1 // RUN: %clang_cc1 %s -fsyntax-only 2 @interface MyObject 3 - (void) bycopy : (int) woodo, ... ; 4 - (void) break : (int) woodo, ... ; 5 - (void) enum : (int) woodo, ... ; 6 - (void) struct : (int) woodo, ... ; 7 - (void) union : (int) woodo, ... ; 8 - (void) if : (int) woodo, int i, char chh, ... ; 9 - (void) else : (int) woodo, ... ; 10 - (void) while : (int) woodo, ... ; 11 - (void) do : (int) woodo, ... ; 12 - (void) for : (int) woodo, ... ; 13 - (void) switch : (int) woodo, ... ; 14 - (void) case : (int) woodo, ... ; 15 - (void) default : (int) woodo, ... ; 16 - (void) break : (int) woodo, ... ; 17 - (void) continue : (int) woodo, ... ; 18 - (void) return : (int) woodo, ... ; 19 - (void) goto : (int) woodo, ... ; 20 - (void) sizeof : (int) woodo, ... ; 21 - (void) typeof : (int) woodo, ... ; 22 - (void) __alignof : (int) woodo, ... ; 23 - (void) unsigned : (int) woodo, ... ; 24 - (void) long : (int) woodo, ... ; 25 - (void) const : (int) woodo, ... ; 26 - (void) short : (int) woodo, ... ; 27 - (void) volatile : (int) woodo, ... ; 28 - (void) signed : (int) woodo, ... ; 29 - (void) restrict : (int) woodo, ... ; 30 - (void) _Complex : (int) woodo, ... ; 31 - (void) in : (int) woodo, ... ; 32 - (void) out : (int) woodo, ... ; 33 - (void) inout : (int) woodo, ... ; 34 - (void) bycopy : (int) woodo, ... ; 35 - (void) byref : (int) woodo, ... ; 36 - (void) oneway : (int) woodo, ... ; 37 - (void) int : (int) woodo, ... ; 38 - (void) char : (int) woodo, ... ; 39 - (void) float : (int) woodo, ... ; 40 - (void) double : (int) woodo, ... ; 41 - (void) void : (int) woodo, ... ; 42 - (void) _Bool : (int) woodo, ... ; 43 @end 44