Home | History | Annotate | Download | only in AMDGPU
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
      2 
      3 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) #0 {
      4 main_body:
      5   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
      6   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
      7   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
      8   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
      9   %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
     10   %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
     11   %6 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
     12   %7 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
     13   %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
     14   %9 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
     15   %10 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
     16   %11 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
     17   %12 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
     18   %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
     19   %14 = fmul float %0, %13
     20   %15 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
     21   %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
     22   %17 = fmul float %0, %16
     23   %18 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
     24   %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
     25   %20 = fmul float %0, %19
     26   %21 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
     27   %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
     28   %23 = fmul float %0, %22
     29   %24 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     30   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
     31   %26 = fmul float %1, %25
     32   %27 = fadd float %26, %14
     33   %28 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     34   %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
     35   %30 = fmul float %1, %29
     36   %31 = fadd float %30, %17
     37   %32 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     38   %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
     39   %34 = fmul float %1, %33
     40   %35 = fadd float %34, %20
     41   %36 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     42   %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
     43   %38 = fmul float %1, %37
     44   %39 = fadd float %38, %23
     45   %40 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     46   %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
     47   %42 = fmul float %2, %41
     48   %43 = fadd float %42, %27
     49   %44 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     50   %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
     51   %46 = fmul float %2, %45
     52   %47 = fadd float %46, %31
     53   %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     54   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
     55   %50 = fmul float %2, %49
     56   %51 = fadd float %50, %35
     57   %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
     58   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
     59   %54 = fmul float %2, %53
     60   %55 = fadd float %54, %39
     61   %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     62   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
     63   %58 = fmul float %3, %57
     64   %59 = fadd float %58, %43
     65   %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     66   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
     67   %62 = fmul float %3, %61
     68   %63 = fadd float %62, %47
     69   %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     70   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
     71   %66 = fmul float %3, %65
     72   %67 = fadd float %66, %51
     73   %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
     74   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
     75   %70 = fmul float %3, %69
     76   %71 = fadd float %70, %55
     77   %72 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
     78   %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
     79   %74 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
     80   %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
     81   %76 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
     82   %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
     83   %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
     84   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
     85   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
     86   %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
     87   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
     88   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
     89   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
     90   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
     91   %86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
     92   %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
     93   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
     94   ret void
     95 }
     96 
     97 ; Function Attrs: readnone
     98 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
     99 
    100 ; Function Attrs: readonly
    101 declare float @fabs(float) #2
    102 
    103 ; Function Attrs: readnone
    104 declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
    105 
    106 ; Function Attrs: readnone
    107 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
    108 
    109 ; Function Attrs: nounwind readonly
    110 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
    111 
    112 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
    113 
    114 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
    115 attributes #1 = { readnone }
    116 attributes #2 = { readonly }
    117 attributes #3 = { nounwind readonly }
    118