HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched defs:renderscript (Results 201 - 225 of 835) sorted by null

1 2 3 4 5 6 7 891011>>

  /frameworks/base/rs/java/android/renderscript/
ScriptIntrinsicBlend.java 17 package android.renderscript;
21 * Intrinsic kernels for blending two {@link android.renderscript.Allocation} objects.
24 ScriptIntrinsicBlend(long id, RenderScript rs) {
31 * @param rs The RenderScript context
36 public static ScriptIntrinsicBlend create(RenderScript rs, Element e) {
  /frameworks/rs/cpu_ref/
rsCpuIntrinsicHistogram.cpp 21 namespace renderscript { namespace in namespace:android
326 } // namespace renderscript
rsCpuIntrinsicYuvToRGB.cpp 30 namespace renderscript { namespace in namespace:android
222 } // namespace renderscript
rsCpuScript.h 36 namespace renderscript { namespace in namespace:android
156 } // namespace renderscript
183 android::renderscript::property_get("debug.rs.precision", buf, "");
189 android::renderscript::property_get("debug.rs.forcerecompile", buf, "0");
199 android::renderscript::property_get("ro.vndk.version", buf, "");
rsCpuScriptGroup.cpp 25 namespace renderscript { namespace in namespace:android
296 } // namespace renderscript
  /frameworks/rs/driver/
rsdShader.h 25 namespace renderscript { namespace in namespace:android
31 } // namespace renderscript
42 RsdShader(const android::renderscript::Program *p, uint32_t type,
48 uint32_t getStateBasedShaderID(const android::renderscript::Context *);
67 bool loadShader(const android::renderscript::Context *);
68 void setup(const android::renderscript::Context *, RsdShaderCache *sc);
87 const android::renderscript::Program *mRSProgram;
92 void setupUserConstants(const android::renderscript::Context *rsc,
94 void initAddUserElement(const android::renderscript::Element *e,
97 void setupTextures(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc)
    [all...]
rsdShaderCache.h 24 namespace renderscript { namespace in namespace:android
28 } // namespace renderscript
51 bool setup(const android::renderscript::Context *rsc);
65 bool link(const android::renderscript::Context *rsc);
148 void updateUniformArrayData(const android::renderscript::Context *rsc,
  /frameworks/rs/
rsCppUtils.h 58 namespace renderscript { namespace in namespace:android
203 } // namespace renderscript
rsFileA3D.cpp 28 namespace renderscript { namespace in namespace:android
380 } // namespace renderscript
rsGrallocConsumer.cpp 23 namespace renderscript { namespace in namespace:android
287 } // namespace renderscript
rsList.h 5 namespace renderscript { namespace in namespace:android
127 } // namespace renderscript
rsMap.h 7 namespace renderscript { namespace in namespace:android
164 } // namespace renderscript
rsMesh.cpp 22 namespace renderscript { namespace in namespace:android
287 } // namespace renderscript
rsProgram.h 25 namespace renderscript { namespace in namespace:android
86 } // namespace renderscript
rsScriptC.cpp 43 using android::renderscript::ScriptC;
440 namespace renderscript { namespace in namespace:android
459 } // namespace renderscript
rsScriptC_Lib.cpp 29 namespace renderscript { namespace in namespace:android
88 // have to apply locking for proper behavior in RenderScript.
351 } // namespace renderscript
rsScriptGroup.cpp 27 namespace renderscript { namespace in namespace:android
402 } // namespace renderscript
rsThreadIO.cpp 30 namespace renderscript { namespace in namespace:android
217 } // namespace renderscript
rsType.h 26 namespace renderscript { namespace in namespace:android
170 } // namespace renderscript
  /frameworks/rs/support/java/src/android/support/v8/renderscript/
BaseObj.java 17 package android.support.v8.renderscript;
23 * BaseObj is the base class for all RenderScript objects owned by a RS context.
29 BaseObj(long id, RenderScript rs) {
52 long getID(RenderScript rs) {
66 android.renderscript.BaseObj getNObj() {
78 RenderScript mRS;
Matrix2f.java 17 package android.support.v8.renderscript;
24 * Class for exposing the native RenderScript rs_matrix2x2 type back to the Android system.
  /test/vts/compilation_tools/vtsc/test/golden/FUZZER/
Context.fuzzer.cpp 6 #include <android/hardware/renderscript/1.0/IContext.h>
12 using namespace ::android::hardware::renderscript::V1_0;
27 static ::android::sp<IContext> renderscript = IContext::getService(true); local
28 if (renderscript == nullptr) {
48 renderscript->allocationAdapterCreate(arg0, arg1);
65 renderscript->allocationAdapterOffset(arg0, arg1);
75 renderscript->allocationGetType(arg0);
85 size_t type_size1 = sizeof(::android::hardware::renderscript::V1_0::AllocationMipmapControl);
88 ::android::hardware::renderscript::V1_0::AllocationMipmapControl arg1;
106 renderscript->allocationCreateTyped(arg0, arg1, arg2, arg3)
    [all...]
  /prebuilts/sdk/renderscript/lib/
javalib.jar 
  /cts/tests/tests/renderscript/src/android/renderscript/cts/
AllocationByteBufferTest.java 17 package android.renderscript.cts;
22 import android.renderscript.Allocation;
23 import android.renderscript.AllocationAdapter;
24 import android.renderscript.Element;
25 import android.renderscript.Element.DataType;
26 import android.renderscript.RSIllegalArgumentException;
27 import android.renderscript.Type;
AtomicTest.java 17 package android.renderscript.cts;
19 import android.renderscript.*;

Completed in 1162 milliseconds

1 2 3 4 5 6 7 891011>>