Home | History | Annotate | Download | only in AMDGPU
      1 ; XFAIL: *
      2 ; REQUIRES: asserts
      3 ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
      4 ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
      5 
      6 declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind convergent
      7 
      8 
      9 ; SI-LABEL: {{^}}main(
     10 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
     11 main_body:
     12   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
     13   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
     14   %2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
     15   %3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
     16   %4 = fsub float -0.000000e+00, %3
     17   %5 = fptosi float %4 to i32
     18   %6 = bitcast i32 %5 to float
     19   %7 = bitcast float %6 to i32
     20   %8 = icmp ne i32 %7, 0
     21   br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
     22 
     23 Flow1:                                            ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
     24   %9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
     25   %10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
     26   %11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
     27   %12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
     28   %13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
     29   %14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
     30   br label %Flow
     31 
     32 Flow2:                                            ; preds = %Flow
     33   br label %ENDIF
     34 
     35 ENDIF:                                            ; preds = %main_body, %Flow2
     36   %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
     37   %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
     38   %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
     39   %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
     40   %15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
     41   %16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
     42   %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
     43   %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
     44   %19 = fmul float %18, %0
     45   %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
     46   %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
     47   %22 = fmul float %21, %0
     48   %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
     49   %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
     50   %25 = fmul float %24, %0
     51   %26 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
     52   %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
     53   %28 = fmul float %27, %0
     54   %29 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
     55   %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
     56   %31 = fmul float %30, %15
     57   %32 = fadd float %31, %19
     58   %33 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
     59   %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
     60   %35 = fmul float %34, %15
     61   %36 = fadd float %35, %22
     62   %37 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
     63   %38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
     64   %39 = fmul float %38, %15
     65   %40 = fadd float %39, %25
     66   %41 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
     67   %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
     68   %43 = fmul float %42, %15
     69   %44 = fadd float %43, %28
     70   %45 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
     71   %46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
     72   %47 = fmul float %46, %1
     73   %48 = fadd float %47, %32
     74   %49 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
     75   %50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
     76   %51 = fmul float %50, %1
     77   %52 = fadd float %51, %36
     78   %53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
     79   %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
     80   %55 = fmul float %54, %1
     81   %56 = fadd float %55, %40
     82   %57 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
     83   %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
     84   %59 = fmul float %58, %1
     85   %60 = fadd float %59, %44
     86   %61 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
     87   %62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
     88   %63 = fmul float %62, %16
     89   %64 = fadd float %63, %48
     90   %65 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
     91   %66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
     92   %67 = fmul float %66, %16
     93   %68 = fadd float %67, %52
     94   %69 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
     95   %70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
     96   %71 = fmul float %70, %16
     97   %72 = fadd float %71, %56
     98   %73 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
     99   %74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
    100   %75 = fmul float %74, %16
    101   %76 = fadd float %75, %60
    102   %77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
    103   %78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
    104   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
    105   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
    106   call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
    107   %81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
    108   %82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
    109   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
    110   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
    111   call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
    112   ret void
    113 
    114 LOOP:                                             ; preds = %main_body, %Flow
    115   %temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
    116   %temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
    117   %temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
    118   %temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
    119   %temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
    120   %85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
    121   %86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
    122   %87 = fsub float -0.000000e+00, %86
    123   %88 = fptosi float %87 to i32
    124   %89 = bitcast i32 %88 to float
    125   %90 = bitcast float %89 to i32
    126   %91 = icmp ne i32 %90, 0
    127   %92 = xor i1 %91, true
    128   br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
    129 
    130 ENDIF16:                                          ; preds = %LOOP
    131   %93 = fcmp une float %1, %temp4.0
    132   %94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
    133   %95 = fsub float -0.000000e+00, %94
    134   %96 = fptosi float %95 to i32
    135   %97 = bitcast i32 %96 to float
    136   %98 = bitcast float %97 to i32
    137   %99 = icmp ne i32 %98, 0
    138   %100 = xor i1 %99, true
    139   br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
    140 
    141 Flow:                                             ; preds = %Flow1, %LOOP
    142   %101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
    143   %102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
    144   %103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
    145   %104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
    146   %105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
    147   %106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
    148   %107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
    149   %108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
    150   %109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
    151   %110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
    152   br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
    153 
    154 ENDIF19:                                          ; preds = %ENDIF16
    155   %111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
    156   %112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
    157   %113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
    158   %114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
    159   %115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
    160   br label %Flow1
    161 }
    162 
    163 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
    164