Home | History | Annotate | Download | only in AMDGPU
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
      2 
      3 define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 {
      4 main_body:
      5   %2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
      6   %3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
      7   %4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
      8   %5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
      9   %6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
     10   %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1
     11   %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2
     12   %9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3
     13   %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9)
     14   %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0
     15   %12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1
     16   %13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
     17   %14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3
     18   %15 = call float @fabs(float %13)
     19   %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
     20   %17 = fmul float %11, %16
     21   %18 = fadd float %17, 1.500000e+00
     22   %19 = fmul float %12, %16
     23   %20 = fadd float %19, 1.500000e+00
     24   %21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0
     25   %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1
     26   %23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2
     27   %24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3
     28   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
     29   %26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1
     30   %27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
     31   %28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3
     32   %29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0
     33   %30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1
     34   %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2
     35   %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3
     36   %33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13)
     37   %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0
     38   %35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
     39   %36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1
     40   %37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2
     41   %38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3
     42   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0)
     43   ret void
     44 }
     45 
     46 ; Function Attrs: readnone
     47 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1
     48 
     49 ; Function Attrs: readnone
     50 declare float @fabs(float) #1
     51 
     52 ; Function Attrs: readnone
     53 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
     54 
     55 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
     56 
     57 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
     58 attributes #1 = { readnone }
     59