1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman 2 3 define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 { 4 main_body: 5 %2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0 6 %3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1 7 %4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2 8 %5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3 9 %6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0 10 %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1 11 %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2 12 %9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3 13 %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9) 14 %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0 15 %12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1 16 %13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2 17 %14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3 18 %15 = call float @fabs(float %13) 19 %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15 20 %17 = fmul float %11, %16 21 %18 = fadd float %17, 1.500000e+00 22 %19 = fmul float %12, %16 23 %20 = fadd float %19, 1.500000e+00 24 %21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0 25 %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1 26 %23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2 27 %24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3 28 %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0 29 %26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1 30 %27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2 31 %28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3 32 %29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0 33 %30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1 34 %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2 35 %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3 36 %33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13) 37 %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0 38 %35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 39 %36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1 40 %37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2 41 %38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3 42 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0) 43 ret void 44 } 45 46 ; Function Attrs: readnone 47 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1 48 49 ; Function Attrs: readnone 50 declare float @fabs(float) #1 51 52 ; Function Attrs: readnone 53 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1 54 55 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) 56 57 attributes #0 = { "ShaderType"="0" } 58 attributes #1 = { readnone } 59