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  /external/deqp/modules/gles3/functional/
es3fSyncTests.cpp 143 DE_ASSERT(!m_program);
182 DE_ASSERT (m_program);
217 DE_ASSERT(m_timeout == GL_TIMEOUT_IGNORED);
218 DE_ASSERT(m_waitFlags == 0);
es3fUniformApiTests.cpp 164 DE_ASSERT(false);
197 DE_ASSERT(false);
222 DE_ASSERT(type.isStructType());
243 DE_ASSERT(type.isStructType());
258 DE_ASSERT(type.isStructType());
560 DE_ASSERT(glu::isDataTypeSampler(sampler.type));
583 DE_ASSERT(false);
591 DE_ASSERT(glu::isDataTypeSampler(sampler.type));
607 DE_ASSERT(glu::isDataTypeMatrix(original.type));
645 DE_ASSERT(false)
    [all...]
es3fShaderIndexingTests.cpp 69 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, INDEXACCESS_LAST));
97 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, VECTORACCESS_LAST));
113 DE_ASSERT(!"Invalid data type.");
129 DE_ASSERT(!"Invalid data type.");
261 DE_ASSERT(vertAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
305 DE_ASSERT(fragAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
399 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
512 DE_ASSERT(writeAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
543 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
598 DE_ASSERT(!"Invalid data type.")
    [all...]
es3fPixelBufferObjectTests.cpp 145 DE_ASSERT(false);
149 DE_ASSERT(false);
231 DE_ASSERT(false);
235 DE_ASSERT(false);
375 DE_ASSERT(false);
379 DE_ASSERT(false);
412 DE_ASSERT(false);
518 DE_ASSERT(false);
533 DE_ASSERT(false);
es3fShaderDerivateTests.cpp 119 DE_ASSERT(!m_fbo);
147 DE_ASSERT(!m_rbo);
168 DE_ASSERT(false);
181 DE_ASSERT(false);
195 DE_ASSERT(false);
230 DE_ASSERT(false);
243 DE_ASSERT(false);
252 DE_ASSERT(numMantissaBits <= 23);
259 DE_ASSERT(numMantissaBits == 0);
357 DE_ASSERT(de::inRange(v.numComps, 1, 4))
    [all...]
  /external/deqp/modules/gles31/functional/
es31fNegativeTestShared.cpp 94 DE_ASSERT (m_openSections > 0);
es31fSynchronizationTests.cpp 180 DE_ASSERT(m_storage < STORAGE_LAST);
181 DE_ASSERT(m_localWidth*m_localHeight <= 128); // minimum MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS value
244 DE_ASSERT(DE_FALSE);
306 DE_ASSERT((m_workWidth % m_localWidth) == 0);
307 DE_ASSERT((m_workHeight % m_localHeight) == 0);
348 DE_ASSERT(DE_FALSE);
419 DE_ASSERT(!m_syncWithGroup);
427 DE_ASSERT(!m_syncWithGroup);
436 DE_ASSERT(DE_FALSE);
487 DE_ASSERT(DE_FALSE)
    [all...]
es31fShaderImageLoadStoreTests.cpp 98 DE_ASSERT(false);
129 DE_ASSERT(false);
205 DE_ASSERT(false);
229 DE_ASSERT(false);
272 DE_ASSERT(false);
288 DE_ASSERT(false);
346 DE_ASSERT(false);
408 DE_ASSERT(false);
420 DE_ASSERT(false);
438 DE_ASSERT(false)
    [all...]
es31fProgramInterfaceDefinitionUtil.cpp 77 DE_ASSERT((resourceNameGenerationFlags & (~RESOURCE_NAME_GENERATION_FLAG_MASK)) == 0);
113 DE_ASSERT(false);
148 DE_ASSERT(false);
176 DE_ASSERT(**where == *type.getStructPtr());
190 DE_ASSERT(false);
268 DE_ASSERT(false);
286 DE_ASSERT(false);
334 DE_ASSERT(false);
352 DE_ASSERT(false);
535 DE_ASSERT(false)
    [all...]
  /external/deqp/modules/glshared/
glsShaderRenderCase.hpp 102 const glu::Texture2D* get2D (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_2D); return m_binding.tex2D; }
103 const glu::TextureCube* getCube (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_CUBE_MAP); return m_binding.texCube; }
104 const glu::Texture2DArray* get2DArray (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_2D_ARRAY); return m_binding.tex2DArray;}
105 const glu::Texture3D* get3D (void) const { DE_ASSERT(getType() == TYPE_3D); return m_binding.tex3D; }
glsRandomShaderProgram.cpp 42 DE_ASSERT(false);
56 DE_ASSERT(de::inRange(numComps, 1, 4));
65 DE_ASSERT(false);
157 DE_ASSERT(m_numUnifiedUniforms == (int)m_uniforms.size());
188 DE_ASSERT(attribType.isFloatOrVec() && de::inRange(numComponents, 1, 4));
229 DE_ASSERT(varType.isFloatOrVec() && de::inRange(numComponents, 1, 4));
267 DE_ASSERT(varType.isFloatOrVec() && de::inRange(numComponents, 1, 4));
glsFboUtil.cpp 141 DE_ASSERT(context >= GL_COLOR_ATTACHMENT0 && context <= GL_COLOR_ATTACHMENT15);
168 DE_ASSERT(!"Impossible image type");
257 DE_ASSERT(!"Impossible image type");
268 DE_ASSERT(!"Impossible image type");
287 DE_ASSERT(!"Impossible attachment type");
297 DE_ASSERT(!"Impossible attachment type");
309 DE_ASSERT(!"Impossible attachment type");
450 DE_ASSERT(!"Bad image type");
504 DE_ASSERT(rAtt->renderbufferTarget == GL_RENDERBUFFER);
glsShaderRenderCase.cpp 285 DE_ASSERT((int)bindings.size() <= MAX_TEXTURES);
304 DE_ASSERT(DE_FALSE);
325 DE_ASSERT(numAttribs <= MAX_USER_ATTRIBS);
356 DE_ASSERT(m_evalFunc);
400 DE_ASSERT(m_vertShaderSource.empty() && m_fragShaderSource.empty());
404 DE_ASSERT(!m_program);
442 DE_ASSERT(m_program);
533 DE_ASSERT(DE_FALSE);
672 DE_ASSERT(!evalCtx.isDiscarded); // Discard is not available in vertex shader.
716 DE_ASSERT(deInBounds32(ix, 0, width))
    [all...]
  /external/deqp/executor/
xeTcpIpLink.cpp 192 DE_ASSERT(!m_isRunning);
237 DE_ASSERT(numSent <= 0);
241 DE_ASSERT(result == DE_SOCKETRESULT_SUCCESS);
277 DE_ASSERT(!m_isRunning);
331 DE_ASSERT(numRecv <= 0);
336 DE_ASSERT(result == DE_SOCKETRESULT_SUCCESS);
337 DE_ASSERT(numRecv <= bytesToRecv);
  /external/deqp/framework/referencerenderer/
rrVertexAttrib.cpp 316 DE_ASSERT(!"Invalid read");
319 DE_ASSERT(false);
362 DE_ASSERT(!"Invalid read");
365 DE_ASSERT(false);
408 DE_ASSERT(!"Invalid read");
411 DE_ASSERT(false);
454 DE_ASSERT(false);
490 DE_ASSERT(isValidVertexAttrib(vertexAttrib));
510 DE_ASSERT(isValidVertexAttrib(vertexAttrib));
530 DE_ASSERT(isValidVertexAttrib(vertexAttrib))
    [all...]
rrFragmentOperations.cpp 61 DE_ASSERT(v.x() == 0.0f && v.y() == 0.0f && v.z() == 0.0f);
123 DE_ASSERT(false);
158 DE_ASSERT(false);
198 DE_ASSERT(sizeof(buffer) >= (size_t)depthBuffer.getFormat().getPixelSize()); \
225 DE_ASSERT(false);
242 DE_ASSERT(false);
292 DE_ASSERT(false); \
345 DE_ASSERT(false); \
396 DE_ASSERT(false); \
429 DE_ASSERT(false)
    [all...]
  /external/deqp/framework/opengl/
gluVarType.cpp 51 DE_ASSERT(arraySize >= 0 || arraySize == UNSIZED_ARRAY);
106 DE_ASSERT(false);
130 DE_ASSERT(false);
215 DE_ASSERT(false);
385 DE_ASSERT(false);
gluTexture.cpp 165 DE_ASSERT(!m_isCompressed);
180 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth());
216 DE_ASSERT(numLevels > 0);
357 DE_ASSERT(DE_FALSE);
366 DE_ASSERT(!m_isCompressed);
383 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth());
423 DE_ASSERT(numLevels > 0);
502 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth());
561 DE_ASSERT(access.getRowPitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth());
562 DE_ASSERT(access.getSlicePitch() == access.getFormat().getPixelSize()*access.getWidth()*access.getHeight())
    [all...]
  /external/deqp/framework/randomshaders/
rsgShaderGenerator.cpp 60 DE_ASSERT(DE_FALSE);
156 default: DE_ASSERT(DE_FALSE);
181 DE_ASSERT(m_state.getExpressionFlags() == 0);
244 DE_ASSERT(shader.getType() == Shader::TYPE_FRAGMENT);
319 DE_ASSERT(m_state.getExpressionFlags() == 0);
rsgStatement.cpp 73 DE_ASSERT(sum > 0.0f);
221 DE_ASSERT(m_expression);
268 DE_ASSERT(variable);
278 DE_ASSERT(value);
427 DE_ASSERT(!m_condition);
458 DE_ASSERT(m_condition && m_trueStatement);
rsgUtils.cpp 116 DE_ASSERT(values.empty());
155 DE_ASSERT(maxScalars >= 1);
180 DE_ASSERT(DE_FALSE);
237 DE_ASSERT(DE_FALSE);
267 DE_ASSERT(DE_FALSE);
282 DE_ASSERT(DE_FALSE);
  /external/deqp/modules/gles2/functional/
es2fShaderIndexingTests.cpp 69 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, INDEXACCESS_LAST));
97 DE_ASSERT(deInBounds32((int)accessType, 0, VECTORACCESS_LAST));
120 DE_ASSERT(!"Invalid data type.");
136 DE_ASSERT(!"Invalid data type.");
290 DE_ASSERT(vertAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
332 DE_ASSERT(fragAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
433 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
550 DE_ASSERT(writeAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
581 DE_ASSERT(readAccess == INDEXACCESS_DYNAMIC_LOOP);
644 DE_ASSERT(!"Invalid data type.")
    [all...]
  /external/deqp/framework/common/
tcuCompressedTexture.cpp 187 DE_ASSERT(false);
219 DE_ASSERT(m_depth == 1);
238 DE_ASSERT(false);
254 DE_ASSERT(m_format == FORMAT_LAST);
255 DE_ASSERT(m_width == 0 && m_height == 0 && m_depth == 0);
281 DE_ASSERT(false);
294 DE_ASSERT(false);
349 DE_ASSERT(de::inRange(numBits, 1, 32));
355 DE_ASSERT((src & ~((1<<4)-1)) == 0);
361 DE_ASSERT((src & ~((1<<5)-1)) == 0)
    [all...]
tcuTexLookupVerifier.cpp 147 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f))));
161 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f))));
178 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f))));
189 DE_ASSERT(boolAll(greaterThan(prec.colorThreshold, Vec4(0.0f))));
299 DE_ASSERT(xBounds.x() <= xBounds.y());
300 DE_ASSERT(yBounds.x() <= yBounds.y());
327 DE_ASSERT(xBounds.x() <= xBounds.y());
328 DE_ASSERT(yBounds.x() <= yBounds.y());
329 DE_ASSERT(zBounds.x() <= zBounds.y());
360 DE_ASSERT(xBounds0.x() <= xBounds0.y())
    [all...]
  /external/deqp/modules/egl/
teglChooseConfigReference.cpp 90 default: DE_ASSERT(DE_FALSE); return 3;
100 default: DE_ASSERT(DE_FALSE); return 2;
118 DE_ASSERT(a.m_info.colorBufferType == b.m_info.colorBufferType);
129 DE_ASSERT(DE_FALSE);
276 DE_ASSERT(SurfaceConfig::defaultRules.find(name) != SurfaceConfig::defaultRules.end());
293 DE_ASSERT(SurfaceConfig::defaultRules.find(name) != SurfaceConfig::defaultRules.end());

Completed in 2523 milliseconds

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