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      1 // RUN: %clang_cc1 %s -fsyntax-only
      2 @interface MyObject 
      3 - (void) bycopy  : (int) woodo, ... ;
      4 - (void) break  : (int) woodo, ... ;
      5 - (void) enum  : (int) woodo, ... ;
      6 - (void) struct  : (int) woodo, ... ;
      7 - (void) union  : (int) woodo, ... ;
      8 - (void) if  : (int) woodo, int i, char chh, ... ;
      9 - (void) else  : (int) woodo, ... ;
     10 - (void) while  : (int) woodo, ... ;
     11 - (void) do  : (int) woodo, ... ;
     12 - (void) for  : (int) woodo, ... ;
     13 - (void) switch  : (int) woodo, ... ;
     14 - (void) case  : (int) woodo, ... ;
     15 - (void) default  : (int) woodo, ... ;
     16 - (void) break  : (int) woodo, ... ;
     17 - (void) continue  : (int) woodo, ... ;
     18 - (void) return  : (int) woodo, ... ;
     19 - (void) goto  : (int) woodo, ... ;
     20 - (void) sizeof  : (int) woodo, ... ;
     21 - (void) typeof  : (int) woodo, ... ;
     22 - (void) __alignof  : (int) woodo, ... ;
     23 - (void) unsigned  : (int) woodo, ... ;
     24 - (void) long  : (int) woodo, ... ;
     25 - (void) const  : (int) woodo, ... ;
     26 - (void) short  : (int) woodo, ... ;
     27 - (void) volatile  : (int) woodo, ... ;
     28 - (void) signed  : (int) woodo, ... ;
     29 - (void) restrict  : (int) woodo, ... ;
     30 - (void) _Complex  : (int) woodo, ... ;
     31 - (void) in  : (int) woodo, ... ;
     32 - (void) out  : (int) woodo, ... ;
     33 - (void) inout  : (int) woodo, ... ;
     34 - (void) bycopy  : (int) woodo, ... ;
     35 - (void) byref  : (int) woodo, ... ;
     36 - (void) oneway  : (int) woodo, ... ;
     37 - (void) int  : (int) woodo, ... ;
     38 - (void) char  : (int) woodo, ... ;
     39 - (void) float  : (int) woodo, ... ;
     40 - (void) double  : (int) woodo, ... ;
     41 - (void) void  : (int) woodo, ... ;
     42 - (void) _Bool  : (int) woodo, ... ;
     43 @end
     44