1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 3 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4 // Created : 2007-04-03 5 // Updated : 2008-09-17 6 // Licence : This source is under MIT License 7 // File : glm/gtx/mixed_product.inl 8 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 9 10 namespace glm 11 { 12 template <typename T, precision P> 13 GLM_FUNC_QUALIFIER T mixedProduct 14 ( 15 detail::tvec3<T, P> const & v1, 16 detail::tvec3<T, P> const & v2, 17 detail::tvec3<T, P> const & v3 18 ) 19 { 20 return dot(cross(v1, v2), v3); 21 } 22 }//namespace glm 23