1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 3 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4 // Created : 2005-12-21 5 // Updated : 2009-03-06 6 // Licence : This source is under MIT License 7 // File : glm/gtx/projection.inl 8 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 9 10 namespace glm 11 { 12 template <typename vecType> 13 GLM_FUNC_QUALIFIER vecType proj 14 ( 15 vecType const & x, 16 vecType const & Normal 17 ) 18 { 19 return glm::dot(x, Normal) / glm::dot(Normal, Normal) * Normal; 20 } 21 }//namespace glm 22