT(sum > 0.0f); 221 DE_ASSERT(m_expression); 268 DE_ASSERT(variable); 278 DE_ASSERT(value); 427 DE_ASSERT(!m_condition); 458 DE_ASSERT(m_condition && m_trueStatement);
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rsgUtils.cpp | 116 DE_ASSERT(values.empty()); 155 DE_ASSERT(maxScalars >= 1); 180 DE_ASSERT(DE_FALSE); 237 DE_ASSERT(DE_FALSE); 267 DE_ASSERT(DE_FALSE); 282 DE_ASSERT(DE_FALSE);
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/external/deqp/modules/gles2/functional/ |
es2fShaderIndexingTests.cpp | 69 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, INDEXACCESS_LAST)); 97 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, VECTORACCESS_LAST)); 120 DE_ASSERT(!"Invalid data type."); 136 DE_ASSERT(!"Invalid data type."); 290 DE_ASSERT(vertAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 332 DE_ASSERT(fragAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 433 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 550 DE_ASSERT(writeAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 581 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP); 644 DE_ASSERT(!"Invalid data type.") [all...] |
/external/deqp/framework/common/ |
tcuCompressedTexture.cpp | 187 DE_ASSERT(false); 219 DE_ASSERT(m_depth == 1); 238 DE_ASSERT(false); 254 DE_ASSERT(m_format == FORMAT_LAST); 255 DE_ASSERT(m_width == 0 && m_height == 0 && m_depth == 0); 281 DE_ASSERT(false); 294 DE_ASSERT(false); 349 DE_ASSERT(de::inRange(numBits, 1, 32)); 355 DE_ASSERT((src & ~((1<<4)-1)) == 0); 361 DE_ASSERT((src & ~((1<<5)-1)) == 0) [all...] |
tcuTexLookupVerifier.cpp | 147 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f)))); 161 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f)))); 178 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f)))); 189 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f)))); 299 DE_ASSERT(xBounds.x() <= xBounds.y()); 300 DE_ASSERT(yBounds.x() <= yBounds.y()); 327 DE_ASSERT(xBounds.x() <= xBounds.y()); 328 DE_ASSERT(yBounds.x() <= yBounds.y()); 329 DE_ASSERT(zBounds.x() <= zBounds.y()); 360 DE_ASSERT(xBounds0.x() <= xBounds0.y()) [all...] |
/external/deqp/modules/egl/ |
teglChooseConfigReference.cpp | 90 default: DE_ASSERT(DE_FALSE); return 3; 100 default: DE_ASSERT(DE_FALSE); return 2; 118 DE_ASSERT(a.m_info.colorBufferType == b.m_info.colorBufferType); 129 DE_ASSERT(DE_FALSE); 276 DE_ASSERT(SurfaceConfig::defaultRules.find(name) != SurfaceConfig::defaultRules.end()); 293 DE_ASSERT(SurfaceConfig::defaultRules.find(name) != SurfaceConfig::defaultRules.end());
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