Home | History | Annotate | Download | only in AMDGPU
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman -stress-sched -verify-misched -verify-machineinstrs
      2 ;REQUIRES: asserts
      3 
      4 define void @main() {
      5 main_body:
      6   %0 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
      7   %1 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
      8   %2 = fadd float 1.000000e+03, %1
      9   %3 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     10   %4 = extractelement <4 x float> %3, i32 0
     11   %5 = bitcast float %4 to i32
     12   %6 = icmp eq i32 %5, 0
     13   %7 = sext i1 %6 to i32
     14   %8 = bitcast i32 %7 to float
     15   %9 = bitcast float %8 to i32
     16   %10 = icmp ne i32 %9, 0
     17   br i1 %10, label %IF, label %ELSE
     18 
     19 IF:                                               ; preds = %main_body
     20   %11 = call float @fabs(float %2)
     21   %12 = fcmp ueq float %11, 0x7FF0000000000000
     22   %13 = select i1 %12, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
     23   %14 = fsub float -0.000000e+00, %13
     24   %15 = fptosi float %14 to i32
     25   %16 = bitcast i32 %15 to float
     26   %17 = bitcast float %16 to i32
     27   %18 = icmp ne i32 %17, 0
     28   %. = select i1 %18, float 0x36A0000000000000, float 0.000000e+00
     29   %19 = fcmp une float %2, %2
     30   %20 = select i1 %19, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
     31   %21 = fsub float -0.000000e+00, %20
     32   %22 = fptosi float %21 to i32
     33   %23 = bitcast i32 %22 to float
     34   %24 = bitcast float %23 to i32
     35   %25 = icmp ne i32 %24, 0
     36   %temp8.0 = select i1 %25, float 0x36A0000000000000, float 0.000000e+00
     37   %26 = bitcast float %. to i32
     38   %27 = sitofp i32 %26 to float
     39   %28 = bitcast float %temp8.0 to i32
     40   %29 = sitofp i32 %28 to float
     41   %30 = fcmp ugt float %2, 0.000000e+00
     42   %31 = select i1 %30, float 1.000000e+00, float %2
     43   %32 = fcmp uge float %31, 0.000000e+00
     44   %33 = select i1 %32, float %31, float -1.000000e+00
     45   %34 = fadd float %33, 1.000000e+00
     46   %35 = fmul float %34, 5.000000e-01
     47   br label %ENDIF
     48 
     49 ELSE:                                             ; preds = %main_body
     50   %36 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
     51   %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 0
     52   %38 = bitcast float %37 to i32
     53   %39 = icmp eq i32 %38, 1
     54   %40 = sext i1 %39 to i32
     55   %41 = bitcast i32 %40 to float
     56   %42 = bitcast float %41 to i32
     57   %43 = icmp ne i32 %42, 0
     58   br i1 %43, label %IF23, label %ENDIF
     59 
     60 ENDIF:                                            ; preds = %IF23, %ELSE, %IF
     61   %temp4.0 = phi float [ %2, %IF ], [ %56, %IF23 ], [ 0.000000e+00, %ELSE ]
     62   %temp5.0 = phi float [ %27, %IF ], [ %60, %IF23 ], [ 0.000000e+00, %ELSE ]
     63   %temp6.0 = phi float [ %29, %IF ], [ 0.000000e+00, %ELSE ], [ 0.000000e+00, %IF23 ]
     64   %temp7.0 = phi float [ %35, %IF ], [ 0.000000e+00, %ELSE ], [ 0.000000e+00, %IF23 ]
     65   %44 = insertelement <4 x float> undef, float %temp4.0, i32 0
     66   %45 = insertelement <4 x float> %44, float %temp5.0, i32 1
     67   %46 = insertelement <4 x float> %45, float %temp6.0, i32 2
     68   %47 = insertelement <4 x float> %46, float %temp7.0, i32 3
     69   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %47, i32 0, i32 0)
     70   ret void
     71 
     72 IF23:                                             ; preds = %ELSE
     73   %48 = fcmp ult float 0.000000e+00, %2
     74   %49 = select i1 %48, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
     75   %50 = fsub float -0.000000e+00, %49
     76   %51 = fptosi float %50 to i32
     77   %52 = bitcast i32 %51 to float
     78   %53 = bitcast float %52 to i32
     79   %54 = icmp ne i32 %53, 0
     80   %.28 = select i1 %54, float 0x36A0000000000000, float 0.000000e+00
     81   %55 = bitcast float %.28 to i32
     82   %56 = sitofp i32 %55 to float
     83   %57 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
     84   %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 0
     85   %59 = fsub float -0.000000e+00, %58
     86   %60 = fadd float %2, %59
     87   br label %ENDIF
     88 }
     89 
     90 declare float @fabs(float) #0
     91 
     92 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
     93 
     94 attributes #0 = { readonly }
     95