Home | History | Annotate | Download | only in R600
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s
      2 
      3 ; CHECK: @main
      4 ; CHECK: ADD *
      5 
      6 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2) #0 {
      7 main_body:
      8   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
      9   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
     10   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
     11   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
     12   %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
     13   %5 = fadd float %0, 2.0
     14   %6 = fadd float %1, 3.0
     15   %7 = fadd float %2, 4.0
     16   %8 = fadd float %3, 5.0
     17   %9 = bitcast float %4 to i32
     18   %10 = mul i32 %9, 6
     19   %11 = bitcast i32 %10 to float
     20   %12 = insertelement <4 x float> undef, float %5, i32 0
     21   %13 = insertelement <4 x float> %12, float %6, i32 1
     22   %14 = insertelement <4 x float> %13, float %7, i32 2
     23   %15 = insertelement <4 x float> %14, float %8, i32 3
     24   %16 = insertelement <4 x float> %15, float %11, i32 3
     25 
     26   %17 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %15,<4 x float> %16)
     27   %18 = insertelement <4 x float> undef, float %17, i32 0
     28   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %18, i32 0, i32 2)
     29   ret void
     30 }
     31 
     32 ; CHECK: @main
     33 ; CHECK-NOT: ADD *
     34 
     35 define void @main2(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2) #0 {
     36 main_body:
     37   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
     38   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
     39   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
     40   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
     41   %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
     42   %5 = fadd float %0, 2.0
     43   %6 = fadd float %1, 3.0
     44   %7 = fadd float %2, 4.0
     45   %8 = fadd float %3, 2.0
     46   %9 = bitcast float %4 to i32
     47   %10 = mul i32 %9, 6
     48   %11 = bitcast i32 %10 to float
     49   %12 = insertelement <4 x float> undef, float %5, i32 0
     50   %13 = insertelement <4 x float> %12, float %6, i32 1
     51   %14 = insertelement <4 x float> %13, float %7, i32 2
     52   %15 = insertelement <4 x float> %14, float %8, i32 3
     53   %16 = insertelement <4 x float> %15, float %11, i32 3
     54 
     55   %17 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %15,<4 x float> %16)
     56   %18 = insertelement <4 x float> undef, float %17, i32 0
     57   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %18, i32 0, i32 2)
     58   ret void
     59 }
     60 
     61 ; Function Attrs: readnone
     62 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
     63 
     64 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
     65 
     66 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
     67 attributes #1 = { readnone }
     68