1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar 2 3 ;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly 4 ;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions. 5 6 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 { 7 main_body: 8 %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0 9 %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1 10 %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2 11 %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3 12 %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 13 %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0 14 %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 15 %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00 16 %8 = select i1 %7, float %4, float %5 17 %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 18 %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1 19 %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 20 %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00 21 %13 = select i1 %12, float %9, float %10 22 %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 23 %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2 24 %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 25 %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00 26 %18 = select i1 %17, float %14, float %15 27 %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 28 %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3 29 %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 30 %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0 31 %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1 32 %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2 33 %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3 34 %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0 35 %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1 36 %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2 37 %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3 38 %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0 39 %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1 40 %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2 41 %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3 42 %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0 43 %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1 44 %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2 45 %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3 46 %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0 47 %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1 48 %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2 49 %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3 50 %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0 51 %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1 52 %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2 53 %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3 54 %46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) 55 %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0 56 %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) 57 %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1 58 %50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) 59 %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2 60 %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12) 61 %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0 62 %54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) 63 %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0 64 %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) 65 %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1 66 %58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) 67 %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2 68 %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) 69 %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3 70 %62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) 71 %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0 72 %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) 73 %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1 74 %66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) 75 %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2 76 %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) 77 %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0 78 %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00 79 %71 = sext i1 %70 to i32 80 %72 = bitcast i32 %71 to float 81 %73 = bitcast float %72 to i32 82 %74 = icmp ne i32 %73, 0 83 %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00 84 %75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) 85 %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0 86 %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00 87 %78 = sext i1 %77 to i32 88 %79 = bitcast i32 %78 to float 89 %80 = bitcast float %79 to i32 90 %81 = icmp ne i32 %80, 0 91 br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136 92 93 IF137: ; preds = %main_body 94 %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0 95 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1 96 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2 97 %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3 98 %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0 99 %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1 100 %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2 101 %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3 102 %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89) 103 %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90) 104 %92 = fmul float %30, %91 105 %93 = fmul float %31, %91 106 %94 = fmul float %32, %91 107 %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0 108 %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1 109 %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2 110 %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3 111 %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0 112 %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1 113 %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2 114 %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3 115 %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102) 116 %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0 117 %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1 118 %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2 119 %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3 120 %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0 121 %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1 122 %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2 123 %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3 124 %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111) 125 %113 = fsub float -0.000000e+00, %92 126 %114 = fsub float -0.000000e+00, %93 127 %115 = fsub float -0.000000e+00, %94 128 %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 129 %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1 130 %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2 131 %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3 132 %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0 133 %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1 134 %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2 135 %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3 136 %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123) 137 %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124 138 %126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5) 139 %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0 140 %128 = fmul float %127, %125 141 %129 = fmul float %103, %128 142 %130 = fmul float %112, %128 143 %131 = bitcast float %. to i32 144 %132 = sitofp i32 %131 to float 145 %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132 146 %134 = bitcast float %. to i32 147 %135 = add i32 %134, -1 148 %136 = bitcast i32 %135 to float 149 %137 = bitcast float %136 to i32 150 br label %LOOP 151 152 ENDIF136: ; preds = %main_body, %ENDIF154 153 %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 154 %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 155 %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ] 156 %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000 157 %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000 158 %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000 159 %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0 160 %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1 161 %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2 162 %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3 163 %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0 164 %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1 165 %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2 166 %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3 167 %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0 168 %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1 169 %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2 170 %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3 171 %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3) 172 %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0 173 %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1 174 %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2 175 %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3 176 %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000 177 %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000 178 %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000 179 %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0 180 %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1 181 %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2 182 %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3 183 %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0 184 %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1 185 %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2 186 %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3 187 %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0 188 %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1 189 %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2 190 %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3 191 %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3) 192 %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0 193 %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1 194 %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2 195 %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3 196 %178 = fmul float %176, 3.000000e+03 197 %179 = fadd float %178, %28 198 %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33 199 %181 = fmul float %32, %180 200 %182 = call float @fabs(float %181) 201 %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000 202 %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000 203 %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000 204 %186 = fadd float %185, %184 205 %187 = fmul float %176, 2.000000e+00 206 %188 = fadd float %187, %186 207 %189 = fmul float %177, 4.000000e+00 208 %190 = fadd float %189, %188 209 %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000 210 %192 = fadd float %191, %190 211 %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000 212 %194 = fadd float %193, %192 213 %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000 214 %196 = fadd float %195, %194 215 %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000 216 %198 = fadd float %197, %196 217 %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182 218 %200 = fmul float %199, %182 219 %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200) 220 %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000) 221 %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 222 %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000 223 %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 224 %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 225 %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000 226 %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 227 %209 = fadd float %202, 2.000000e+00 228 %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000 229 %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 230 %212 = fmul float 2.000000e+00, %205 231 %213 = fsub float -0.000000e+00, %212 232 %214 = fadd float 3.000000e+00, %213 233 %215 = fmul float %205, %214 234 %216 = fmul float %205, %215 235 %217 = fmul float 2.000000e+00, %208 236 %218 = fsub float -0.000000e+00, %217 237 %219 = fadd float 3.000000e+00, %218 238 %220 = fmul float %208, %219 239 %221 = fmul float %208, %220 240 %222 = fmul float 2.000000e+00, %211 241 %223 = fsub float -0.000000e+00, %222 242 %224 = fadd float 3.000000e+00, %223 243 %225 = fmul float %211, %224 244 %226 = fmul float %211, %225 245 %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000 246 %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000 247 %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0 248 %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1 249 %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2 250 %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3 251 %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0 252 %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1 253 %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0 254 %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1 255 %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2 256 %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3 257 %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2) 258 %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0 259 %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0 260 %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1 261 %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2 262 %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3 263 %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0 264 %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0 265 %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1 266 %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2 267 %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3 268 %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1) 269 %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0 270 %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1 271 %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2 272 %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3 273 %255 = fmul float %251, %216 274 %256 = fmul float %252, %221 275 %257 = fmul float %253, %226 276 %258 = fmul float %254, 0.000000e+00 277 %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 278 %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000 279 %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 280 %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 281 %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000 282 %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 283 %265 = fadd float %202, 2.000000e+00 284 %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000 285 %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 286 %268 = fmul float 2.000000e+00, %261 287 %269 = fsub float -0.000000e+00, %268 288 %270 = fadd float 3.000000e+00, %269 289 %271 = fmul float %261, %270 290 %272 = fmul float %261, %271 291 %273 = fmul float 2.000000e+00, %264 292 %274 = fsub float -0.000000e+00, %273 293 %275 = fadd float 3.000000e+00, %274 294 %276 = fmul float %264, %275 295 %277 = fmul float %264, %276 296 %278 = fmul float 2.000000e+00, %267 297 %279 = fsub float -0.000000e+00, %278 298 %280 = fadd float 3.000000e+00, %279 299 %281 = fmul float %267, %280 300 %282 = fmul float %267, %281 301 %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000 302 %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000 303 %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0 304 %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1 305 %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2 306 %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3 307 %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0 308 %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1 309 %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0 310 %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1 311 %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2 312 %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3 313 %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2) 314 %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0 315 %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1 316 %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2 317 %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3 318 %300 = fmul float %296, %272 319 %301 = fmul float %297, %277 320 %302 = fmul float %298, %282 321 %303 = fmul float %299, 0.000000e+00 322 %304 = fmul float %temp68.1, %37 323 %305 = fmul float %temp68.1, %38 324 %306 = fmul float %temp68.1, %39 325 %307 = fmul float %temp69.0, %40 326 %308 = fadd float %307, %304 327 %309 = fmul float %temp69.0, %41 328 %310 = fadd float %309, %305 329 %311 = fmul float %temp69.0, %42 330 %312 = fadd float %311, %306 331 %313 = fmul float %temp70.0, %34 332 %314 = fadd float %313, %308 333 %315 = fmul float %temp70.0, %35 334 %316 = fadd float %315, %310 335 %317 = fmul float %temp70.0, %36 336 %318 = fadd float %317, %312 337 %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0 338 %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1 339 %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2 340 %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3 341 %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0 342 %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1 343 %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2 344 %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3 345 %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326) 346 %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327) 347 %329 = fmul float %314, %328 348 %330 = fmul float %316, %328 349 %331 = fmul float %318, %328 350 %332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6) 351 %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0 352 %334 = fsub float -0.000000e+00, %333 353 %335 = fadd float 1.000000e+00, %334 354 %336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7) 355 %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0 356 %338 = fsub float -0.000000e+00, %337 357 %339 = fadd float 1.000000e+00, %338 358 %340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8) 359 %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0 360 %342 = fsub float -0.000000e+00, %341 361 %343 = fadd float 1.000000e+00, %342 362 %344 = fsub float -0.000000e+00, %335 363 %345 = fadd float %202, %344 364 %346 = fsub float -0.000000e+00, %339 365 %347 = fadd float %202, %346 366 %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000 367 %349 = fsub float -0.000000e+00, %202 368 %350 = fsub float -0.000000e+00, %343 369 %351 = fadd float %349, %350 370 %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 371 %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1 372 %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2 373 %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3 374 %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 375 %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1 376 %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2 377 %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3 378 %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359) 379 %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360) 380 %362 = fmul float %45, %361 381 %363 = call float @fabs(float %362) 382 %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000 383 %365 = fadd float %364, %363 384 %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000 385 %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000 386 %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 387 %369 = fsub float -0.000000e+00, %335 388 %370 = fadd float %202, %369 389 %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000 390 %372 = fsub float -0.000000e+00, %339 391 %373 = fadd float %202, %372 392 %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000 393 %375 = fsub float -0.000000e+00, %202 394 %376 = fsub float -0.000000e+00, %343 395 %377 = fadd float %375, %376 396 %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 397 %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1 398 %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2 399 %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3 400 %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 401 %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1 402 %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2 403 %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3 404 %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385) 405 %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386) 406 %388 = fmul float %45, %387 407 %389 = call float @fabs(float %388) 408 %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000 409 %391 = fadd float %390, %389 410 %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000 411 %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000 412 %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 413 %395 = fmul float 2.000000e+00, %368 414 %396 = fsub float -0.000000e+00, %395 415 %397 = fadd float 3.000000e+00, %396 416 %398 = fmul float %368, %397 417 %399 = fmul float %368, %398 418 %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345) 419 %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348) 420 %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351) 421 %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00) 422 %404 = fmul float 2.000000e+00, %394 423 %405 = fsub float -0.000000e+00, %404 424 %406 = fadd float 3.000000e+00, %405 425 %407 = fmul float %394, %406 426 %408 = fmul float %394, %407 427 %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371) 428 %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374) 429 %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377) 430 %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000) 431 %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179 432 %414 = sext i1 %413 to i32 433 %415 = bitcast i32 %414 to float 434 %416 = bitcast float %415 to i32 435 %417 = icmp ne i32 %416, 0 436 br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160 437 438 LOOP: ; preds = %ENDIF139, %IF137 439 %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ] 440 %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ] 441 %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ] 442 %418 = bitcast float %temp96.0 to i32 443 %419 = icmp sge i32 %418, %137 444 %420 = sext i1 %419 to i32 445 %421 = bitcast i32 %420 to float 446 %422 = bitcast float %421 to i32 447 %423 = icmp ne i32 %422, 0 448 br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139 449 450 IF140: ; preds = %LOOP 451 %424 = fmul float %133, 5.000000e-01 452 %425 = fmul float %129, %temp92.0 453 %426 = fadd float %425, %22 454 %427 = fmul float %130, %temp92.0 455 %428 = fadd float %427, %23 456 %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0 457 %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1 458 %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2 459 %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3 460 %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0 461 %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1 462 %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0 463 %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1 464 %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2 465 %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3 466 %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2) 467 %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3 468 %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440 469 %442 = sext i1 %441 to i32 470 %443 = bitcast i32 %442 to float 471 %444 = bitcast float %443 to i32 472 %445 = icmp ne i32 %444, 0 473 br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145 474 475 ENDIF139: ; preds = %LOOP 476 %446 = fadd float %temp88.0, %133 477 %447 = fmul float %129, %446 478 %448 = fadd float %447, %22 479 %449 = fmul float %130, %446 480 %450 = fadd float %449, %23 481 %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0 482 %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1 483 %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2 484 %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3 485 %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0 486 %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1 487 %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0 488 %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1 489 %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2 490 %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3 491 %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2) 492 %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3 493 %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0 494 %464 = sext i1 %463 to i32 495 %465 = bitcast i32 %464 to float 496 %466 = fcmp oge float %446, %462 497 %467 = sext i1 %466 to i32 498 %468 = bitcast i32 %467 to float 499 %469 = bitcast float %465 to i32 500 %470 = bitcast float %468 to i32 501 %471 = and i32 %469, %470 502 %472 = bitcast i32 %471 to float 503 %473 = bitcast float %472 to i32 504 %474 = icmp ne i32 %473, 0 505 %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0 506 %475 = bitcast float %temp96.0 to i32 507 %476 = add i32 %475, 1 508 %477 = bitcast i32 %476 to float 509 br label %LOOP 510 511 IF146: ; preds = %IF140 512 %478 = fmul float 2.000000e+00, %424 513 %479 = fsub float -0.000000e+00, %478 514 %480 = fadd float %temp92.0, %479 515 br label %ENDIF145 516 517 ENDIF145: ; preds = %IF140, %IF146 518 %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ] 519 %481 = fadd float %temp88.1, %424 520 %482 = fmul float %424, 5.000000e-01 521 %483 = fmul float %129, %481 522 %484 = fadd float %483, %22 523 %485 = fmul float %130, %481 524 %486 = fadd float %485, %23 525 %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0 526 %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1 527 %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2 528 %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3 529 %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0 530 %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1 531 %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0 532 %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1 533 %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2 534 %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3 535 %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2) 536 %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3 537 %499 = fcmp oge float %481, %498 538 %500 = sext i1 %499 to i32 539 %501 = bitcast i32 %500 to float 540 %502 = bitcast float %501 to i32 541 %503 = icmp ne i32 %502, 0 542 br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148 543 544 IF149: ; preds = %ENDIF145 545 %504 = fmul float 2.000000e+00, %482 546 %505 = fsub float -0.000000e+00, %504 547 %506 = fadd float %481, %505 548 br label %ENDIF148 549 550 ENDIF148: ; preds = %ENDIF145, %IF149 551 %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ] 552 %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ] 553 %507 = fadd float %temp88.2, %482 554 %508 = fmul float %482, 5.000000e-01 555 %509 = fmul float %129, %507 556 %510 = fadd float %509, %22 557 %511 = fmul float %130, %507 558 %512 = fadd float %511, %23 559 %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0 560 %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1 561 %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2 562 %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3 563 %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0 564 %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1 565 %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0 566 %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1 567 %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2 568 %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3 569 %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2) 570 %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3 571 %525 = fcmp oge float %507, %524 572 %526 = sext i1 %525 to i32 573 %527 = bitcast i32 %526 to float 574 %528 = bitcast float %527 to i32 575 %529 = icmp ne i32 %528, 0 576 br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151 577 578 IF152: ; preds = %ENDIF148 579 %530 = fmul float 2.000000e+00, %508 580 %531 = fsub float -0.000000e+00, %530 581 %532 = fadd float %507, %531 582 br label %ENDIF151 583 584 ENDIF151: ; preds = %ENDIF148, %IF152 585 %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ] 586 %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ] 587 %533 = fadd float %temp88.3, %508 588 %534 = fmul float %508, 5.000000e-01 589 %535 = fmul float %129, %533 590 %536 = fadd float %535, %22 591 %537 = fmul float %130, %533 592 %538 = fadd float %537, %23 593 %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0 594 %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1 595 %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2 596 %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3 597 %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0 598 %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1 599 %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0 600 %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1 601 %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2 602 %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3 603 %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2) 604 %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3 605 %551 = fcmp oge float %533, %550 606 %552 = sext i1 %551 to i32 607 %553 = bitcast i32 %552 to float 608 %554 = bitcast float %553 to i32 609 %555 = icmp ne i32 %554, 0 610 br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154 611 612 IF155: ; preds = %ENDIF151 613 %556 = fmul float 2.000000e+00, %534 614 %557 = fsub float -0.000000e+00, %556 615 %558 = fadd float %533, %557 616 br label %ENDIF154 617 618 ENDIF154: ; preds = %ENDIF151, %IF155 619 %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ] 620 %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ] 621 %559 = fadd float %temp88.4, %534 622 %560 = fmul float %129, %559 623 %561 = fadd float %560, %22 624 %562 = fmul float %130, %559 625 %563 = fadd float %562, %23 626 %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0 627 %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1 628 %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2 629 %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3 630 %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0 631 %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1 632 %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0 633 %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1 634 %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2 635 %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3 636 %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2) 637 %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3 638 %576 = fcmp oge float %559, %575 639 %577 = sext i1 %576 to i32 640 %578 = bitcast i32 %577 to float 641 %579 = bitcast float %578 to i32 642 %580 = icmp ne i32 %579, 0 643 %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4 644 %581 = fmul float %129, %.temp92.4 645 %582 = fadd float %581, %22 646 %583 = fmul float %130, %.temp92.4 647 %584 = fadd float %583, %23 648 %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0 649 %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1 650 %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2 651 %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3 652 %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0 653 %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1 654 %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0 655 %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1 656 %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2 657 %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3 658 %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2) 659 %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0 660 %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1 661 %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2 662 %599 = fmul float %596, 2.000000e+00 663 %600 = fadd float %599, -1.000000e+00 664 %601 = fmul float %597, 2.000000e+00 665 %602 = fadd float %601, -1.000000e+00 666 %603 = fmul float %598, 2.000000e+00 667 %604 = fadd float %603, -1.000000e+00 668 br label %ENDIF136 669 670 IF161: ; preds = %ENDIF136 671 %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000 672 %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605 673 %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605 674 %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01 675 %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607 676 %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300) 677 %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301) 678 %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302) 679 %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303) 680 %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 681 %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1 682 %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2 683 %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3 684 %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 685 %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1 686 %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2 687 %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3 688 %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621) 689 %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622 690 %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622 691 %625 = fmul float %8, %624 692 %626 = fmul float %13, %624 693 %627 = fmul float %18, %624 694 %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 695 %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1 696 %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2 697 %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3 698 %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 699 %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1 700 %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2 701 %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3 702 %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635) 703 %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636 704 %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636 705 %639 = fmul float %625, %638 706 %640 = fmul float %626, %638 707 %641 = fmul float %627, %638 708 br label %ENDIF160 709 710 ENDIF160: ; preds = %ENDIF136, %IF161 711 %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ] 712 %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ] 713 %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ] 714 %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ] 715 %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ] 716 %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ] 717 %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ] 718 %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179 719 %643 = sext i1 %642 to i32 720 %644 = bitcast i32 %643 to float 721 %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03 722 %646 = sext i1 %645 to i32 723 %647 = bitcast i32 %646 to float 724 %648 = bitcast float %644 to i32 725 %649 = bitcast float %647 to i32 726 %650 = and i32 %648, %649 727 %651 = bitcast i32 %650 to float 728 %652 = bitcast float %651 to i32 729 %653 = icmp ne i32 %652, 0 730 br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163 731 732 IF164: ; preds = %ENDIF160 733 %654 = fmul float %202, 5.000000e-01 734 %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654 735 %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654 736 %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000 737 %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656 738 %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300) 739 %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301) 740 %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302) 741 %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303) 742 %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 743 %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1 744 %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2 745 %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3 746 %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 747 %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1 748 %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2 749 %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3 750 %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670) 751 %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671 752 %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671 753 %674 = fmul float %8, %673 754 %675 = fmul float %13, %673 755 %676 = fmul float %18, %673 756 %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 757 %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1 758 %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2 759 %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3 760 %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 761 %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1 762 %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2 763 %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3 764 %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684) 765 %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685 766 %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685 767 %688 = fmul float %674, %687 768 %689 = fmul float %675, %687 769 %690 = fmul float %676, %687 770 br label %ENDIF163 771 772 ENDIF163: ; preds = %ENDIF160, %IF164 773 %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ] 774 %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ] 775 %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ] 776 %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ] 777 %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ] 778 %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ] 779 %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ] 780 %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03 781 %692 = sext i1 %691 to i32 782 %693 = bitcast i32 %692 to float 783 %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03 784 %695 = sext i1 %694 to i32 785 %696 = bitcast i32 %695 to float 786 %697 = bitcast float %693 to i32 787 %698 = bitcast float %696 to i32 788 %699 = and i32 %697, %698 789 %700 = bitcast i32 %699 to float 790 %701 = bitcast float %700 to i32 791 %702 = icmp ne i32 %701, 0 792 br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166 793 794 IF167: ; preds = %ENDIF163 795 %703 = fmul float %202, 5.000000e-01 796 %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703 797 %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703 798 %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000 799 %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705 800 %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300) 801 %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301) 802 %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302) 803 %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303) 804 %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 805 %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1 806 %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2 807 %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3 808 %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 809 %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1 810 %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2 811 %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3 812 %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719) 813 %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720 814 %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720 815 %723 = fmul float %8, %722 816 %724 = fmul float %13, %722 817 %725 = fmul float %18, %722 818 %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 819 %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1 820 %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2 821 %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3 822 %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 823 %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1 824 %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2 825 %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3 826 %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733) 827 %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734 828 %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734 829 %737 = fmul float %723, %736 830 %738 = fmul float %724, %736 831 %739 = fmul float %725, %736 832 br label %ENDIF166 833 834 ENDIF166: ; preds = %ENDIF163, %IF167 835 %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ] 836 %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ] 837 %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ] 838 %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ] 839 %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ] 840 %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ] 841 %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ] 842 %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03 843 %741 = sext i1 %740 to i32 844 %742 = bitcast i32 %741 to float 845 %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03 846 %744 = sext i1 %743 to i32 847 %745 = bitcast i32 %744 to float 848 %746 = bitcast float %742 to i32 849 %747 = bitcast float %745 to i32 850 %748 = and i32 %746, %747 851 %749 = bitcast i32 %748 to float 852 %750 = bitcast float %749 to i32 853 %751 = icmp ne i32 %750, 0 854 br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169 855 856 IF170: ; preds = %ENDIF166 857 %752 = fmul float %202, 5.000000e-01 858 %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752 859 %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752 860 %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000 861 %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754 862 %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300) 863 %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301) 864 %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302) 865 %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303) 866 %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 867 %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1 868 %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2 869 %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3 870 %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 871 %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1 872 %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2 873 %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3 874 %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768) 875 %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769 876 %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769 877 %772 = fmul float %8, %771 878 %773 = fmul float %13, %771 879 %774 = fmul float %18, %771 880 %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 881 %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1 882 %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2 883 %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3 884 %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 885 %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1 886 %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2 887 %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3 888 %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782) 889 %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783 890 %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783 891 %786 = fmul float %772, %785 892 %787 = fmul float %773, %785 893 %788 = fmul float %774, %785 894 br label %ENDIF169 895 896 ENDIF169: ; preds = %ENDIF166, %IF170 897 %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ] 898 %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ] 899 %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ] 900 %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ] 901 %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ] 902 %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ] 903 %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ] 904 %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03 905 %790 = sext i1 %789 to i32 906 %791 = bitcast i32 %790 to float 907 %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03 908 %793 = sext i1 %792 to i32 909 %794 = bitcast i32 %793 to float 910 %795 = bitcast float %791 to i32 911 %796 = bitcast float %794 to i32 912 %797 = and i32 %795, %796 913 %798 = bitcast i32 %797 to float 914 %799 = bitcast float %798 to i32 915 %800 = icmp ne i32 %799, 0 916 br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172 917 918 IF173: ; preds = %ENDIF169 919 %801 = fmul float %202, 5.000000e-01 920 %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801 921 %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801 922 %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000 923 %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803 924 %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300) 925 %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301) 926 %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302) 927 %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303) 928 %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 929 %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1 930 %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2 931 %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3 932 %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 933 %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1 934 %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2 935 %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3 936 %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817) 937 %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818 938 %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818 939 %821 = fmul float %8, %820 940 %822 = fmul float %13, %820 941 %823 = fmul float %18, %820 942 %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 943 %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1 944 %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2 945 %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3 946 %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 947 %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1 948 %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2 949 %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3 950 %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831) 951 %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832 952 %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832 953 %835 = fmul float %821, %834 954 %836 = fmul float %822, %834 955 %837 = fmul float %823, %834 956 br label %ENDIF172 957 958 ENDIF172: ; preds = %ENDIF169, %IF173 959 %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ] 960 %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ] 961 %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ] 962 %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ] 963 %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ] 964 %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ] 965 %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ] 966 %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03 967 %839 = sext i1 %838 to i32 968 %840 = bitcast i32 %839 to float 969 %841 = bitcast float %840 to i32 970 %842 = icmp ne i32 %841, 0 971 br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175 972 973 IF176: ; preds = %ENDIF172 974 %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000 975 %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843 976 %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843 977 %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000 978 %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845 979 %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300) 980 %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301) 981 %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302) 982 %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303) 983 %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 984 %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1 985 %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2 986 %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3 987 %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 988 %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1 989 %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2 990 %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3 991 %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859) 992 %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860 993 %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860 994 %863 = fmul float %8, %862 995 %864 = fmul float %13, %862 996 %865 = fmul float %18, %862 997 %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 998 %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1 999 %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2 1000 %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3 1001 %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 1002 %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1 1003 %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2 1004 %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3 1005 %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873) 1006 %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874 1007 %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874 1008 %877 = fmul float %863, %876 1009 %878 = fmul float %864, %876 1010 %879 = fmul float %865, %876 1011 br label %ENDIF175 1012 1013 ENDIF175: ; preds = %ENDIF172, %IF176 1014 %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ] 1015 %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ] 1016 %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ] 1017 %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ] 1018 %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ] 1019 %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ] 1020 %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ] 1021 %880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10) 1022 %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0 1023 %882 = fcmp olt float %881, %179 1024 %883 = sext i1 %882 to i32 1025 %884 = bitcast i32 %883 to float 1026 %885 = bitcast float %884 to i32 1027 %886 = icmp ne i32 %885, 0 1028 br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178 1029 1030 IF179: ; preds = %ENDIF175 1031 %887 = fadd float %202, 1.000000e+00 1032 %888 = fadd float %202, 1.000000e+00 1033 %889 = fadd float %202, 1.000000e+00 1034 %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 1035 %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1 1036 %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2 1037 %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3 1038 %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 1039 %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1 1040 %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2 1041 %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3 1042 %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897) 1043 %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898) 1044 %900 = fmul float %45, %899 1045 %901 = call float @fabs(float %900) 1046 %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000 1047 %903 = fadd float %902, %901 1048 %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000 1049 %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000 1050 %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) 1051 %907 = fmul float 2.000000e+00, %906 1052 %908 = fsub float -0.000000e+00, %907 1053 %909 = fadd float 3.000000e+00, %908 1054 %910 = fmul float %906, %909 1055 %911 = fmul float %906, %910 1056 %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887) 1057 %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888) 1058 %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889) 1059 %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00) 1060 %916 = fmul float %202, 5.000000e-01 1061 %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916 1062 %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916 1063 %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000 1064 %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918 1065 %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5) 1066 %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5) 1067 %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5) 1068 %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5) 1069 %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 1070 %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1 1071 %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2 1072 %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3 1073 %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 1074 %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1 1075 %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2 1076 %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3 1077 %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932) 1078 %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933 1079 %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933 1080 %936 = fmul float %8, %935 1081 %937 = fmul float %13, %935 1082 %938 = fmul float %18, %935 1083 %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 1084 %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1 1085 %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2 1086 %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3 1087 %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 1088 %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1 1089 %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2 1090 %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3 1091 %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946) 1092 %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947 1093 %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947 1094 %950 = fmul float %936, %949 1095 %951 = fmul float %937, %949 1096 %952 = fmul float %938, %949 1097 br label %ENDIF178 1098 1099 ENDIF178: ; preds = %ENDIF175, %IF179 1100 %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ] 1101 %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ] 1102 %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ] 1103 %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ] 1104 %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ] 1105 %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ] 1106 %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ] 1107 %953 = fmul float %55, %temp92.12 1108 %954 = fmul float %57, %temp93.6 1109 %955 = fmul float %59, %temp94.6 1110 %956 = fmul float %61, 0.000000e+00 1111 %957 = fmul float %temp84.6, %953 1112 %958 = fmul float %temp85.6, %954 1113 %959 = fmul float %temp86.6, %955 1114 %960 = fmul float %temp87.6, %956 1115 %961 = fmul float %2, -2.000000e+00 1116 %962 = fadd float %961, 1.000000e+00 1117 %963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23) 1118 %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2 1119 %965 = fsub float -0.000000e+00, %964 1120 %966 = fadd float %962, %965 1121 %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966 1122 %968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24) 1123 %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2 1124 %970 = fmul float %969, %967 1125 %971 = fsub float -0.000000e+00, %53 1126 %972 = fmul float %971, %53 1127 %973 = fmul float %972, %970 1128 %974 = fmul float %973, %970 1129 %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000 1130 %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975) 1131 %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00 1132 %978 = sext i1 %977 to i32 1133 %979 = bitcast i32 %978 to float 1134 %980 = bitcast float %979 to i32 1135 %981 = icmp ne i32 %980, 0 1136 %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976 1137 %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47) 1138 %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49) 1139 %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51) 1140 %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0 1141 %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1 1142 %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2 1143 %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3 1144 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0) 1145 ret void 1146 } 1147 1148 ; Function Attrs: readnone 1149 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1 1150 1151 ; Function Attrs: readnone 1152 declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1 1153 1154 ; Function Attrs: readnone 1155 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1 1156 1157 ; Function Attrs: readonly 1158 declare float @fabs(float) #2 1159 1160 ; Function Attrs: readnone 1161 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1 1162 1163 ; Function Attrs: readnone 1164 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1 1165 1166 ; Function Attrs: readnone 1167 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1 1168 1169 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) 1170 1171 attributes #0 = { "ShaderType"="0" } 1172 attributes #1 = { readnone } 1173 attributes #2 = { readonly } 1174