Lines Matching refs:VGfloat
44 const VGfloat *coords,
47 VGubyte common_data[40 * sizeof(VGfloat)];
55 VGfloat x0, VGfloat y0,
56 VGfloat x1, VGfloat y1)
59 VGfloat coords[4];
81 const VGfloat * points,
86 VGfloat *coords;
104 coords = malloc(sizeof(VGfloat) * count * 2);
129 VGfloat x, VGfloat y,
130 VGfloat width, VGfloat height)
138 VGfloat coords[5];
164 VGfloat x, VGfloat y,
165 VGfloat width,
166 VGfloat height,
167 VGfloat arcWidth,
168 VGfloat arcHeight)
181 VGfloat c[26];
223 VGfloat cx, VGfloat cy,
224 VGfloat width,
225 VGfloat height)
232 VGfloat coords[12];
260 VGfloat x, VGfloat y,
261 VGfloat width, VGfloat height,
262 VGfloat startAngle,
263 VGfloat angleExtent,
267 VGfloat coords[40];
269 VGfloat last = startAngle + angleExtent;
296 VGfloat angle = startAngle + 180;
319 VGfloat angle = startAngle - 180;
360 VGUErrorCode vguComputeWarpQuadToSquare(VGfloat sx0, VGfloat sy0,
361 VGfloat sx1, VGfloat sy1,
362 VGfloat sx2, VGfloat sy2,
363 VGfloat sx3, VGfloat sy3,
364 VGfloat * matrix)
381 memcpy(matrix, mat.m, sizeof(VGfloat) * 9);
386 VGUErrorCode vguComputeWarpSquareToQuad(VGfloat dx0, VGfloat dy0,
387 VGfloat dx1, VGfloat dy1,
388 VGfloat dx2, VGfloat dy2,
389 VGfloat dx3, VGfloat dy3,
390 VGfloat * matrix)
407 memcpy(matrix, mat.m, sizeof(VGfloat) * 9);
412 VGUErrorCode vguComputeWarpQuadToQuad(VGfloat dx0, VGfloat dy0,
413 VGfloat dx1, VGfloat dy1,
414 VGfloat dx2, VGfloat dy2,
415 VGfloat dx3, VGfloat dy3,
416 VGfloat sx0, VGfloat sy0,
417 VGfloat sx1, VGfloat sy1,
418 VGfloat sx2, VGfloat sy2,
419 VGfloat sx3, VGfloat sy3,
420 VGfloat * matrix)
438 memcpy(matrix, mat.m, sizeof(VGfloat) * 9);