Home | History | Annotate | Download | only in R600
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
      2 
      3 ;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
      4 ;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
      5 
      6 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
      7 main_body:
      8   %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
      9   %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
     10   %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
     11   %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
     12   %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
     13   %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
     14   %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
     15   %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
     16   %8 = select i1 %7, float %4, float %5
     17   %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
     18   %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
     19   %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
     20   %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
     21   %13 = select i1 %12, float %9, float %10
     22   %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
     23   %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
     24   %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
     25   %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
     26   %18 = select i1 %17, float %14, float %15
     27   %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
     28   %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
     29   %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
     30   %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
     31   %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
     32   %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
     33   %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
     34   %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
     35   %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
     36   %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
     37   %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
     38   %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
     39   %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
     40   %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
     41   %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
     42   %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
     43   %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
     44   %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
     45   %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
     46   %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
     47   %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
     48   %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
     49   %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
     50   %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
     51   %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
     52   %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
     53   %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
     54   %46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
     55   %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
     56   %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
     57   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
     58   %50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
     59   %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
     60   %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
     61   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
     62   %54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
     63   %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
     64   %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
     65   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
     66   %58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
     67   %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
     68   %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
     69   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
     70   %62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
     71   %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
     72   %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
     73   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
     74   %66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
     75   %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
     76   %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
     77   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
     78   %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
     79   %71 = sext i1 %70 to i32
     80   %72 = bitcast i32 %71 to float
     81   %73 = bitcast float %72 to i32
     82   %74 = icmp ne i32 %73, 0
     83   %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
     84   %75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
     85   %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
     86   %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
     87   %78 = sext i1 %77 to i32
     88   %79 = bitcast i32 %78 to float
     89   %80 = bitcast float %79 to i32
     90   %81 = icmp ne i32 %80, 0
     91   br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
     92 
     93 IF137:                                            ; preds = %main_body
     94   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
     95   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
     96   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
     97   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
     98   %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
     99   %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
    100   %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
    101   %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
    102   %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
    103   %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
    104   %92 = fmul float %30, %91
    105   %93 = fmul float %31, %91
    106   %94 = fmul float %32, %91
    107   %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
    108   %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
    109   %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
    110   %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
    111   %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
    112   %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
    113   %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
    114   %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
    115   %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
    116   %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
    117   %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
    118   %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
    119   %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
    120   %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
    121   %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
    122   %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
    123   %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
    124   %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
    125   %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
    126   %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
    127   %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
    128   %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    129   %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
    130   %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
    131   %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
    132   %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
    133   %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
    134   %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
    135   %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
    136   %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
    137   %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
    138   %126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
    139   %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
    140   %128 = fmul float %127, %125
    141   %129 = fmul float %103, %128
    142   %130 = fmul float %112, %128
    143   %131 = bitcast float %. to i32
    144   %132 = sitofp i32 %131 to float
    145   %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
    146   %134 = bitcast float %. to i32
    147   %135 = add i32 %134, -1
    148   %136 = bitcast i32 %135 to float
    149   %137 = bitcast float %136 to i32
    150   br label %LOOP
    151 
    152 ENDIF136:                                         ; preds = %main_body, %ENDIF154
    153   %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
    154   %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
    155   %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
    156   %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
    157   %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
    158   %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
    159   %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
    160   %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
    161   %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
    162   %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
    163   %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
    164   %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
    165   %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
    166   %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
    167   %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
    168   %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
    169   %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
    170   %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
    171   %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
    172   %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
    173   %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
    174   %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
    175   %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
    176   %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
    177   %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
    178   %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
    179   %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
    180   %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
    181   %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
    182   %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
    183   %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
    184   %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
    185   %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
    186   %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
    187   %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
    188   %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
    189   %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
    190   %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
    191   %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
    192   %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
    193   %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
    194   %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
    195   %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
    196   %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
    197   %179 = fadd float %178, %28
    198   %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
    199   %181 = fmul float %32, %180
    200   %182 = call float @fabs(float %181)
    201   %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
    202   %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
    203   %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
    204   %186 = fadd float %185, %184
    205   %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
    206   %188 = fadd float %187, %186
    207   %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
    208   %190 = fadd float %189, %188
    209   %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
    210   %192 = fadd float %191, %190
    211   %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
    212   %194 = fadd float %193, %192
    213   %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
    214   %196 = fadd float %195, %194
    215   %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
    216   %198 = fadd float %197, %196
    217   %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
    218   %200 = fmul float %199, %182
    219   %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
    220   %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
    221   %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
    222   %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
    223   %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    224   %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
    225   %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
    226   %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    227   %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
    228   %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
    229   %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    230   %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
    231   %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
    232   %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
    233   %215 = fmul float %205, %214
    234   %216 = fmul float %205, %215
    235   %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
    236   %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
    237   %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
    238   %220 = fmul float %208, %219
    239   %221 = fmul float %208, %220
    240   %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
    241   %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
    242   %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
    243   %225 = fmul float %211, %224
    244   %226 = fmul float %211, %225
    245   %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
    246   %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
    247   %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
    248   %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
    249   %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
    250   %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
    251   %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
    252   %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
    253   %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
    254   %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
    255   %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
    256   %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
    257   %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
    258   %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
    259   %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
    260   %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
    261   %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
    262   %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
    263   %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
    264   %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
    265   %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
    266   %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
    267   %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
    268   %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
    269   %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
    270   %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
    271   %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
    272   %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
    273   %255 = fmul float %251, %216
    274   %256 = fmul float %252, %221
    275   %257 = fmul float %253, %226
    276   %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
    277   %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
    278   %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
    279   %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    280   %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
    281   %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
    282   %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    283   %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
    284   %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
    285   %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    286   %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
    287   %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
    288   %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
    289   %271 = fmul float %261, %270
    290   %272 = fmul float %261, %271
    291   %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
    292   %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
    293   %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
    294   %276 = fmul float %264, %275
    295   %277 = fmul float %264, %276
    296   %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
    297   %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
    298   %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
    299   %281 = fmul float %267, %280
    300   %282 = fmul float %267, %281
    301   %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
    302   %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
    303   %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
    304   %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
    305   %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
    306   %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
    307   %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
    308   %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
    309   %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
    310   %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
    311   %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
    312   %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
    313   %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
    314   %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
    315   %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
    316   %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
    317   %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
    318   %300 = fmul float %296, %272
    319   %301 = fmul float %297, %277
    320   %302 = fmul float %298, %282
    321   %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
    322   %304 = fmul float %temp68.1, %37
    323   %305 = fmul float %temp68.1, %38
    324   %306 = fmul float %temp68.1, %39
    325   %307 = fmul float %temp69.0, %40
    326   %308 = fadd float %307, %304
    327   %309 = fmul float %temp69.0, %41
    328   %310 = fadd float %309, %305
    329   %311 = fmul float %temp69.0, %42
    330   %312 = fadd float %311, %306
    331   %313 = fmul float %temp70.0, %34
    332   %314 = fadd float %313, %308
    333   %315 = fmul float %temp70.0, %35
    334   %316 = fadd float %315, %310
    335   %317 = fmul float %temp70.0, %36
    336   %318 = fadd float %317, %312
    337   %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
    338   %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
    339   %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
    340   %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
    341   %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
    342   %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
    343   %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
    344   %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
    345   %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
    346   %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
    347   %329 = fmul float %314, %328
    348   %330 = fmul float %316, %328
    349   %331 = fmul float %318, %328
    350   %332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
    351   %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
    352   %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
    353   %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
    354   %336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
    355   %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
    356   %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
    357   %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
    358   %340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
    359   %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
    360   %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
    361   %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
    362   %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
    363   %345 = fadd float %202, %344
    364   %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
    365   %347 = fadd float %202, %346
    366   %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
    367   %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
    368   %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
    369   %351 = fadd float %349, %350
    370   %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
    371   %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
    372   %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
    373   %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
    374   %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
    375   %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
    376   %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
    377   %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
    378   %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
    379   %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
    380   %362 = fmul float %45, %361
    381   %363 = call float @fabs(float %362)
    382   %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
    383   %365 = fadd float %364, %363
    384   %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
    385   %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
    386   %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    387   %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
    388   %370 = fadd float %202, %369
    389   %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
    390   %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
    391   %373 = fadd float %202, %372
    392   %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
    393   %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
    394   %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
    395   %377 = fadd float %375, %376
    396   %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
    397   %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
    398   %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
    399   %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
    400   %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
    401   %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
    402   %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
    403   %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
    404   %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
    405   %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
    406   %388 = fmul float %45, %387
    407   %389 = call float @fabs(float %388)
    408   %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
    409   %391 = fadd float %390, %389
    410   %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
    411   %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
    412   %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
    413   %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
    414   %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
    415   %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
    416   %398 = fmul float %368, %397
    417   %399 = fmul float %368, %398
    418   %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
    419   %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
    420   %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
    421   %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
    422   %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
    423   %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
    424   %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
    425   %407 = fmul float %394, %406
    426   %408 = fmul float %394, %407
    427   %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
    428   %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
    429   %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
    430   %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
    431   %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
    432   %414 = sext i1 %413 to i32
    433   %415 = bitcast i32 %414 to float
    434   %416 = bitcast float %415 to i32
    435   %417 = icmp ne i32 %416, 0
    436   br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
    437 
    438 LOOP:                                             ; preds = %ENDIF139, %IF137
    439   %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
    440   %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
    441   %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
    442   %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
    443   %419 = icmp sge i32 %418, %137
    444   %420 = sext i1 %419 to i32
    445   %421 = bitcast i32 %420 to float
    446   %422 = bitcast float %421 to i32
    447   %423 = icmp ne i32 %422, 0
    448   br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
    449 
    450 IF140:                                            ; preds = %LOOP
    451   %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
    452   %425 = fmul float %129, %temp92.0
    453   %426 = fadd float %425, %22
    454   %427 = fmul float %130, %temp92.0
    455   %428 = fadd float %427, %23
    456   %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
    457   %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
    458   %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
    459   %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
    460   %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
    461   %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
    462   %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
    463   %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
    464   %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
    465   %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
    466   %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
    467   %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
    468   %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
    469   %442 = sext i1 %441 to i32
    470   %443 = bitcast i32 %442 to float
    471   %444 = bitcast float %443 to i32
    472   %445 = icmp ne i32 %444, 0
    473   br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
    474 
    475 ENDIF139:                                         ; preds = %LOOP
    476   %446 = fadd float %temp88.0, %133
    477   %447 = fmul float %129, %446
    478   %448 = fadd float %447, %22
    479   %449 = fmul float %130, %446
    480   %450 = fadd float %449, %23
    481   %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
    482   %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
    483   %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
    484   %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
    485   %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
    486   %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
    487   %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
    488   %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
    489   %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
    490   %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
    491   %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
    492   %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
    493   %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
    494   %464 = sext i1 %463 to i32
    495   %465 = bitcast i32 %464 to float
    496   %466 = fcmp oge float %446, %462
    497   %467 = sext i1 %466 to i32
    498   %468 = bitcast i32 %467 to float
    499   %469 = bitcast float %465 to i32
    500   %470 = bitcast float %468 to i32
    501   %471 = and i32 %469, %470
    502   %472 = bitcast i32 %471 to float
    503   %473 = bitcast float %472 to i32
    504   %474 = icmp ne i32 %473, 0
    505   %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
    506   %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
    507   %476 = add i32 %475, 1
    508   %477 = bitcast i32 %476 to float
    509   br label %LOOP
    510 
    511 IF146:                                            ; preds = %IF140
    512   %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
    513   %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
    514   %480 = fadd float %temp92.0, %479
    515   br label %ENDIF145
    516 
    517 ENDIF145:                                         ; preds = %IF140, %IF146
    518   %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
    519   %481 = fadd float %temp88.1, %424
    520   %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
    521   %483 = fmul float %129, %481
    522   %484 = fadd float %483, %22
    523   %485 = fmul float %130, %481
    524   %486 = fadd float %485, %23
    525   %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
    526   %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
    527   %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
    528   %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
    529   %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
    530   %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
    531   %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
    532   %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
    533   %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
    534   %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
    535   %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
    536   %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
    537   %499 = fcmp oge float %481, %498
    538   %500 = sext i1 %499 to i32
    539   %501 = bitcast i32 %500 to float
    540   %502 = bitcast float %501 to i32
    541   %503 = icmp ne i32 %502, 0
    542   br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
    543 
    544 IF149:                                            ; preds = %ENDIF145
    545   %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
    546   %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
    547   %506 = fadd float %481, %505
    548   br label %ENDIF148
    549 
    550 ENDIF148:                                         ; preds = %ENDIF145, %IF149
    551   %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
    552   %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
    553   %507 = fadd float %temp88.2, %482
    554   %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
    555   %509 = fmul float %129, %507
    556   %510 = fadd float %509, %22
    557   %511 = fmul float %130, %507
    558   %512 = fadd float %511, %23
    559   %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
    560   %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
    561   %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
    562   %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
    563   %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
    564   %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
    565   %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
    566   %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
    567   %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
    568   %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
    569   %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
    570   %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
    571   %525 = fcmp oge float %507, %524
    572   %526 = sext i1 %525 to i32
    573   %527 = bitcast i32 %526 to float
    574   %528 = bitcast float %527 to i32
    575   %529 = icmp ne i32 %528, 0
    576   br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
    577 
    578 IF152:                                            ; preds = %ENDIF148
    579   %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
    580   %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
    581   %532 = fadd float %507, %531
    582   br label %ENDIF151
    583 
    584 ENDIF151:                                         ; preds = %ENDIF148, %IF152
    585   %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
    586   %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
    587   %533 = fadd float %temp88.3, %508
    588   %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
    589   %535 = fmul float %129, %533
    590   %536 = fadd float %535, %22
    591   %537 = fmul float %130, %533
    592   %538 = fadd float %537, %23
    593   %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
    594   %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
    595   %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
    596   %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
    597   %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
    598   %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
    599   %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
    600   %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
    601   %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
    602   %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
    603   %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
    604   %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
    605   %551 = fcmp oge float %533, %550
    606   %552 = sext i1 %551 to i32
    607   %553 = bitcast i32 %552 to float
    608   %554 = bitcast float %553 to i32
    609   %555 = icmp ne i32 %554, 0
    610   br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
    611 
    612 IF155:                                            ; preds = %ENDIF151
    613   %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
    614   %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
    615   %558 = fadd float %533, %557
    616   br label %ENDIF154
    617 
    618 ENDIF154:                                         ; preds = %ENDIF151, %IF155
    619   %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
    620   %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
    621   %559 = fadd float %temp88.4, %534
    622   %560 = fmul float %129, %559
    623   %561 = fadd float %560, %22
    624   %562 = fmul float %130, %559
    625   %563 = fadd float %562, %23
    626   %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
    627   %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
    628   %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
    629   %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
    630   %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
    631   %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
    632   %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
    633   %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
    634   %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
    635   %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
    636   %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
    637   %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
    638   %576 = fcmp oge float %559, %575
    639   %577 = sext i1 %576 to i32
    640   %578 = bitcast i32 %577 to float
    641   %579 = bitcast float %578 to i32
    642   %580 = icmp ne i32 %579, 0
    643   %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
    644   %581 = fmul float %129, %.temp92.4
    645   %582 = fadd float %581, %22
    646   %583 = fmul float %130, %.temp92.4
    647   %584 = fadd float %583, %23
    648   %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
    649   %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
    650   %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
    651   %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
    652   %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
    653   %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
    654   %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
    655   %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
    656   %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
    657   %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
    658   %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
    659   %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
    660   %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
    661   %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
    662   %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
    663   %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
    664   %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
    665   %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
    666   %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
    667   %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
    668   br label %ENDIF136
    669 
    670 IF161:                                            ; preds = %ENDIF136
    671   %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
    672   %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
    673   %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
    674   %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
    675   %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
    676   %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
    677   %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
    678   %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
    679   %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
    680   %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
    681   %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
    682   %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
    683   %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
    684   %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    685   %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
    686   %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
    687   %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
    688   %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
    689   %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
    690   %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
    691   %625 = fmul float %8, %624
    692   %626 = fmul float %13, %624
    693   %627 = fmul float %18, %624
    694   %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    695   %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
    696   %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
    697   %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
    698   %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    699   %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
    700   %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
    701   %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
    702   %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
    703   %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
    704   %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
    705   %639 = fmul float %625, %638
    706   %640 = fmul float %626, %638
    707   %641 = fmul float %627, %638
    708   br label %ENDIF160
    709 
    710 ENDIF160:                                         ; preds = %ENDIF136, %IF161
    711   %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
    712   %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
    713   %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
    714   %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
    715   %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
    716   %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
    717   %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
    718   %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
    719   %643 = sext i1 %642 to i32
    720   %644 = bitcast i32 %643 to float
    721   %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
    722   %646 = sext i1 %645 to i32
    723   %647 = bitcast i32 %646 to float
    724   %648 = bitcast float %644 to i32
    725   %649 = bitcast float %647 to i32
    726   %650 = and i32 %648, %649
    727   %651 = bitcast i32 %650 to float
    728   %652 = bitcast float %651 to i32
    729   %653 = icmp ne i32 %652, 0
    730   br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
    731 
    732 IF164:                                            ; preds = %ENDIF160
    733   %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
    734   %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
    735   %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
    736   %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
    737   %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
    738   %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
    739   %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
    740   %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
    741   %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
    742   %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
    743   %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
    744   %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
    745   %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
    746   %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    747   %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
    748   %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
    749   %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
    750   %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
    751   %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
    752   %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
    753   %674 = fmul float %8, %673
    754   %675 = fmul float %13, %673
    755   %676 = fmul float %18, %673
    756   %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    757   %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
    758   %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
    759   %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
    760   %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    761   %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
    762   %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
    763   %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
    764   %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
    765   %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
    766   %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
    767   %688 = fmul float %674, %687
    768   %689 = fmul float %675, %687
    769   %690 = fmul float %676, %687
    770   br label %ENDIF163
    771 
    772 ENDIF163:                                         ; preds = %ENDIF160, %IF164
    773   %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
    774   %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
    775   %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
    776   %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
    777   %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
    778   %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
    779   %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
    780   %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
    781   %692 = sext i1 %691 to i32
    782   %693 = bitcast i32 %692 to float
    783   %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
    784   %695 = sext i1 %694 to i32
    785   %696 = bitcast i32 %695 to float
    786   %697 = bitcast float %693 to i32
    787   %698 = bitcast float %696 to i32
    788   %699 = and i32 %697, %698
    789   %700 = bitcast i32 %699 to float
    790   %701 = bitcast float %700 to i32
    791   %702 = icmp ne i32 %701, 0
    792   br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
    793 
    794 IF167:                                            ; preds = %ENDIF163
    795   %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
    796   %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
    797   %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
    798   %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
    799   %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
    800   %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
    801   %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
    802   %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
    803   %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
    804   %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
    805   %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
    806   %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
    807   %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
    808   %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    809   %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
    810   %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
    811   %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
    812   %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
    813   %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
    814   %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
    815   %723 = fmul float %8, %722
    816   %724 = fmul float %13, %722
    817   %725 = fmul float %18, %722
    818   %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    819   %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
    820   %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
    821   %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
    822   %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    823   %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
    824   %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
    825   %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
    826   %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
    827   %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
    828   %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
    829   %737 = fmul float %723, %736
    830   %738 = fmul float %724, %736
    831   %739 = fmul float %725, %736
    832   br label %ENDIF166
    833 
    834 ENDIF166:                                         ; preds = %ENDIF163, %IF167
    835   %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
    836   %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
    837   %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
    838   %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
    839   %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
    840   %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
    841   %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
    842   %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
    843   %741 = sext i1 %740 to i32
    844   %742 = bitcast i32 %741 to float
    845   %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
    846   %744 = sext i1 %743 to i32
    847   %745 = bitcast i32 %744 to float
    848   %746 = bitcast float %742 to i32
    849   %747 = bitcast float %745 to i32
    850   %748 = and i32 %746, %747
    851   %749 = bitcast i32 %748 to float
    852   %750 = bitcast float %749 to i32
    853   %751 = icmp ne i32 %750, 0
    854   br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
    855 
    856 IF170:                                            ; preds = %ENDIF166
    857   %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
    858   %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
    859   %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
    860   %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
    861   %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
    862   %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
    863   %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
    864   %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
    865   %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
    866   %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
    867   %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
    868   %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
    869   %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
    870   %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    871   %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
    872   %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
    873   %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
    874   %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
    875   %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
    876   %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
    877   %772 = fmul float %8, %771
    878   %773 = fmul float %13, %771
    879   %774 = fmul float %18, %771
    880   %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    881   %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
    882   %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
    883   %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
    884   %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    885   %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
    886   %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
    887   %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
    888   %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
    889   %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
    890   %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
    891   %786 = fmul float %772, %785
    892   %787 = fmul float %773, %785
    893   %788 = fmul float %774, %785
    894   br label %ENDIF169
    895 
    896 ENDIF169:                                         ; preds = %ENDIF166, %IF170
    897   %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
    898   %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
    899   %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
    900   %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
    901   %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
    902   %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
    903   %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
    904   %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
    905   %790 = sext i1 %789 to i32
    906   %791 = bitcast i32 %790 to float
    907   %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
    908   %793 = sext i1 %792 to i32
    909   %794 = bitcast i32 %793 to float
    910   %795 = bitcast float %791 to i32
    911   %796 = bitcast float %794 to i32
    912   %797 = and i32 %795, %796
    913   %798 = bitcast i32 %797 to float
    914   %799 = bitcast float %798 to i32
    915   %800 = icmp ne i32 %799, 0
    916   br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
    917 
    918 IF173:                                            ; preds = %ENDIF169
    919   %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
    920   %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
    921   %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
    922   %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
    923   %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
    924   %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
    925   %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
    926   %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
    927   %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
    928   %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
    929   %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
    930   %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
    931   %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
    932   %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    933   %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
    934   %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
    935   %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
    936   %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
    937   %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
    938   %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
    939   %821 = fmul float %8, %820
    940   %822 = fmul float %13, %820
    941   %823 = fmul float %18, %820
    942   %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    943   %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
    944   %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
    945   %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
    946   %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    947   %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
    948   %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
    949   %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
    950   %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
    951   %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
    952   %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
    953   %835 = fmul float %821, %834
    954   %836 = fmul float %822, %834
    955   %837 = fmul float %823, %834
    956   br label %ENDIF172
    957 
    958 ENDIF172:                                         ; preds = %ENDIF169, %IF173
    959   %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
    960   %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
    961   %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
    962   %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
    963   %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
    964   %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
    965   %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
    966   %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
    967   %839 = sext i1 %838 to i32
    968   %840 = bitcast i32 %839 to float
    969   %841 = bitcast float %840 to i32
    970   %842 = icmp ne i32 %841, 0
    971   br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
    972 
    973 IF176:                                            ; preds = %ENDIF172
    974   %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
    975   %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
    976   %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
    977   %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
    978   %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
    979   %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
    980   %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
    981   %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
    982   %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
    983   %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
    984   %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
    985   %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
    986   %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
    987   %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
    988   %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
    989   %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
    990   %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
    991   %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
    992   %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
    993   %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
    994   %863 = fmul float %8, %862
    995   %864 = fmul float %13, %862
    996   %865 = fmul float %18, %862
    997   %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
    998   %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
    999   %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
   1000   %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
   1001   %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
   1002   %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
   1003   %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
   1004   %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
   1005   %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
   1006   %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
   1007   %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
   1008   %877 = fmul float %863, %876
   1009   %878 = fmul float %864, %876
   1010   %879 = fmul float %865, %876
   1011   br label %ENDIF175
   1012 
   1013 ENDIF175:                                         ; preds = %ENDIF172, %IF176
   1014   %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
   1015   %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
   1016   %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
   1017   %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
   1018   %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
   1019   %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
   1020   %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
   1021   %880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
   1022   %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
   1023   %882 = fcmp olt float %881, %179
   1024   %883 = sext i1 %882 to i32
   1025   %884 = bitcast i32 %883 to float
   1026   %885 = bitcast float %884 to i32
   1027   %886 = icmp ne i32 %885, 0
   1028   br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
   1029 
   1030 IF179:                                            ; preds = %ENDIF175
   1031   %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
   1032   %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
   1033   %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
   1034   %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
   1035   %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
   1036   %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
   1037   %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
   1038   %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
   1039   %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
   1040   %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
   1041   %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
   1042   %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
   1043   %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
   1044   %900 = fmul float %45, %899
   1045   %901 = call float @fabs(float %900)
   1046   %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
   1047   %903 = fadd float %902, %901
   1048   %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
   1049   %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
   1050   %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
   1051   %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
   1052   %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
   1053   %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
   1054   %910 = fmul float %906, %909
   1055   %911 = fmul float %906, %910
   1056   %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
   1057   %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
   1058   %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
   1059   %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
   1060   %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
   1061   %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
   1062   %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
   1063   %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
   1064   %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
   1065   %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
   1066   %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
   1067   %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
   1068   %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
   1069   %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
   1070   %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
   1071   %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
   1072   %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
   1073   %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
   1074   %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
   1075   %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
   1076   %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
   1077   %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
   1078   %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
   1079   %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
   1080   %936 = fmul float %8, %935
   1081   %937 = fmul float %13, %935
   1082   %938 = fmul float %18, %935
   1083   %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
   1084   %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
   1085   %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
   1086   %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
   1087   %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
   1088   %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
   1089   %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
   1090   %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
   1091   %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
   1092   %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
   1093   %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
   1094   %950 = fmul float %936, %949
   1095   %951 = fmul float %937, %949
   1096   %952 = fmul float %938, %949
   1097   br label %ENDIF178
   1098 
   1099 ENDIF178:                                         ; preds = %ENDIF175, %IF179
   1100   %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
   1101   %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
   1102   %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
   1103   %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
   1104   %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
   1105   %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
   1106   %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
   1107   %953 = fmul float %55, %temp92.12
   1108   %954 = fmul float %57, %temp93.6
   1109   %955 = fmul float %59, %temp94.6
   1110   %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
   1111   %957 = fmul float %temp84.6, %953
   1112   %958 = fmul float %temp85.6, %954
   1113   %959 = fmul float %temp86.6, %955
   1114   %960 = fmul float %temp87.6, %956
   1115   %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
   1116   %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
   1117   %963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
   1118   %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
   1119   %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
   1120   %966 = fadd float %962, %965
   1121   %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
   1122   %968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
   1123   %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
   1124   %970 = fmul float %969, %967
   1125   %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
   1126   %972 = fmul float %971, %53
   1127   %973 = fmul float %972, %970
   1128   %974 = fmul float %973, %970
   1129   %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
   1130   %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
   1131   %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
   1132   %978 = sext i1 %977 to i32
   1133   %979 = bitcast i32 %978 to float
   1134   %980 = bitcast float %979 to i32
   1135   %981 = icmp ne i32 %980, 0
   1136   %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
   1137   %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
   1138   %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
   1139   %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
   1140   %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
   1141   %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
   1142   %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
   1143   %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
   1144   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
   1145   ret void
   1146 }
   1147 
   1148 ; Function Attrs: readnone
   1149 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
   1150 
   1151 ; Function Attrs: readnone
   1152 declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
   1153 
   1154 ; Function Attrs: readnone
   1155 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
   1156 
   1157 ; Function Attrs: readonly
   1158 declare float @fabs(float) #2
   1159 
   1160 ; Function Attrs: readnone
   1161 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
   1162 
   1163 ; Function Attrs: readnone
   1164 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
   1165 
   1166 ; Function Attrs: readnone
   1167 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
   1168 
   1169 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
   1170 
   1171 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
   1172 attributes #1 = { readnone }
   1173 attributes #2 = { readonly }
   1174