1 ; XFAIL: * 2 ; REQUIRES: asserts 3 ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI 4 ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI 5 6 declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind convergent 7 8 9 ; SI-LABEL: {{^}}main( 10 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 { 11 main_body: 12 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 13 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 14 %2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00 15 %3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 16 %4 = fsub float -0.000000e+00, %3 17 %5 = fptosi float %4 to i32 18 %6 = bitcast i32 %5 to float 19 %7 = bitcast float %6 to i32 20 %8 = icmp ne i32 %7, 0 21 br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF 22 23 Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16 24 %9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 25 %10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 26 %11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 27 %12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 28 %13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] 29 %14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ] 30 br label %Flow 31 32 Flow2: ; preds = %Flow 33 br label %ENDIF 34 35 ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2 36 %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ] 37 %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ] 38 %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ] 39 %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ] 40 %15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 41 %16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 42 %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null 43 %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0 44 %19 = fmul float %18, %0 45 %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null 46 %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1 47 %22 = fmul float %21, %0 48 %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null 49 %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2 50 %25 = fmul float %24, %0 51 %26 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null 52 %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3 53 %28 = fmul float %27, %0 54 %29 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 55 %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0 56 %31 = fmul float %30, %15 57 %32 = fadd float %31, %19 58 %33 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 59 %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1 60 %35 = fmul float %34, %15 61 %36 = fadd float %35, %22 62 %37 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 63 %38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2 64 %39 = fmul float %38, %15 65 %40 = fadd float %39, %25 66 %41 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) 67 %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3 68 %43 = fmul float %42, %15 69 %44 = fadd float %43, %28 70 %45 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 71 %46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0 72 %47 = fmul float %46, %1 73 %48 = fadd float %47, %32 74 %49 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 75 %50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1 76 %51 = fmul float %50, %1 77 %52 = fadd float %51, %36 78 %53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 79 %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2 80 %55 = fmul float %54, %1 81 %56 = fadd float %55, %40 82 %57 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) 83 %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3 84 %59 = fmul float %58, %1 85 %60 = fadd float %59, %44 86 %61 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 87 %62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0 88 %63 = fmul float %62, %16 89 %64 = fadd float %63, %48 90 %65 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 91 %66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1 92 %67 = fmul float %66, %16 93 %68 = fadd float %67, %52 94 %69 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 95 %70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2 96 %71 = fmul float %70, %16 97 %72 = fadd float %71, %56 98 %73 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) 99 %74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3 100 %75 = fmul float %74, %16 101 %76 = fadd float %75, %60 102 %77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0 103 %78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1 104 %79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2 105 %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3 106 call void @llvm.AMDGPU.barrier.local() 107 %81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0 108 %82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1 109 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2 110 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3 111 call void @llvm.AMDGPU.barrier.local() 112 ret void 113 114 LOOP: ; preds = %main_body, %Flow 115 %temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 116 %temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ] 117 %temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 118 %temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] 119 %temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ] 120 %85 = fcmp uge float %temp4.0, %0 121 %86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 122 %87 = fsub float -0.000000e+00, %86 123 %88 = fptosi float %87 to i32 124 %89 = bitcast i32 %88 to float 125 %90 = bitcast float %89 to i32 126 %91 = icmp ne i32 %90, 0 127 %92 = xor i1 %91, true 128 br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow 129 130 ENDIF16: ; preds = %LOOP 131 %93 = fcmp une float %1, %temp4.0 132 %94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 133 %95 = fsub float -0.000000e+00, %94 134 %96 = fptosi float %95 to i32 135 %97 = bitcast i32 %96 to float 136 %98 = bitcast float %97 to i32 137 %99 = icmp ne i32 %98, 0 138 %100 = xor i1 %99, true 139 br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1 140 141 Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP 142 %101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ] 143 %102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ] 144 %103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ] 145 %104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ] 146 %105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 147 %106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 148 %107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 149 %108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 150 %109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] 151 %110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ] 152 br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP 153 154 ENDIF19: ; preds = %ENDIF16 155 %111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00 156 %112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00 157 %113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00 158 %114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00 159 %115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00 160 br label %Flow1 161 } 162 163 attributes #0 = { "ShaderType"="1" } 164