Home | History | Annotate | Download | only in Inline
      1 ; RUN: opt -S -inline -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s
      2 ; PR13095
      3 
      4 ; The performance of the c-ray benchmark largely depends on the inlining of a
      5 ; specific call to @ray_sphere. This test case is designed to verify that it's
      6 ; inlined at -O3.
      7 
      8 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
      9 target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
     10 
     11 %struct.sphere = type { %struct.vec3, double, %struct.material, %struct.sphere* }
     12 %struct.vec3 = type { double, double, double }
     13 %struct.material = type { %struct.vec3, double, double }
     14 %struct.ray = type { %struct.vec3, %struct.vec3 }
     15 %struct.spoint = type { %struct.vec3, %struct.vec3, %struct.vec3, double }
     16 
     17 define i32 @caller(%struct.sphere* %i) {
     18   %shadow_ray = alloca %struct.ray, align 8
     19   call void @fix(%struct.ray* %shadow_ray)
     20 
     21   %call = call i32 @ray_sphere(%struct.sphere* %i, %struct.ray* byval align 8 %shadow_ray, %struct.spoint* null)
     22   ret i32 %call
     23 
     24 ; CHECK-LABEL: @caller(
     25 ; CHECK-NOT: call i32 @ray_sphere
     26 ; CHECK: ret i32
     27 }
     28 
     29 declare void @fix(%struct.ray*)
     30 
     31 define i32 @ray_sphere(%struct.sphere* nocapture %sph, %struct.ray* nocapture byval align 8 %ray, %struct.spoint* %sp) nounwind uwtable ssp {
     32   %1 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 0
     33   %2 = load double, double* %1, align 8
     34   %3 = fmul double %2, %2
     35   %4 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 1
     36   %5 = load double, double* %4, align 8
     37   %6 = fmul double %5, %5
     38   %7 = fadd double %3, %6
     39   %8 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 2
     40   %9 = load double, double* %8, align 8
     41   %10 = fmul double %9, %9
     42   %11 = fadd double %7, %10
     43   %12 = fmul double %2, 2.000000e+00
     44   %13 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 0
     45   %14 = load double, double* %13, align 8
     46   %15 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 0
     47   %16 = load double, double* %15, align 8
     48   %17 = fsub double %14, %16
     49   %18 = fmul double %12, %17
     50   %19 = fmul double %5, 2.000000e+00
     51   %20 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 1
     52   %21 = load double, double* %20, align 8
     53   %22 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 1
     54   %23 = load double, double* %22, align 8
     55   %24 = fsub double %21, %23
     56   %25 = fmul double %19, %24
     57   %26 = fadd double %18, %25
     58   %27 = fmul double %9, 2.000000e+00
     59   %28 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 2
     60   %29 = load double, double* %28, align 8
     61   %30 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 2
     62   %31 = load double, double* %30, align 8
     63   %32 = fsub double %29, %31
     64   %33 = fmul double %27, %32
     65   %34 = fadd double %26, %33
     66   %35 = fmul double %16, %16
     67   %36 = fmul double %23, %23
     68   %37 = fadd double %35, %36
     69   %38 = fmul double %31, %31
     70   %39 = fadd double %37, %38
     71   %40 = fmul double %14, %14
     72   %41 = fadd double %40, %39
     73   %42 = fmul double %21, %21
     74   %43 = fadd double %42, %41
     75   %44 = fmul double %29, %29
     76   %45 = fadd double %44, %43
     77   %46 = fsub double -0.000000e+00, %16
     78   %47 = fmul double %14, %46
     79   %48 = fmul double %21, %23
     80   %49 = fsub double %47, %48
     81   %50 = fmul double %29, %31
     82   %51 = fsub double %49, %50
     83   %52 = fmul double %51, 2.000000e+00
     84   %53 = fadd double %52, %45
     85   %54 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 1
     86   %55 = load double, double* %54, align 8
     87   %56 = fmul double %55, %55
     88   %57 = fsub double %53, %56
     89   %58 = fmul double %34, %34
     90   %59 = fmul double %11, 4.000000e+00
     91   %60 = fmul double %59, %57
     92   %61 = fsub double %58, %60
     93   %62 = fcmp olt double %61, 0.000000e+00
     94   br i1 %62, label %130, label %63
     95 
     96 ; <label>:63                                      ; preds = %0
     97   %64 = tail call double @sqrt(double %61) nounwind readnone
     98   %65 = fsub double -0.000000e+00, %34
     99   %66 = fsub double %64, %34
    100   %67 = fmul double %11, 2.000000e+00
    101   %68 = fdiv double %66, %67
    102   %69 = fsub double %65, %64
    103   %70 = fdiv double %69, %67
    104   %71 = fcmp olt double %68, 1.000000e-06
    105   %72 = fcmp olt double %70, 1.000000e-06
    106   %or.cond = and i1 %71, %72
    107   br i1 %or.cond, label %130, label %73
    108 
    109 ; <label>:73                                      ; preds = %63
    110   %74 = fcmp ogt double %68, 1.000000e+00
    111   %75 = fcmp ogt double %70, 1.000000e+00
    112   %or.cond1 = and i1 %74, %75
    113   br i1 %or.cond1, label %130, label %76
    114 
    115 ; <label>:76                                      ; preds = %73
    116   %77 = icmp eq %struct.spoint* %sp, null
    117   br i1 %77, label %130, label %78
    118 
    119 ; <label>:78                                      ; preds = %76
    120   %t1.0 = select i1 %71, double %70, double %68
    121   %t2.0 = select i1 %72, double %t1.0, double %70
    122   %79 = fcmp olt double %t1.0, %t2.0
    123   %80 = select i1 %79, double %t1.0, double %t2.0
    124   %81 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 3
    125   store double %80, double* %81, align 8
    126   %82 = fmul double %80, %2
    127   %83 = fadd double %14, %82
    128   %84 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 0
    129   store double %83, double* %84, align 8
    130   %85 = fmul double %5, %80
    131   %86 = fadd double %21, %85
    132   %87 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 1
    133   store double %86, double* %87, align 8
    134   %88 = fmul double %9, %80
    135   %89 = fadd double %29, %88
    136   %90 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 2
    137   store double %89, double* %90, align 8
    138   %91 = load double, double* %15, align 8
    139   %92 = fsub double %83, %91
    140   %93 = load double, double* %54, align 8
    141   %94 = fdiv double %92, %93
    142   %95 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 0
    143   store double %94, double* %95, align 8
    144   %96 = load double, double* %22, align 8
    145   %97 = fsub double %86, %96
    146   %98 = load double, double* %54, align 8
    147   %99 = fdiv double %97, %98
    148   %100 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 1
    149   store double %99, double* %100, align 8
    150   %101 = load double, double* %30, align 8
    151   %102 = fsub double %89, %101
    152   %103 = load double, double* %54, align 8
    153   %104 = fdiv double %102, %103
    154   %105 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 2
    155   store double %104, double* %105, align 8
    156   %106 = fmul double %2, %94
    157   %107 = fmul double %5, %99
    158   %108 = fadd double %106, %107
    159   %109 = fmul double %9, %104
    160   %110 = fadd double %108, %109
    161   %111 = fmul double %110, 2.000000e+00
    162   %112 = fmul double %94, %111
    163   %113 = fsub double %112, %2
    164   %114 = fsub double -0.000000e+00, %113
    165   %115 = fmul double %99, %111
    166   %116 = fsub double %115, %5
    167   %117 = fsub double -0.000000e+00, %116
    168   %118 = fmul double %104, %111
    169   %119 = fsub double %118, %9
    170   %120 = fsub double -0.000000e+00, %119
    171   %.06 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 0
    172   %.18 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 1
    173   %.210 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 2
    174   %121 = fmul double %113, %113
    175   %122 = fmul double %116, %116
    176   %123 = fadd double %121, %122
    177   %124 = fmul double %119, %119
    178   %125 = fadd double %123, %124
    179   %126 = tail call double @sqrt(double %125) nounwind readnone
    180   %127 = fdiv double %114, %126
    181   store double %127, double* %.06, align 8
    182   %128 = fdiv double %117, %126
    183   store double %128, double* %.18, align 8
    184   %129 = fdiv double %120, %126
    185   store double %129, double* %.210, align 8
    186   br label %130
    187 
    188 ; <label>:130                                     ; preds = %78, %76, %73, %63, %0
    189   %.0 = phi i32 [ 0, %0 ], [ 0, %73 ], [ 0, %63 ], [ 1, %76 ], [ 1, %78 ]
    190   ret i32 %.0
    191 }
    192 
    193 declare double @sqrt(double) nounwind readnone
    194